Франкенштейн и Призрак в Мертвых рельсах
В честь Хэллоуина разработчики Dead Rails добавили в игру два тематических класса — Франкенштейн и Призрак. Они не только выглядят эффектно, но и обладают уникальными способностями, которые могут спасти жизнь игрока в самый критический момент.
| Класс | Стоимость | Особенность |
|---|---|---|
| Франкенштейн | 100 облигаций | Позволяет возродиться один раз за игру. |
| Призрак | 100 облигаций | Менее заметен для врагов и способен избежать урона от пуль. |
Оба класса являются временными и, скорее всего, пропадут после окончания хэллоуинского ивента, поэтому игрокам стоит приобрести их заранее.
🧟 Франкенштейн

- 🧠 Способность: однократное возрождение после гибели;
- ⚔️ Тактическое применение: идеально подходит для передовой и рискованных миссий;
- 💬 Преимущества: даёт второй шанс в катке;
- 💀 Недостатки: работает только один раз за матч.
По внешнему виду Франкенштейн напоминает оживлённого монстра с грубыми швами, металлическими болтами и массивной фигурой. Он воплощает силу и выносливость, что делает его грозным противником.
👻 Призрак

- 💨 Способность: шанс уклониться от пуль, скрытность;
- 🕵️♂️ Тактика: подходит для разведки, скрытных атак и поддержки;
- 🩸 Слабость: получает увеличенный урон в ближнем бою;
- 🌫️ Плюсы: высокая выживаемость при стрельбе с расстояния.
Призрак выглядит полупрозрачным, окутанным дымкой. Его силуэт то исчезает, то снова проявляется, создавая пугающий эффект на поле боя. Этот класс особенно эффективен ночью или в биомах с плохой видимостью.
🎃 Сравнение классов
| Параметр | Франкенштейн | Призрак |
|---|---|---|
| Основная способность | Возрождение после смерти | Уклонение от пуль, скрытность |
| Тип боя | Агрессивный, ближний | Осторожный, дальний |
| Устойчивость | Высокая | Средняя |
| Уязвимость | После возрождения — без бонусов | Повышенный урон вблизи |
| Редкость | Событийный | Событийный |
Оба класса — отличное дополнение хэллоуинского обновления Dead Rails. Франкенштейн даёт игрокам второй шанс на победу, а Призрак превращает бой в тактическое противостояние с элементами стелса. Вместе они добавляют глубину геймплею и делают катки ещё более непредсказуемыми.




