Терминал раннего оповещения Arknights Endfield ГАЙД
Терминал раннего оповещения — это центр управления обороной ваших аванпостов. В этом режиме вы защищаете Командные Ядра от волн врагов. Подробный гайд по работе с Терминалом раннего оповещения и прохождению режима Tower Defense («Вторжение») в Arknights: Endfield.
Два режима:
- Вмешательство оперативников: Вы сражаетесь вместе с башнями. Проще, помогает открыть слоты для автодефа.
- Автозащита (Auto-Defense): Сражаются только башни. Это основной вызов. За прохождение автозащиты вы получаете +5% к скорости накопления облигаций (Bond) на этом аванпосте.
Как открыть (Квест «Установка защиты»)
Задание появляется после завершения миссии «OD Project: Refugee Camp I» в Долине IV.
- Перевал: Поговорите с Дэниелом в лагере беженцев.
- Бой: Отбейте атаку Землекрушителей
- Обучение: Установите терминал и расставьте первые пушки (разблокируются через план АПК «Защита I»).
- Награда: 75 Ороберила и доступ к терминалу на всех аванпостах.
Типы башен и их разблокировка
Схемы прохождения (Автозащита)
Лагерь Беженцев
Уровень 1: Вход в лагерь
Это самый простой этап. Враги идут одной плотной группой по центральной дороге.
Враги: 21 противник (преимущественно легкая пехота Землекрушителей).
Схема: Поставьте 3 обычные орудийные вышки полукругом прямо у входа в поселение (там, где дорога сужается). Подключите один Пилон так, чтобы его радиус охватывал все три вышки.
Уровень 2: Три дорожки
Здесь карта усложняется: враги спавнятся в трех точках и идут к ядру разными путями. Пытаться закрыть каждый спавн по отдельности — ошибка, так как вам не хватит лимита башен.
Враги: 37 противников, включая Палачей (высокий запас здоровья).
Стратегия «Воронка»:
- Найдите точку непосредственно перед Командным ядром, где все три тропинки сходятся в одну широкую дорогу.
- Установите в центре 1 Жидкоазотную вышку (LN) — она будет замедлять всех, кто дошел до финишной прямой.
- По бокам от дороги (слева и справа от ядра) поставьте по 2 Тяжелых орудийных вышки (итого 4). Они будут фокусировать урон на Палачах.
- Чуть позади пулеметов поставьте 2 Гранатомета. Их снаряды будут накрывать зону замедления азотной вышки, нанося урон по площади всей толпе.
Уровень 3: Бронезверь и Слизни
Это полноценное испытание. Появляется босс — Секач, который очень прочен, а с севера начинают ползти быстрые Ориджиниевые слизни.
Башни: 1 Звуковая, 6 Разрядных, 2 Сторожевые , 1 Лучевая.
Схема расстановки (по секторам):
Сектор «Юг» (Борьба с Боссом): Секач выходит с южного входа. Прямо напротив его спавна поставьте 2 Сторожевые вышки и 1 Лучевую. Эти башни обладают самым высоким уроном по одиночной цели. Они должны разобрать броню босса прежде, чем он дойдет до центра.
Сектор «Север» (Защита от слизней): Слизни слабые, но их много и они быстрые. Поставьте 1 Разрядную башню на северном повороте. Она бьет током сразу несколько целей, что идеально против мелких мобов.
Центральный узел (Точка схождения):
- На перекрестке перед ядром установите Звуковую башню. Она замедляет врагов во всех направлениях (360 градусов).
- Вокруг Звуковой башни расставьте оставшиеся 5 Разрядных башен.
- Здесь важно: Разрядные башни должны стоять так, чтобы перекрывать зону действия звукового замедления.
Важный нюанс: На 3-м уровне следите за энергией. Если вы используете Лучевую башню, она потребляет много ресурсов сети. Возможно, придется временно отключить часть производственных станков на аванпосте, чтобы башни не выключились из-за перегрузки сети.
Инфрастанция
Уровень 1
Враги: Базовые Костоломы 22 уровня.
Защитные башни: 6 Тяжелых орудийных вышек.
- Поставьте 3 пулемета на Юге прямо перед выходом из туннеля.
- Оставшиеся 3 — на Северо-Востоке у входа в поселение.
Этого достаточно, так как враги очень слабые.
Уровень 2
3 линии наступления, появление элитных врагов, отключающих башни.
Защитные башни: 6 Тяжелых орудийных вышек, 1 Разрядная, 1 Жидкоазотная (LN).
- Южный сектор: Установите 4 пулемета со смещением на восток, чтобы они перекрывали зону выхода из пещеры.
- Северный сектор (от Экофермы): Поставьте LN-вышку впереди для замедления, за ней Разрядную для AoE и еще 2 пулемета для добивания выживших.
