Храм Спящего в Gothic 1 Remake прохождение всех головоломок и получение меча Уризель
Храм Спящего — это финальный крупный данжон в Gothic 1 Remake (глава 5). Здесь много сильных врагов (скелеты, майнкроулеры, нежить, орки-шаманы), ловушек и нескольких сложных головоломок. Основные цели: собрать 5 магических камней для Ксардаса , найти странный меч и победить пятерых неупокоенных шаманов что бы продвинуться к финалу.
Как попасть в Храм
В ремейке Gothic 1 есть несколько способов проникнуть внутрь:
Самый простой: Найдите в городе орков пещеру, где живет орк по имени Мук (Muk). Он очень голоден. Отдайте ему Meatbug Ragout (Рагу из мясных жуков), и в благодарность он откроет секретный проход, ведущий прямиком в Храм.
- Классический: Используйте орочий свиток телепортации (можно найти в сундуках орочьих шаманов в городе).
- Альтернативный: Используйте Телекинез, чтобы снять статуэтку Спящего с колонны над главными воротами.
Зал 1: Вход и загадка трех рукоятей
Войдя в первый зал, вы столкнетесь со скелетами и скелетом-магом. Сначала убейте мага, иначе он завалит вас призванными союзниками. Идите в коридор слева. Поднимите План храма (карту).
Спуститесь в комнату с тремя поворотными статуями:
- Левая статуя: поверните так, чтобы она указывала на колонну справа от себя.
- Правая статуя: должна указывать на колонну напротив себя (чуть правее).
- Средняя статуя: должна указывать точно на входную дверь.
После этого поднимется столб-подсказка с символами.
Ремонт ворот: Вернитесь к трем рукоятям в основном зале. Поверните их в следующем порядке (если не трогали раньше):
- Левая: 7 раз по часовой стрелке.
- Средняя: 6 раз по часовой стрелке.
- Правая: 5 раз по часовой стрелке.
Откроются ворота справа.
Самоцвет №1: «Несущий свет» (Варраг-Казорг)
Спускайтесь в пещеру с ползунами, пройдите её насквозь и поднимитесь в комнату с 4 рукоятями.
- Главная рукоять (та, что выше всех) поверните 2 раза по часовой стрелке (что бы пустая область была перед Вами).
- Остальные три: две поверните до завершения рисунка (что бы рисунок совпал).
Появится Варраг-Казорг. Убейте его. Самоцвет «Несущий свет» и руна «Шаровая молния».
Так же недалеко от этого места можно найти дыру в полу в дальнем проходе. Правый рычаг внизу откроет путь дальше, левый (опционально) выпустит элитного стража. За дверью найдете несколько сундуков.
Самоцвет №2: «Сокрушающий мир» (Варраг-Хашор)
Вернитесь в основной зал. Прямо над закрытой дверью висит квадратная печать. Выстрелите в неё из лука. Пройдите в залу к Варраг-Хашору.
Не подходите к краям арены — там вспыхнет огонь. Сражайтесь строго в центре.
Награда: Самоцвет «Сокрушающий мир», руна «Пирокинез» и 8000 XP.
Самоцвет №3: «Дробящий время» (Варраг-Унхилькт)
Ловушка с платформами: Вы увидите два рычага. Нужно активировать их (желательно вначале крайний левый, а потом правый) что бы поднять опускающиеся платформы. Быстро перебегайте на другую сторону. Важно: с последней платформы не прыгайте, а просто бегите в дверной проем, чтобы не задеть шипы на потолке.
Выстрелите в красную руну над дверью. Внутри вас ждет Варраг-Унхилькт. Победив которого получите Самоцвет «Дробящий время» и руна «Молния». В соседней комнате заберите свиток «Призыв голема».
Загадка Кровавого барьера (Путь к Уризелю)
Спуститесь ниже по ступеням. Идите направо к большому красному барьеру. Чтобы его снять, нужно наполнить систему кровью из двух боковых залов.
Правый Зал. Поверните две плиты так, чтобы направить поток к черепам. Когда они заполнятся, появится третья панель управления — направьте кровь к центральному барьеру.
Левый зал (с ловушкой): Выстрелите в красную кнопку под потолком, чтобы отключить шипы. Пройдите вперед, развернитесь и выстрелите в кнопку над дверью. В открывшейся нише потяните рычаг.
Когда кровь из обоих залов дойдет до центра, активируйте постамент. Появится Огненный демон — убейте его, и барьер исчезнет.
Самоцвет №4: «Вершащий зло» и Меч Уризель (Варраг-Руушк)
За барьером идите направо в пещеру. Вам нужно убить трех Лордов Демонов в боковых комнатах. Их души активируют мост в центре.
На центральной арене сразитесь с Варраг-Руушком и забираем Самоцвет «Вершащий зло» и руна «Огненный шторм».
Поднимите из центра арены Странный меч. Это и есть Уризель.
Самоцвет №5: «Изгоняющий сущности» (Варраг-Арушат)
Вернитесь к развилке, где был красный барьер. Спрыгните в туннель слева.
Загадка с печью: Вы найдете огромную печь. Поверните её против часовой стрелки. Лава вытечет, открыв проход в полу.
Идите по дну осушенного канала. Используйте нажимную пластину, чтобы войти в здание. Поднимитесь по выступам, активируйте рукояти, чтобы открыть путь к финальной зале перед Спящим.
Босс: Последний шаман — Варраг-Арушат. Он самый сильный из пятерки. После победы над ним вы получите Самоцвет «Изгоняющий сущности», руна «Дыхание смерти» и 10 000 XP.
Теперь, когда у вас есть все 5 самоцветов и Странный меч, используйте руну телепортации к Ксардасу. Некромант расскажет историю меча Уризель.
Для зарядки меча вам потребуется огромная магическая энергия (подсказка: Гора руды в Новом Лагере).














































