Все команды спавна мобов в Майнкрафт 2026 – 2027
Для появления мобов в Minecraft используется команда /summon. С её помощью можно заспавнить животное, враждебного моба, босса, жителя, транспорт, предмет или техническую сущность в своей точке, по заданным координатам либо перед игроком.
Генератор команд для спавна мобов в Майнкрафт
Базовый вариант выглядит так:
/summon zombie
Команда создаст зомби в вашей текущей позиции. В Java и Bedrock синтаксис /summon отличается: Java использует ID вида minecraft:zombie и поддерживает NBT-настройки, а Bedrock применяет более простой ID без minecraft: и может использовать события спавна и имя.
Как пользоваться /summon
Команды работают только при включённых читах, правах оператора на сервере или при использовании командного блока.
Заспавнить моба рядом
/summon cow ~ ~ ~
Корова появится в вашей позиции.
Но безопаснее призывать существо немного впереди или сбоку:
/summon cow ~2 ~ ~
~2 означает «на 2 блока восточнее текущей позиции».
/summon zombie ~ ~ ~3
Зомби появится на три блока по оси Z относительно вас.
Заспавнить моба по координатам
/summon minecraft:zombie 100 70 -250
Для Java Edition.
/summon zombie 100 70 -250
Для Bedrock Edition.
Моб появится на координатах X = 100, Y = 70, Z = −250. Если позиция не указывается, игра использует место выполнения команды.
Как узнать правильное название моба
Начните вводить:
/summon
Затем нажмите Tab в Java Edition или выберите моба из экранной подсказки в Bedrock. Это надёжнее, чем искать старые списки команд: набор сущностей зависит от версии игры, установленных модов, аддонов и датапаков.
Команды спавна животных
Мирные животные
| Моб | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Корова | /summon minecraft:cow |
/summon cow |
| Свинья | /summon minecraft:pig |
/summon pig |
| Овца | /summon minecraft:sheep |
/summon sheep |
| Курица | /summon minecraft:chicken |
/summon chicken |
| Лошадь | /summon minecraft:horse |
/summon horse |
| Осёл | /summon minecraft:donkey |
/summon donkey |
| Мул | /summon minecraft:mule |
/summon mule |
| Верблюд | /summon minecraft:camel |
/summon camel |
| Лама | /summon minecraft:llama |
/summon llama |
| Волк | /summon minecraft:wolf |
/summon wolf |
| Кошка | /summon minecraft:cat |
/summon cat |
| Лиса | /summon minecraft:fox |
/summon fox |
| Кролик | /summon minecraft:rabbit |
/summon rabbit |
| Коза | /summon minecraft:goat |
/summon goat |
| Панда | /summon minecraft:panda |
/summon panda |
| Пчела | /summon minecraft:bee |
/summon bee |
| Черепаха | /summon minecraft:turtle |
/summon turtle |
| Дельфин | /summon minecraft:dolphin |
/summon dolphin |
| Аксолотль | /summon minecraft:axolotl |
/summon axolotl |
| Лягушка | /summon minecraft:frog |
/summon frog |
| Тихоня | /summon minecraft:allay |
/summon allay |
| Нюхач | /summon minecraft:sniffer |
/summon sniffer |
| Светящийся спрут | /summon minecraft:glow_squid |
/summon glow_squid |
| Спрут | /summon minecraft:squid |
/summon squid |
| Летучая мышь | /summon minecraft:bat |
/summon bat |
Некоторые мобы должны появляться в подходящей среде. Например, рыбу и дельфинов лучше призывать в воду, пчёл — возле цветов, а лошадей и коров — на твёрдую поверхность. Иначе моб может начать задыхаться, получить урон или мгновенно погибнуть.
Рыбы
| Моб | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Треска | /summon minecraft:cod |
/summon cod |
| Лосось | /summon minecraft:salmon |
/summon salmon |
| Иглобрюх | /summon minecraft:pufferfish |
/summon pufferfish |
| Тропическая рыба | /summon minecraft:tropical_fish |
/summon tropicalfish |
В Bedrock название тропической рыбы в некоторых версиях может отображаться как tropicalfish, а в Java — tropical_fish. Если команда не распознаётся, используйте автодополнение.
