Полный гайд по винилам в Forza Horizon 6

В Forza Horizon 6 редактор винилов стал ещё удобнее: добавлена поддержка наклеек на стёкла, улучшена группировка слоёв, больше шаблонов и инструментов. Полные ливреи из FH5 не переносятся напрямую из-за изменений в моделях машин, но отдельные винилы и Vinyl Groups — можно.

Как попасть в редактор

Редактор доступен в любом из ваших домов или на любой площадке фестиваля Horizon.

  1. Зайдите в меню Гараж.
  2. Перейдите во вкладку Автомобили -> Дизайн и окраска.
  3. Выберите Применить винилы и декали (для работы с текущей машиной) или Создать группы винилов (для создания отдельных логотипов «в стол»).

Так же можете просто выбрать готовый дизайн созданный другими игроками.


Создание винила с нуля

Создание сложного логотипа — это искусство наслоения простых фигур. Теперь в FH6 масштабирование работает по трем осям (X, Y, Z), что позволяет делать фигуры объемными или экстремально плоскими.

  • Слои: Используйте «Маски» (Mask Shape), чтобы вырезать отверстия в других слоях. Это экономит место и позволяет создавать сложные полые формы.
  • Группировка: Всегда группируйте готовые элементы (например, буквы в слове), чтобы перемещать и масштабировать их как один объект.

Важные лимиты FH6:

  • До 3000 слоев на каждую сторону машины (бока, капот, крыша, зад).
  • До 1000 слоев на стекла (Window Stickers).

Перенос винилов из Forza Horizon 5

Из-за новых высокополигональных моделей машин (Mesh) полные ливреи (дизайны целиком) из FH5 не переносятся. Но вы можете перенести свои наработки:

  1. В FH5 соберите свой дизайн в одну или несколько Vinyl Groups (Групп винилов).
  2. Сохраните их и обязательно опубликуйте под своим геймертегом.
  3. В FH6 зайдите в раздел Группы винилов -> Мои винилы из FH5.
  4. Если список пуст, используйте функцию Поиск и введите свой геймертег или описание винила. Нажмите кнопку импорта (обычно Y на контроллере).


Проблема «зеркального отражения»

При копировании винилов с левой стороны на правую (Insert all from left side), текст и логотипы часто инвертируются.

Если после отражения вы пытаетесь изменить размер текста, он может «сломаться». Чтобы этого избежать: разгруппируйте отраженную группу (Ungroup), а затем снова сгруппируйте (Regroup). Теперь параметры масштаба обнулятся, и вы сможете редактировать объект без багов.


Сложные винилы

Если вы хотите перенести реальное фото или сложный рисунок на машину:

** tracing (обводка):** Используйте программу PureRef. Сделайте ее окно полупрозрачным поверх игры и просто «обводите» картинку слоями-примитивами.

Автоматизация: Инструменты вроде Forza Painter (обновленные под FH6) позволяют с помощью скриптов на Python автоматически выкладывать тысячи слоев, создавая фотореалистичные изображения. Внимание: использование таких скриптов официально не поощряется, но за них редко банят, если дизайн не нарушает правила сообщества.


Как поделиться и заработать кредиты

За каждое скачивание, лайк или использование вашего дизайна игра начисляет вам кредиты.

  1. Закончив дизайн, выберите Поделиться (Share).
  2. Система выдаст Share Code (9-значный код).
  3. Совет: Чтобы ваш дизайн находили, используйте популярные теги в описании: DriftReplicaRaceCarbon.