Как стать магом Gothic 1 Remake ГАЙД
В Gothic 1 Remake путь мага стал доступнее, чем в оригинале. Ты можешь начать использовать магию уже в Главе 1, а полноценно присоединиться к одной из гильдий магов — в Главах 2–4. Есть три основных пути: Маги Огня (Старый лагерь), Маги Воды (Новый лагерь) и Сектанты/Храмовники (Болотный лагерь).
Лучший билд для чистого мага — Магия Огня + позже доступ к заклинаниям Воды. Болотный лагерь не рекомендуется для полного мага (максимум 4 круг).
Глава 1: Ранний доступ (Квест «Цена магии»)
Найдите мага Торреза (Torrez) на южной стороне рынка Старого лагеря. Он предложит обучить вас основам в обмен на 1 чистый пергамент и 2 волчьих когтя.
Пергамент: Купите у картографа Грэма (Graham) прямо у входа в Старый лагерь.
Когти: Если не хотите охотиться, купите у Мордрага или подождите, пока он сам убьет волка по пути в Болотный лагерь (если возьмете его в качестве проводника).
Торрез обучит вас 1-му Кругу и даст выбрать первую руну.
Рекомендуемый выбор: Огненная стрела. В ремейке она стреляет очередями (зажать кнопку атаки) и поджигает врагов, что критически экономит ману.
Путь Мага Огня (Круг Огня)
В ремейке вы не станете магом сразу после убийства ползунов. Разработчики усложнили прогрессию. Вам придется отправиться на Кладбище орков (Глава 2) еще в статусе Призрака.
Внимание: Идти на орков с руной 1-го круга — это как идти на перестрелку с кухонным ножом. Используйте свитки превращения (например, в Огненного ящера), чтобы разобрать ищеек и элитных орков.
Как вступить в Круг Огня (Глава 3)
После возвращения с Кладбища орков Торус скажет, что готов поговорить о вашем продвижении.
Поговорите с верховным магом Корристо. Затем найдите Милтена, он даст вам книгу «Испытание Огнем». Обязательно прочитайте её в инвентаре!
Вы должны уже знать основы Алхимии и Начертания. Также рекомендуется иметь не менее 60–65 единиц маны.
Вопросы Корристо:
- вера в Инноса
- помощь беззащитным
Алтари Инноса
Вам нужно активировать два алтаря специальными свитками:
1. Алтарь с видом на море: Находится на скалах, неподалеку от места, где вы искали первый Юнитор.
2. Алтарь за стеной Аданоса: Спрятан в пещере за водопадом на пути между Новым лагерем и Старой шахтой.
Ритуал (Важно!): Существует баг, когда во время ритуала персонаж просто сгорает. Чтобы этого избежать, во время сцены постарайтесь встать максимально близко к Корристо, почти вплотную.
Путь Мага Воды (Круг Воды)
Этот путь открывается в конце Главы 3 или начале Главы 4, после того как Гомез объявит вас вне закона.
Поговорите с Торусом у ворот Старого лагеря. После того как он подтвердит, что вы изгнаны, путь в Новый лагерь к Сатурасу будет открыт.
Сатурас отправит вас к Ли. После вступления в наемники начнется цепочка квестов магов Воды.
Помогите магу на берегу моря отыскать книгу. Вам придется сразиться с огненными ящерами. Сплавайте к обломкам корабля и найдите сундук.
Поворачивайте рукоятку последовательно (12 движений), в конце — до упора влево. Ориентируйтесь на щелчки и визуальные подсказки.
Испытание Аданоса
Сатурас поручит найти Алтарь Аданоса. Возвращайтесь к тому же берегу, где искали книгу. Плывите по течению между обломками вглубь пещеры — там скрыт затонувший храм.
Загадка с резервуарами: Вам нужно заполнить два резервуара водой одинаково. Рычаг заполняет деления (всего их 5). Заполните первый до 4-й отметки и быстро переключайте воду на второй.
После возвращения к Сатурасу и принесения обета вы получите мантию Мага Воды и доступ к 4-му Кругу магии.