Команды спавна враждебных мобов
Обычные монстры
| Моб | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Зомби | /summon minecraft:zombie |
/summon zombie |
| Скелет | /summon minecraft:skeleton |
/summon skeleton |
| Крипер | /summon minecraft:creeper |
/summon creeper |
| Паук | /summon minecraft:spider |
/summon spider |
| Пещерный паук | /summon minecraft:cave_spider |
/summon cave_spider |
| Эндермен | /summon minecraft:enderman |
/summon enderman |
| Ведьма | /summon minecraft:witch |
/summon witch |
| Слизень | /summon minecraft:slime |
/summon slime |
| Фантом | /summon minecraft:phantom |
/summon phantom |
| Серебрянка | /summon minecraft:silverfish |
/summon silverfish |
| Эндермит | /summon minecraft:endermite |
/summon endermite |
| Разбойник | /summon minecraft:pillager |
/summon pillager |
| Поборник | /summon minecraft:vindicator |
/summon vindicator |
| Заклинатель | /summon minecraft:evoker |
/summon evocation_illager* |
| Поборник-капитан | /summon minecraft:pillager + событие/NBT |
/summon pillager ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:spawn_as_patrol_captain |
| Разоритель | /summon minecraft:ravager |
/summon ravager |
| Страж | /summon minecraft:guardian |
/summon guardian |
| Древний страж | /summon minecraft:elder_guardian |
/summon elder_guardian |
| Утопленник | /summon minecraft:drowned |
/summon drowned |
| Кадавр | /summon minecraft:husk |
/summon husk |
| Зимогор | /summon minecraft:stray |
/summon stray |
| Кадавр | /summon minecraft:husk |
/summon husk |
| Бродяга | /summon minecraft:stray |
/summon stray |
| Опустошитель | /summon minecraft:ravager |
/summon ravager |
| Кадавр из пустыни | /summon minecraft:husk |
/summon husk |
| Крикун | /summon minecraft:warden |
/summon warden |
| Бриз | /summon minecraft:breeze |
/summon breeze |
| Скрипун | /summon minecraft:creaking |
/summon creaking |
* В Bedrock ID заклинателя в зависимости от версии и списка автоподстановки может быть evocation_illager. Не путайте его с Java-идентификатором evoker.
Незерские мобы
| Моб | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Гаст | /summon minecraft:ghast |
/summon ghast |
| Ифрит | /summon minecraft:blaze |
/summon blaze |
| Визер-скелет | /summon minecraft:wither_skeleton |
/summon wither_skeleton |
| Зоглин | /summon minecraft:zoglin |
/summon zoglin |
| Хоглин | /summon minecraft:hoglin |
/summon hoglin |
| Пиглин | /summon minecraft:piglin |
/summon piglin |
| Пиглин-брут | /summon minecraft:piglin_brute |
/summon piglin_brute |
| Зомбифицированный пиглин | /summon minecraft:zombified_piglin |
/summon zombie_pigman* |
| Магмовый куб | /summon minecraft:magma_cube |
/summon magma_cube |
| Страйдер | /summon minecraft:strider |
/summon strider |
| Хранитель | /summon minecraft:warden |
/summon warden |
* В Bedrock исторически используется ID zombie_pigman, хотя в интерфейсе моб называется зомбифицированным пиглином. В новых версиях всегда проверяйте подсказку /summon, поскольку идентификаторы Bedrock могут меняться.
Мобы Края
| Моб | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Эндермен | /summon minecraft:enderman |
/summon enderman |
| Шалкер | /summon minecraft:shulker |
/summon shulker |
| Дракон Края | /summon minecraft:ender_dragon |
/summon ender_dragon |
| Эндермит | /summon minecraft:endermite |
/summon endermite |
Не призывайте дракона Края в обычном доме, на серверном спавне или рядом с важными постройками. Он способен ломать блоки, создавать огромную нагрузку и сделать мир неудобным для игры. Для повторного боя с драконом безопаснее использовать кристаллы Края в портале выхода в измерении Края.
Спавн боссов
Иссушитель
/summon minecraft:wither
Bedrock:
/summon wither
Иссушитель создаётся сразу и начинает атаковать. На высоких сложностях или в Bedrock он особенно опасен: подготовьте обсидиановую арену, заранее уберите жителей и животных, а ценные вещи сложите в сундук.
Дракон Края
/summon minecraft:ender_dragon
Bedrock:
/summon ender_dragon
Дракон не всегда корректно ведёт себя вне измерения Края: может застревать, разрушать блоки или создавать проблемы с производительностью. Лучше использовать эту команду только в тестовом мире.
Хранитель
/summon minecraft:warden
Bedrock:
/summon warden
Хранитель не является боссом формально, но относится к самым опасным мобам. Спавните его на расстоянии:
/summon minecraft:warden ~10 ~ ~
Спавн жителей и NPC
Обычный житель
Java:
/summon minecraft:villager
Bedrock:
/summon villager
Странствующий торговец
Java:
/summon minecraft:wandering_trader
Bedrock:
/summon wandering_trader
Железный голем
Java:
/summon minecraft:iron_golem
Bedrock:
/summon iron_golem
Снежный голем
Java:
/summon minecraft:snow_golem
Bedrock:
/summon snow_golem
NPC для карт и серверов Bedrock
/summon npc
Эта команда применима в Bedrock Edition, особенно при создании приключенческих карт, образовательных миров и серверных сценариев. NPC можно настраивать через интерфейс, назначая ему текст и кнопки действий.