Уровень 3 — «Мета Разрядных вышек»
Отразить натиск Пиромантов-Костоломов (умеют телепортироваться на короткие дистанции).
Защитные башни: 7 Разрядных вышек, 3 Сторожевые.
- Юг (Шахта): Постройте «квадрат смерти» из 4-х Разрядных вышек между вагонетками. Чуть дальше поставьте Сторожевую вышку — она будет расстреливать элиту с большой дистанции.
- Центр: Поставьте одну Сторожевую вышку прямо у командного ядра как «последний рубеж».
- Север (Экоферма): 3 Разрядные вышки в ряд по пути следования мобов и 1 Сторожевая позади них.
Уровень 4 — Финальное испытание
Защитить 3 ядра от сильнейших мобов 40+ уровня. Требуются пушки из плана Улина.
Защитные башни: 8 Разрядных, 2 Лучевые, 1 Жидкоазотная (или Метановая), 1 Сторожевая.
- Южный выход (рельсы): Установите замедляющую вышку (Метановую) в самом начале пути. По бокам от рельс — 3 Разрядные вышки. Лучевую вышку поставьте в центре — она будет «сжигать» крупных врагов, пока те замедлены.
- Юго-Запад: 2 Разрядные и 1 Сторожевая вышка. Сторожевая здесь критически важна, чтобы снимать врагов до того, как они подойдут к ядру.
- Северо-Восток: 3 Разрядные вышки в шахматном порядке и 1 Лучевая вышка для точечного урона по боссам.
Уровень 4 — другая тактика
Защитные башни: 1 Вышка ЭП, 2 Электрический пилон, 9 Разрядная вышка, 2 Лучевая вышка.
Равнина Небесного Царя
Уровень 1: Защита двух ядер
На этом этапе вам нужно прикрывать сразу два ядра. Враги (85 единиц) наступают очень плотно.
Башни: 2 Сторожевые (Sentry), 4 ОФ Гранатомета, 3 Метановые.
Схема расстановки:
-
Центральный узел (Ядро №1): Здесь сходятся сразу три дороги. В самом углу области, где враги замедляются перед поворотом к ядру, поставьте 2 ОФ Гранатомета.
Сразу за ними (ближе к ядру) установите 1 Метановую вышку. Она будет «пропитывать» врагов ядом, пока гранатометы засыпают их снарядами.
-
Лестница (Ядро №2): К этому ядру ведет узкая лестница. Поставьте на верхней площадке 1 Сторожевую башню. Её задача — точечно отстреливать крупных мобов, которые смогли прорваться через первую линию.
-
Северная тропа: На подходе к первому ядру с севера поставьте 1 ОФ Гранатомет и 1 Сторожевую башню. Этого дуэта хватит, чтобы сдерживать поток мелких врагов и быстро уничтожать одиночных элитных противников.
Уровень 2: Битва с Приливоломами (Крокодилами)
Это один из самых потных уровней автозащиты. Ядро всего одно, но на него наступают боссы — огромные крокодилы с колоссальной защитой.
Башни: 3 Сторожевые, 2 Метановые, 4 ОФ Гранатомета.
Схема расстановки:
Юго-восточный проход (Главный спавн боссов): Здесь враги только появляются. Поставьте 1 Сторожевую башню (для прямого урона) и 1 Метановую вышку. Метан здесь критически важен — он замедляет крокодилов в самом начале пути, давая остальным башням время на перезарядку.
Северный перекресток: На открытом пространстве перед ядром установите 2 Сторожевые башни. Они будут работать как снайперы, фокуся тех, кто выжил после первой точки.
Периметр ядра (Финальная зона):
- Выстройте полукольцо вокруг командного ядра.
- Поставьте 4 ОФ Гранатомета (по два с северной и восточной сторон).
- В центре между ними поставьте последнюю Метановую вышку.
Универсальные советы
- Правило 3-х тайлов: Не ставьте башни вплотную друг к другу (если это не требуется схемой), оставляйте место для обслуживания и пилонов.
- Комбо «Замедление + AoE»: Всегда ставьте замедляющую башню (LN или Метан) первой по ходу движения врагов, а гранатометы — так, чтобы их зона поражения накрывала зону замедления.
- Приоритет целей: Сторожевые башни лучше ставить чуть поодаль, чтобы они не тратили выстрелы на мелочь, а били крупных врагов.
- Прокачка: Если уровень автозащиты не поддается, просто подождите. Откройте Улиновские технологии (Метан и ОФ Гранатометы) — с ними уровни в Долине IV проходятся буквально «одной левой».
Награды за закрытие всех 9 этапов: 360 Ороберила, куча материалов для оружия и опыта. Это один из лучших способов фарма валюты в мид-гейме!

































