Все команды спавна мобов в Майнкрафт 2026 – 2027

Для появления мобов в Minecraft используется команда /summon. С её помощью можно заспавнить животное, враждебного моба, босса, жителя, транспорт, предмет или техническую сущность в своей точке, по заданным координатам либо перед игроком.

Генератор команд для спавна мобов в Майнкрафт

Базовый вариант выглядит так:

/summon zombie

Команда создаст зомби в вашей текущей позиции. В Java и Bedrock синтаксис /summon отличается: Java использует ID вида minecraft:zombie и поддерживает NBT-настройки, а Bedrock применяет более простой ID без minecraft: и может использовать события спавна и имя.

Как пользоваться /summon

Команды работают только при включённых читах, правах оператора на сервере или при использовании командного блока.

Заспавнить моба рядом

/summon cow ~ ~ ~

Корова появится в вашей позиции.

Но безопаснее призывать существо немного впереди или сбоку:

/summon cow ~2 ~ ~

~2 означает «на 2 блока восточнее текущей позиции».

/summon zombie ~ ~ ~3

Зомби появится на три блока по оси Z относительно вас.

Заспавнить моба по координатам

/summon minecraft:zombie 100 70 -250

Для Java Edition.

/summon zombie 100 70 -250

Для Bedrock Edition.

Моб появится на координатах X = 100, Y = 70, Z = −250. Если позиция не указывается, игра использует место выполнения команды.

Как узнать правильное название моба

Начните вводить:

/summon 

Затем нажмите Tab в Java Edition или выберите моба из экранной подсказки в Bedrock. Это надёжнее, чем искать старые списки команд: набор сущностей зависит от версии игры, установленных модов, аддонов и датапаков.

Команды спавна животных

Мирные животные

Моб Java Edition Bedrock Edition
Корова /summon minecraft:cow /summon cow
Свинья /summon minecraft:pig /summon pig
Овца /summon minecraft:sheep /summon sheep
Курица /summon minecraft:chicken /summon chicken
Лошадь /summon minecraft:horse /summon horse
Осёл /summon minecraft:donkey /summon donkey
Мул /summon minecraft:mule /summon mule
Верблюд /summon minecraft:camel /summon camel
Лама /summon minecraft:llama /summon llama
Волк /summon minecraft:wolf /summon wolf
Кошка /summon minecraft:cat /summon cat
Лиса /summon minecraft:fox /summon fox
Кролик /summon minecraft:rabbit /summon rabbit
Коза /summon minecraft:goat /summon goat
Панда /summon minecraft:panda /summon panda
Пчела /summon minecraft:bee /summon bee
Черепаха /summon minecraft:turtle /summon turtle
Дельфин /summon minecraft:dolphin /summon dolphin
Аксолотль /summon minecraft:axolotl /summon axolotl
Лягушка /summon minecraft:frog /summon frog
Тихоня /summon minecraft:allay /summon allay
Нюхач /summon minecraft:sniffer /summon sniffer
Светящийся спрут /summon minecraft:glow_squid /summon glow_squid
Спрут /summon minecraft:squid /summon squid
Летучая мышь /summon minecraft:bat /summon bat

Некоторые мобы должны появляться в подходящей среде. Например, рыбу и дельфинов лучше призывать в воду, пчёл — возле цветов, а лошадей и коров — на твёрдую поверхность. Иначе моб может начать задыхаться, получить урон или мгновенно погибнуть.

Рыбы

Моб Java Edition Bedrock Edition
Треска /summon minecraft:cod /summon cod
Лосось /summon minecraft:salmon /summon salmon
Иглобрюх /summon minecraft:pufferfish /summon pufferfish
Тропическая рыба /summon minecraft:tropical_fish /summon tropicalfish

В Bedrock название тропической рыбы в некоторых версиях может отображаться как tropicalfish, а в Java — tropical_fish. Если команда не распознаётся, используйте автодополнение.

