Руны телепортации в Gothic 1 Remake где найти все
В ремейке «Готики» классическая система перемещения осталась верна оригиналу: первые две главы вам придется исследовать мир пешком или на маунтах. Полноценный фаст-травел открывается только в Главе 3. Руны работают как обычные заклинания — они не исчезают после использования, но тратят ману.
Какие руны есть в игре
| Руна телепортации | Когда доступна | От кого получить / Где найти | Куда переносит |
| В Болотный лагерь | Начало Главы 3 | Кор Ангар. Дает сразу после провала миссии на Кладбище Орков. | Ко входу в лагерь (к идолу Намибу). |
| К Магам Воды | Глава 3 | Сатурас. Дает во время квеста «План Магов Воды». | К порталу/хранилищу руды в Новом лагере. |
| К Некроманту | Глава 4 | Демон-слуга в башне Ксардаса. Нужно отдать 3 сердца големов. | На верхний этаж башни Ксардаса. |
| К Магам Огня | Глава 5 | Затопленная башня Ксардаса. Нужен ключ от Ксардаса. | В замок Старого лагеря (к магам Огня). |
Руна в Болотный лагерь (Первая доступная)
Это ваша первая возможность перестать бегать через всю карту. В конце Главы 2 вы отправитесь с Идолом Люкором на Кладбище Орков. После возвращения и разговора с Кор Ангаром (Cor Angar) он вручит вам руну, чтобы вы могли быстро вернуться к нему позже.
Руна в Новый лагерь
После событий в Болотном лагере Диего отправит вас к Магам Воды. Идите в Новый лагерь, поднимитесь на самый верхний ярус к Сатурасу. После того как вы согласитесь помочь с планом по подрыву горы руды, он даст вам руну телепортации.
Руна к Ксардасу (Башня Некроманта)
Путь к Ксардасу преграждают три голема (Каменный, Ледяной и Огненный). Победите их, заберите сердца и отдайте их Демону, который стоит на первом этаже башни. В обмен он даст вам руну, позволяющую мгновенно перемещаться к некроманту.
Руна к Магам Огня (Затопленная башня)
Самая сложная в получении, так как находится в опасном месте. После того как Старый лагерь станет враждебным в Главе 4, это единственный способ легально попасть внутрь замка.
В Главе 5 Ксардас даст вам ключ от сундука в своей старой затопленной башне (находится в озере рядом с его нынешней башней).
Найдите водоем у подножия замка. Вам нужно нырнуть в глубокий подводный туннель.
Проплывите через затопленную штольню и выныривайте внутри закрытого периметра замка.
Внутри вас встретит армия нежити — скелеты и зомби. Будьте готовы к ближнему бою или используйте свитки «Уничтожение нежити».
Загадка магической двери (Три руны)
Пройдя через залы с нежитью, вы упретесь в массивную дверь, запечатанную магией. Для её открытия вам понадобятся три конкретные руны. Без них механизм не сработает.
Необходимые руны:
- Огненный шторм (Storm of Fire)
- Кулак ветра (Fist of Wind)
- Ледяной блок (Ice Block)
Используйте эти руны перед дверью. После этого печать спадет, и вы сможете пройти в главный зал — логово босса.
Босс: Крылатый Демон Белиара
Внутри вас ждет Демон который обладает уникальным набором атак:
- Волна рук: Он призывает из-под земли призрачные руки, которые хватают героя и наносят периодический урон. Нужно постоянно находиться в движении.
- Огненное дыхание: Мощная атака по конусу перед собой.
Несмотря на то что вы маг, в этом бою эффективно использовать двуручный меч (если позволяют навыки) или мощные заклинания мгновенного урона. Уклоняйтесь от «рук» и бейте в моменты, когда демон готовится к огненному выдоху.
После победы над демоном силовой щит в центре зала исчезнет, открывая доступ к мантии.
Мантия Тёмных Искусств (Robe of the Dark Arts)
Эта роба идеально подходит для финальных глав игры, особенно для битв с магами и магическими существами.
После получения мантии можно открыть еще одну каменную дверь и забрать не менее имбовые вещи.
Руна: Смерть Нежити (Death to the Undead)

- Урон: 350 (Энергия)
- Затраты маны: 25
- Круг магии: 4 или выше
- Описание: Священное заклинание, которое мгновенно превращает нежить в прах.
Амулет Каменной Кожи (Amulet of Stone Skin)

- Защита (Оружие/Дробящее/Стрелы): +15
- Штраф: -40 к максимальному здоровью и -40 к максимальной мане (цена за каменную прочность вашей кожи).
Руна телепортации лежит в сундуке вместе с лучшими доспехами в игре в запертой комнате (за решеткой). Что бы добыть руну нужно будет взломать замок.






























