Как получить лучшие доспехи (из древней магической руды) в Gothic 1 Remake
Получение Доспехов из древней магической руды (Ancient Ore Armor) в самом начале Gothic 1 Remake. Обычно этот сет предназначен для финальных этапов игры, так как он дает непревзойденную защиту. Однако, используя определенную тактику и тайминги, их можно добыть уже в первой главе.
Что нужно:
- Доступ в Замок: Вам нужно попасть во внутреннее кольцо Старого Лагеря. Самый простой способ — иметь при себе Письмо Магам Огня (выдается в начале игры) и сказать стражникам у ворот, что у вас послание для Верховного Мага.
- Характеристики: Рекомендуется иметь минимум 7–8 уровень и около 70 силы. Это нужно для того, чтобы вы смогли экипировать мощное оружие, которое отберете у телохранителей, прежде чем сразиться с Гомезом.
Устранение стражников под покровом ночи
Оказавшись внутри замка Дождитесь полуночи. Найдите кровать и поспите до 00:00. В это время большинство NPC покинут тронный зал, и вам будет проще выманивать цели по одной.
Направляйтесь в главное здание (резиденцию Баронов), где находится Гомез. Устраните стражника Arto. Желательно подгадать момент когда он будет один, так как победить его будет непросто. У него после победы можно будет забрать неплохой меч.
Следующая цель – Шрам. Повторите процесс со Шрамом. Это критически важный момент, так как у него находится Меч Шрама (85 урона) — лучшее одноручное оружие в игре. Также заберите его Военный арбалет.
Всегда сохраняйтесь перед каждым боем. В начале игры эти противники могут убить вас с одного-двух ударов.
Сражение с Гомезом
Гомез — финальное препятствие. Он очень силен, но без своих телохранителей с ним можно совладать.
Используйте Меч Шрама и силовые атаки. Если не получается победить в ближнем бою, используйте магические свитки (например, «Ледяная глыба» или «Огненный шар»), чтобы оглушить или ослабить его.
Когда Гомез упадет без сознания, заберите у него Главный ключ Гомеза, Кольцо великой непобедимости и двуручный меч Гнев Инноса.
С Главным ключом Гомеза в кармане идите в его личные покои на верхнем этаже. Дверь в спальню может быть закрыта. Если ключ не срабатывает (иногда это баг), подождите до 9:00 утра. Служанка Велая придет убираться и откроет дверь — просто зайдите вслед за ней.
Внутри комнаты стоят два сундука.
- В одном лежат Доспехи из древней магической руды.
- В другом — Амулет пламени и ценные расходные материалы.
Получение такого снаряжения в 1-й главе делает большинство боевых столкновений слишком легкими. Это отличный способ для повторного прохождения, чтобы почувствовать себя «всемогущим» в Колонии с первого дня.


















