Квест «Дрова для охотников» в Of Ash and Steel как выполнить
Квест «Дрова для охотников» – простая доставка вязанки дров из лагеря лесорубов в лагерь охотников. Но на деле путь к цели петляет по карте, а баги в ранних версиях игры (1.0–1.05) могут сломать весь прогресс.
Как выполнить
Поговорите с Акимом в лагере лесорубов (восток от заброшенной деревни, через Пригород). Он попросит отнести вязанку дров охотникам.
Идите в левую/нижнюю часть лагеря (возле сена для сна, напротив сундука или справа от навеса с лестницей). Вязанка подсвечена жёлтым на земле. Возьмите её — она появится в инвентаре.
Подробный маршрут до лагеря
Путь к лагерю охотников: Лагерь на юго-западе карты, путь ~10–15 мин. Враги: скитальцы, клыкари, хобстеры, мародёры — можно пробежать мимо.
1. Выход из лагеря. Отремонтированный мост. Перейдите мост, дойдите до торговца Радима. Поверните налево (к Грейшафту/Лесной таверне).
2. Лесная таверна («Брат Короля»). Указатель на маяк. Пройдите таверну справа, к маяку (НЕ вверх по склону к старому маяку!). На развилке — налево.
3. Спуск. Маленький пруд + ящур. Спустись вниз. Пруд — верный знак. Пробегите мимо ящура вверх.
4. Руины. Палатка мародёров (слева), грунтовая дорога (справа). Поверните справа в лес. Бой с 2–3 скитальцами/клыкарями.
5. Водопад и руины. Самодельная переправа, руины замка. Перейдите через водопад к палатке, через руины. Развилка под деревом — направо.
6. Скалы и маяк. Указатель под деревом, скалы, Ферон у забора. Налево у скал. Мимо маяка на юг. 2 хобстера на дороге.
7. Финал. Распутье со скитальцем (рогатое чудище), разбойники, пещера хобстеров. Обойдите скитальца направо по узкой/невидимой тропе. Через ущелье (клыкарь), налево у разбойников, мимо пещеры налево — деревянные ворота.
Альтернативный путь
От таверны “Брат Короля” можно идти в сторону Маяка. Поднимитесь к нему и потом просто спрыгните по камням прямо в лагерь.
Награды
- 100 монет (золото).
- 200+ XP.
- Доступ к лагерю охотников: Квесты, торговец Жавек (сетовая экипировка, луки, стрелы, рецепты крафта/зелий). Учителя и редкие трофеи (после патча 1.05).
Возможные баги и способы исправления
| Баг | Описание | Фикс |
|---|---|---|
| Дрова не появляются | Вязанка не спавнится на месте (ни в лагере, ни в инвентаре). | 1. Загрузите сохранение до разговора с Акимом. 2. Откатите прогресс квеста (если консоль: quest_reset). 3. Проверьте инвентарь — иногда дрова “исчезают”. |
| Охотники не принимают дрова | Кайгар/другие (Клаус, Рави, Ким, Норайр) без диалога. | 1. Правильный лагерь — у ворот маяка, спуск слева по скалам. 2. Перезагрузитесь при входе в лагерь. 3. Не берите дрова до квеста! |
| Неправильный лагерь | Нашли “охотников”, но не те. | Ищите деревянные ворота после пещеры хобстеров. От таверны: лево-лево-право к маяку, спуск. |
| Квест зависает | После 3-й главы или с другими квестами (Б1-5). | Выполняйте раньше. Консоль: quest_complete “drova_ohotniki”. |
| Дрова подобраны заранее | Квест не прогрессирует. | Не повторяется — перезапустите квест через Акима или rollback. |














