Лучшая роль в мертвые рельсы
В Мертвых рельсах есть несколько весьма имбовых и полезных классов, играть которыми проще чем другими. Разберем эти классы более подробно, а так же составим рейтинг всех классов в игре.
Лучшая роль для командного прохождения
Для командного прохождения нужно собрать эффективную команду с саппортом/хиллером, дамагером и игроком с полезной пассивкой. Вот тир лист самых полезных классов для игры с друзьями:
| Класс | Стоимость |
|---|---|
![]() |
High Roller (снабдит баблом) – имеет крайне полезную способность увеличивающую продажу всего лута в 1,5 раза. С ним команда сможет получать больше денег с найденных вещей и сможет позволить купить себе больше чем обычно. |
![]() |
Cowboy (дамагер) – Имеет хороший стартовый набор и оружие для защиты всей команды. |
![]() |
Packmaster (армия, дамагер) – Очень полезный класс на средних и поздних этапах игры, так как сможет быстро отвлечь и даже уничтожить большое количество врагов, когда соберет армию волков. |
![]() |
Conductor (быстрое прохождение) – Может быть полезен при быстром прохождении, особенно для выполнения квеста Пацифист. |
![]() |
Doctor (начальных хилл и поднятие союзников) – Неплохой саппорт для командного прохождения, имеет хороший, стартовый набор исцеляющих предметов, может поднимать союзников. |
![]() |
Necromancer (армия мертвых) – Если давать ему добивать зомби и других врагов, то можно в полной мере реализовать этот класс. Правда для полной реализации нужно что бы в команде был либо музыкант, либо найти ему нож вампира, что бы компенсировать и восстановить потерянное для воскрешения мертвых HP. |
![]() |
Alamo (укрепление поезда) – Полезен с самого начала игры, так как может достаточно сильно укрепить поезд. После чего все его плюсы сходят на нет из за отсутствия полезной для группы пассивки. |
![]() |
Musician (общий хил) – Массовое исцеление поможет сэкономить хилл, но оно крайне маленькое и медленное, так что не эффективно в бою. |
Полный рейтинг (тир лист) всех классов можно посмотреть тут.
Лучшая роль для одиночного прохождения
Для одиночно прохождения нужно использовать самодостаточные классы, которые имеют хорошие статы или снаряжение, а так же обладают полезными пассивками, например Ковбой. Рассмотрим все лучшие роли для одиночного прохождения.
| Класс | Стоимость |
|---|---|
![]() |
Cowboy (дамагер) – Идеальный класс для одиночного прохождения. Имеет на старте хороший набор снаряжения и прирученную лошадь что облегчает старт в разы. |
![]() |
Packmaster (армия, дамагер) – Очень крутой класс из за свое пассивки, с помощью которой можно создать огромную армию волков и натравливать их на все живое. С помощью волков можно защищать опасные форты, выбираться из передряг используя их в качестве обманного маневра и т.д. |
![]() |
Оборотень (скорость и сила) – очень имбовый класс в ночное время из за свое пассивной способности увеличения скорости, урона и HP в 2 раза. Днем статы падают незначительно. В совокупности в ножом вампира класс просто имба. |
![]() |
Вампир (скорость) – Немного похуже оборотня из за своей пассивки получения урона в дневное время суток. |
![]() |
High Roller (снабдит баблом) – так же может быть крайне полезным классом в одиночном прохождении, который будет получать намного больше денег с продажи барахла. |
![]() |
Зомби (неспешное прохождение) – сомнительный но прикольный класс. Зомби замечают вас только если подойдете к ним вплотную, можно поедать трупы исцеляясь. В критических ситуациях, когда нужен мощных хилл может не вытащить, из за того что не может хилиться стандартными способами. |
![]() |
Ironclad (бронированный) – очень дорогой класс, но если он у Вас есть играть им не так уж и плохо в одиночку. |
![]() |
Conductor (быстрое прохождение) – может быть полезен при быстром прохождении из за своей пассивки разгонять поезд. Так же его можно выбрать для выполнения квеста Пацифист. |


