Команды спавна враждебных мобов

Обычные монстры

Моб Java Edition Bedrock Edition
Зомби /summon minecraft:zombie /summon zombie
Скелет /summon minecraft:skeleton /summon skeleton
Крипер /summon minecraft:creeper /summon creeper
Паук /summon minecraft:spider /summon spider
Пещерный паук /summon minecraft:cave_spider /summon cave_spider
Эндермен /summon minecraft:enderman /summon enderman
Ведьма /summon minecraft:witch /summon witch
Слизень /summon minecraft:slime /summon slime
Фантом /summon minecraft:phantom /summon phantom
Серебрянка /summon minecraft:silverfish /summon silverfish
Эндермит /summon minecraft:endermite /summon endermite
Разбойник /summon minecraft:pillager /summon pillager
Поборник /summon minecraft:vindicator /summon vindicator
Заклинатель /summon minecraft:evoker /summon evocation_illager*
Поборник-капитан /summon minecraft:pillager + событие/NBT /summon pillager ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:spawn_as_patrol_captain
Разоритель /summon minecraft:ravager /summon ravager
Страж /summon minecraft:guardian /summon guardian
Древний страж /summon minecraft:elder_guardian /summon elder_guardian
Утопленник /summon minecraft:drowned /summon drowned
Кадавр /summon minecraft:husk /summon husk
Зимогор /summon minecraft:stray /summon stray
Кадавр /summon minecraft:husk /summon husk
Бродяга /summon minecraft:stray /summon stray
Опустошитель /summon minecraft:ravager /summon ravager
Кадавр из пустыни /summon minecraft:husk /summon husk
Крикун /summon minecraft:warden /summon warden
Бриз /summon minecraft:breeze /summon breeze
Скрипун /summon minecraft:creaking /summon creaking

* В Bedrock ID заклинателя в зависимости от версии и списка автоподстановки может быть evocation_illager. Не путайте его с Java-идентификатором evoker.

Незерские мобы

Моб Java Edition Bedrock Edition
Гаст /summon minecraft:ghast /summon ghast
Ифрит /summon minecraft:blaze /summon blaze
Визер-скелет /summon minecraft:wither_skeleton /summon wither_skeleton
Зоглин /summon minecraft:zoglin /summon zoglin
Хоглин /summon minecraft:hoglin /summon hoglin
Пиглин /summon minecraft:piglin /summon piglin
Пиглин-брут /summon minecraft:piglin_brute /summon piglin_brute
Зомбифицированный пиглин /summon minecraft:zombified_piglin /summon zombie_pigman*
Магмовый куб /summon minecraft:magma_cube /summon magma_cube
Страйдер /summon minecraft:strider /summon strider
Хранитель /summon minecraft:warden /summon warden

* В Bedrock исторически используется ID zombie_pigman, хотя в интерфейсе моб называется зомбифицированным пиглином. В новых версиях всегда проверяйте подсказку /summon, поскольку идентификаторы Bedrock могут меняться.

Мобы Края

Моб Java Edition Bedrock Edition
Эндермен /summon minecraft:enderman /summon enderman
Шалкер /summon minecraft:shulker /summon shulker
Дракон Края /summon minecraft:ender_dragon /summon ender_dragon
Эндермит /summon minecraft:endermite /summon endermite

Не призывайте дракона Края в обычном доме, на серверном спавне или рядом с важными постройками. Он способен ломать блоки, создавать огромную нагрузку и сделать мир неудобным для игры. Для повторного боя с драконом безопаснее использовать кристаллы Края в портале выхода в измерении Края.

Спавн боссов

Иссушитель

/summon minecraft:wither

Bedrock:

/summon wither

Иссушитель создаётся сразу и начинает атаковать. На высоких сложностях или в Bedrock он особенно опасен: подготовьте обсидиановую арену, заранее уберите жителей и животных, а ценные вещи сложите в сундук.

Дракон Края

/summon minecraft:ender_dragon

Bedrock:

/summon ender_dragon

Дракон не всегда корректно ведёт себя вне измерения Края: может застревать, разрушать блоки или создавать проблемы с производительностью. Лучше использовать эту команду только в тестовом мире.

Хранитель

/summon minecraft:warden

Bedrock:

/summon warden

Хранитель не является боссом формально, но относится к самым опасным мобам. Спавните его на расстоянии:

/summon minecraft:warden ~10 ~ ~

Спавн жителей и NPC

Обычный житель

Java:

/summon minecraft:villager

Bedrock:

/summon villager

Странствующий торговец

Java:

/summon minecraft:wandering_trader

Bedrock:

/summon wandering_trader

Железный голем

Java:

/summon minecraft:iron_golem

Bedrock:

/summon iron_golem

Снежный голем

Java:

/summon minecraft:snow_golem

Bedrock:

/summon snow_golem

NPC для карт и серверов Bedrock

/summon npc

Эта команда применима в Bedrock Edition, особенно при создании приключенческих карт, образовательных миров и серверных сценариев. NPC можно настраивать через интерфейс, назначая ему текст и кнопки действий.

