Загадка “Тайна Атлантиса” в Of Ash and Steel

Загадка «Тайны Атлантиса» скрывают эпичные награды: легендарный двуручный меч, 780 золота, Золотая корона и артефакты. Квест не отмечен в журнале — это цепочка из 6 свитков (карт/рисунков), каждый у факела. Соберите все, зажгите 5 факелов — 6-й свиток появится автоматически. Затем нырните в тайную пещеру за сокровищами.

Предварительные условия

  • Доступ к лагерю охотников (квесты «Дрова для охотников», «Голодные лесорубы»).
  • Уровень 20–25+ (враги 30+ lvl: альфа-хобстеры, мутанты).
  • Ловкость (LVK) 25+ для лазания по лианам.
  • 6-й свиток появляется только после 5 зажжённых факелов (вернитесь на место 1-го или 2-го).

Где найти все 6 свитков

Каждый свиток — у факела в руинах. Подберите → зажгите факел. Свиток показывает подсказку на следующий (но можно в любом порядке).

1. Руины храма юго-запад лагеря охотников. От охотников на юго-запад → руины храма → тронный зал (красный трон). Свиток на полу/возле трона. Зачистите альфа-хобстера (lvl 30).

2. Кирпичные руины возле Пригорода (северно-запад Грейшафта). От Пригорода на юг → большая статуя → разрушенное здание позади → левая стена (навес/парапет). Рядом могильщики.

3. Кирпичные руины восток лагеря охотников. От охотников на восток → руины → лианы на стене (LVK 25) → крыша → плоский камень. Подвал: 2 мародёра + зелье крепости.

4. Лагерь на болотах (центр болот). Юг острова → тоннель в скалах → центр болот → каменные руины/лагерь бандитов → правая палатка, стена под факелом. Бой с Рухом (lvl 20).

5. Небольшая локация над могильщиками (возле Пригорода). От Пригорода на юг → большая статуя → разрушенное здание позади (над лагерем могильщиков) → внутри у факела. Выглядит как записка хобстеров.

6. Те же кирпичные руины, что и 2-й (парапет справа). Появляется автоматически после 5 факелов. Вернитесь к статуе/руинам Пригорода → парапет справа от факела.

Совет: Используйте карту из квеста «Настоящий картограф» для ориентиров. Свитки подсвечены.

Шаги выполнения квеста

  1. Соберите свитки 1–5 (зажгите факелы автоматически).
  2. Вернитесь к руинам Пригорода — подберите 6-й свиток (он спавнится у факела).
  3. Следуйте 6-му свитку: От Лесной таверны «Брат Короля» вниз к озеру/водопаду → спуститесь по тропе к песку → плывите прямо на скалу → нырните (подводный вход в пещеру). Альтернатива: от статуи Пригорода → стоянка → мост → река → водопад.
  4. В пещере: Зачистите мутантов + элитный скелет (высокий lvl, дроп — легендарный двуручник).
  5. Финал: Подойдите к решётке (5 зажжённых факелов откроют её) → 1000 XP. Убейте врага за решёткой → откройте сундук с сокровищами.

Награды

  • 780 золота.
  • Золотая корона
  • 4 золотые монеты (артефакты).
  • 4 бутылки «Бабы с крестьянином».
  • Редкие травы у входа.
  • Легендарный 2H-меч от скелета.

Возможные баги и фиксы

Баг Описание Фикс
6-й свиток не появляется Не спавнится после 5 факелов. 1. Загрузите сохранение до последнего факела.
2. Проверьте все 5 факелов горят (вернитесь по локациям).
3. Консоль: quest_complete atlantis_scrolls.
Факел не зажигается Свиток подобран, факел тухлый. Перезагрузитесь в локации. Не берите свиток без факела рядом.
Решётка не открывается В пещере закрыто. Убедитесь в ровно 5 факелах (6-й — не факел!). Перезайдите в пещеру.
Скелет не дропит меч Или пещера пустая. Баг патча 1.05 — обновитесь до 1.06. Альтернатива: другой скелет в подземелье.
Подводный вход не видно Нырок не срабатывает. Плывите прямо на скалу от песка. Используйте нырок (E/пробел).