Храм Спящего в Gothic 1 Remake прохождение всех головоломок и получение меча Уризель

Храм Спящего — это финальный крупный данжон в Gothic 1 Remake (глава 5). Здесь много сильных врагов (скелеты, майнкроулеры, нежить, орки-шаманы), ловушек и нескольких сложных головоломок. Основные цели: собрать 5 магических камней для Ксардаса , найти странный меч и победить пятерых неупокоенных шаманов что бы продвинуться к финалу.

Как попасть в Храм

В ремейке Gothic 1 есть несколько способов проникнуть внутрь:

Самый простой: Найдите в городе орков пещеру, где живет орк по имени Мук (Muk). Он очень голоден. Отдайте ему Meatbug Ragout (Рагу из мясных жуков), и в благодарность он откроет секретный проход, ведущий прямиком в Храм.

  • Классический: Используйте орочий свиток телепортации (можно найти в сундуках орочьих шаманов в городе).
  • Альтернативный: Используйте Телекинез, чтобы снять статуэтку Спящего с колонны над главными воротами.

Зал 1: Вход и загадка трех рукоятей

Войдя в первый зал, вы столкнетесь со скелетами и скелетом-магом. Сначала убейте мага, иначе он завалит вас призванными союзниками. Идите в коридор слева. Поднимите План храма (карту).

Спуститесь в комнату с тремя поворотными статуями:

  • Левая статуя: поверните так, чтобы она указывала на колонну справа от себя.
  • Правая статуя: должна указывать на колонну напротив себя (чуть правее).
  • Средняя статуя: должна указывать точно на входную дверь.

После этого поднимется столб-подсказка с символами.

Ремонт ворот: Вернитесь к трем рукоятям в основном зале. Поверните их в следующем порядке (если не трогали раньше):

  • Левая: 7 раз по часовой стрелке.
  • Средняя: 6 раз по часовой стрелке.
  • Правая: 5 раз по часовой стрелке.

Откроются ворота справа.


Самоцвет №1: «Несущий свет» (Варраг-Казорг)

Спускайтесь в пещеру с ползунами, пройдите её насквозь и поднимитесь в комнату с 4 рукоятями.

  • Главная рукоять (та, что выше всех) поверните 2 раза по часовой стрелке (что бы пустая область была перед Вами).
  • Остальные три: две поверните до завершения рисунка (что бы рисунок совпал).

Появится Варраг-Казорг. Убейте его. Самоцвет «Несущий свет» и руна «Шаровая молния».

Так же недалеко от этого места можно найти дыру в полу в дальнем проходе. Правый рычаг внизу откроет путь дальше, левый (опционально) выпустит элитного стража. За дверью найдете несколько сундуков.


Самоцвет №2: «Сокрушающий мир» (Варраг-Хашор)

Вернитесь в основной зал. Прямо над закрытой дверью висит квадратная печать. Выстрелите в неё из лука. Пройдите в залу к Варраг-Хашору.

Не подходите к краям арены — там вспыхнет огонь. Сражайтесь строго в центре.

Награда: Самоцвет «Сокрушающий мир», руна «Пирокинез» и 8000 XP.


Самоцвет №3: «Дробящий время» (Варраг-Унхилькт)

Ловушка с платформами: Вы увидите два рычага. Нужно активировать их (желательно вначале крайний левый, а потом правый) что бы поднять опускающиеся платформы. Быстро перебегайте на другую сторону. Важно: с последней платформы не прыгайте, а просто бегите в дверной проем, чтобы не задеть шипы на потолке.

Выстрелите в красную руну над дверью. Внутри вас ждет Варраг-Унхилькт. Победив которого получите Самоцвет «Дробящий время» и руна «Молния». В соседней комнате заберите свиток «Призыв голема».


Загадка Кровавого барьера (Путь к Уризелю)

Спуститесь ниже по ступеням. Идите направо к большому красному барьеру. Чтобы его снять, нужно наполнить систему кровью из двух боковых залов.

Правый Зал. Поверните две плиты так, чтобы направить поток к черепам. Когда они заполнятся, появится третья панель управления — направьте кровь к центральному барьеру.

Левый зал (с ловушкой): Выстрелите в красную кнопку под потолком, чтобы отключить шипы. Пройдите вперед, развернитесь и выстрелите в кнопку над дверью. В открывшейся нише потяните рычаг.

Когда кровь из обоих залов дойдет до центра, активируйте постамент. Появится Огненный демон — убейте его, и барьер исчезнет.


Самоцвет №4: «Вершащий зло» и Меч Уризель (Варраг-Руушк)

За барьером идите направо в пещеру. Вам нужно убить трех Лордов Демонов в боковых комнатах. Их души активируют мост в центре.

На центральной арене сразитесь с Варраг-Руушком и забираем Самоцвет «Вершащий зло» и руна «Огненный шторм».

 

Поднимите из центра арены Странный меч. Это и есть Уризель.


Самоцвет №5: «Изгоняющий сущности» (Варраг-Арушат)

Вернитесь к развилке, где был красный барьер. Спрыгните в туннель слева.

Загадка с печью: Вы найдете огромную печь. Поверните её против часовой стрелки. Лава вытечет, открыв проход в полу.

Идите по дну осушенного канала. Используйте нажимную пластину, чтобы войти в здание. Поднимитесь по выступам, активируйте рукояти, чтобы открыть путь к финальной зале перед Спящим.

Босс: Последний шаман — Варраг-Арушат. Он самый сильный из пятерки. После победы над ним вы получите Самоцвет «Изгоняющий сущности», руна «Дыхание смерти» и 10 000 XP.

 

Теперь, когда у вас есть все 5 самоцветов и Странный меч, используйте руну телепортации к Ксардасу. Некромант расскажет историю меча Уризель.

Для зарядки меча вам потребуется огромная магическая энергия (подсказка: Гора руды в Новом Лагере).