Как заспавнить моба с именем

Java Edition

В Java имя задают NBT-данными:

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"Страж"}',CustomNameVisible:1b}

Появится зомби с именем «Страж», которое постоянно видно над головой.

Пример для приручённого волка с именем:

/summon minecraft:wolf ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"Рекс"}',CustomNameVisible:1b}

Команда задаёт имя, но не обязательно делает волка вашим питомцем: приручение и владелец требуют дополнительных NBT-параметров, зависящих от версии Java.

Bedrock Edition

В Bedrock имя можно передать последним аргументом команды:

/summon zombie ~ ~ ~ "Страж"

Либо:

/summon wolf ~ ~ ~ "Рекс"

Если имя содержит пробелы, его необходимо заключать в кавычки.

Как сделать моба ребёнком

Java Edition

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1b}
/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {Age:-24000}
/summon minecraft:chicken ~ ~ ~ {Age:-24000}

Для разных типов сущностей параметры могут отличаться. Для зомби применяется IsBaby:1b, а для многих пассивных животных и жителей — отрицательное значение Age.

Bedrock Edition

В Bedrock для многих сущностей используется событие рождения:

/summon cow ~ ~ ~ minecraft:entity_born
/summon villager ~ ~ ~ minecraft:entity_born

События спавна — это специальные варианты создания сущностей. Они могут задавать ребёнка, профессионального жителя, капитана патруля и другие свойства. Bedrock поддерживает аргумент spawnEvent в /summon.

Как призвать моба в броне или с предметом

Java Edition

Через NBT можно выдать экипировку сразу при появлении. Например, зомби с железным мечом и шлемом:

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:iron_sword",count:1},{}],ArmorItems:[{},{},{},{id:"minecraft:iron_helmet",count:1}]}

Зомби с полным незеритовым комплектом:

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {ArmorItems:[{id:"minecraft:netherite_boots",count:1},{id:"minecraft:netherite_leggings",count:1},{id:"minecraft:netherite_chestplate",count:1},{id:"minecraft:netherite_helmet",count:1}]}

В современных версиях Java структура данных предметов может отличаться от старых команд. Если игра подчёркивает часть NBT красным, проверьте версию или создайте моба простой командой, а затем используйте /item replace entity либо /give и обычную игровую механику.

Bedrock Edition

Bedrock не предоставляет такой же универсальный NBT-синтаксис в команде /summon. Практичный способ:

/summon zombie ~ ~ ~

Затем выдать предмет ближайшему зомби:

/replaceitem entity @e[type=zombie,c=1] slot.weapon.mainhand 0 iron_sword 1

Однако точные команды управления экипировкой и селекторы могут отличаться между версиями Bedrock. Для карт обычно удобнее использовать аддоны, структурные блоки или заранее подготовленные сущности.

Спавн нескольких мобов

Одна команда /summon создаёт одну сущность. Чтобы заспавнить несколько мобов, повторите команду:

/summon minecraft:zombie ~3 ~ ~
/summon minecraft:zombie ~4 ~ ~
/summon minecraft:zombie ~5 ~ ~

В Java можно выполнить команду от имени нескольких маркеров, но для обычной игры проще поставить повторяющийся командный блок.

Через командный блок

  1. Получите блок:
/give @s command_block
  1. Поставьте его и впишите:
/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~
  1. Установите режим «Повторяющийся».
  2. Поставьте «Нужен редстоун» для ручного контроля или «Всегда активен» для автоматической работы.

Не оставляйте повторяющийся блок постоянно включённым: десятки или сотни мобов быстро создают лаги, особенно на телефоне, сервере или слабом ПК.

Удаление заспавненных мобов

Убрать ближайшего моба

Java:

/kill @e[type=minecraft:zombie,sort=nearest,limit=1]

Bedrock:

/kill @e[type=zombie,c=1]

Удалить всех мобов одного типа

Java:

/kill @e[type=minecraft:zombie]

Bedrock:

/kill @e[type=zombie]

Удалить всех сущностей вокруг

/kill @e[distance=..20]

Эта Java-команда опасна: она уберёт не только монстров, но и животных, предметы на земле, стрелы, лодки, вагонетки и другие сущности в радиусе 20 блоков. На Bedrock используйте её вариант с r=20:

/kill @e[r=20]