Как заспавнить моба с именем
Java Edition
В Java имя задают NBT-данными:
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"Страж"}',CustomNameVisible:1b}
Появится зомби с именем «Страж», которое постоянно видно над головой.
Пример для приручённого волка с именем:
/summon minecraft:wolf ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"Рекс"}',CustomNameVisible:1b}
Команда задаёт имя, но не обязательно делает волка вашим питомцем: приручение и владелец требуют дополнительных NBT-параметров, зависящих от версии Java.
Bedrock Edition
В Bedrock имя можно передать последним аргументом команды:
/summon zombie ~ ~ ~ "Страж"
Либо:
/summon wolf ~ ~ ~ "Рекс"
Если имя содержит пробелы, его необходимо заключать в кавычки.
Как сделать моба ребёнком
Java Edition
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1b}
/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {Age:-24000}
/summon minecraft:chicken ~ ~ ~ {Age:-24000}
Для разных типов сущностей параметры могут отличаться. Для зомби применяется IsBaby:1b, а для многих пассивных животных и жителей — отрицательное значение Age.
Bedrock Edition
В Bedrock для многих сущностей используется событие рождения:
/summon cow ~ ~ ~ minecraft:entity_born
/summon villager ~ ~ ~ minecraft:entity_born
События спавна — это специальные варианты создания сущностей. Они могут задавать ребёнка, профессионального жителя, капитана патруля и другие свойства. Bedrock поддерживает аргумент spawnEvent в /summon.
Как призвать моба в броне или с предметом
Java Edition
Через NBT можно выдать экипировку сразу при появлении. Например, зомби с железным мечом и шлемом:
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:iron_sword",count:1},{}],ArmorItems:[{},{},{},{id:"minecraft:iron_helmet",count:1}]}
Зомби с полным незеритовым комплектом:
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {ArmorItems:[{id:"minecraft:netherite_boots",count:1},{id:"minecraft:netherite_leggings",count:1},{id:"minecraft:netherite_chestplate",count:1},{id:"minecraft:netherite_helmet",count:1}]}
В современных версиях Java структура данных предметов может отличаться от старых команд. Если игра подчёркивает часть NBT красным, проверьте версию или создайте моба простой командой, а затем используйте /item replace entity либо /give и обычную игровую механику.
Bedrock Edition
Bedrock не предоставляет такой же универсальный NBT-синтаксис в команде /summon. Практичный способ:
/summon zombie ~ ~ ~
Затем выдать предмет ближайшему зомби:
/replaceitem entity @e[type=zombie,c=1] slot.weapon.mainhand 0 iron_sword 1
Однако точные команды управления экипировкой и селекторы могут отличаться между версиями Bedrock. Для карт обычно удобнее использовать аддоны, структурные блоки или заранее подготовленные сущности.
Спавн нескольких мобов
Одна команда /summon создаёт одну сущность. Чтобы заспавнить несколько мобов, повторите команду:
/summon minecraft:zombie ~3 ~ ~
/summon minecraft:zombie ~4 ~ ~
/summon minecraft:zombie ~5 ~ ~
В Java можно выполнить команду от имени нескольких маркеров, но для обычной игры проще поставить повторяющийся командный блок.
Через командный блок
- Получите блок:
/give @s command_block
- Поставьте его и впишите:
/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~
- Установите режим «Повторяющийся».
- Поставьте «Нужен редстоун» для ручного контроля или «Всегда активен» для автоматической работы.
Не оставляйте повторяющийся блок постоянно включённым: десятки или сотни мобов быстро создают лаги, особенно на телефоне, сервере или слабом ПК.
Удаление заспавненных мобов
Убрать ближайшего моба
Java:
/kill @e[type=minecraft:zombie,sort=nearest,limit=1]
Bedrock:
/kill @e[type=zombie,c=1]
Удалить всех мобов одного типа
Java:
/kill @e[type=minecraft:zombie]
Bedrock:
/kill @e[type=zombie]
Удалить всех сущностей вокруг
/kill @e[distance=..20]
Эта Java-команда опасна: она уберёт не только монстров, но и животных, предметы на земле, стрелы, лодки, вагонетки и другие сущности в радиусе 20 блоков. На Bedrock используйте её вариант с r=20:
/kill @e[r=20]




