Руны и свитки в Готике 1 ремейк ГАЙД

Подробный гайд по магической системе Gothic 1 Remake. Руны — это основной инструмент полноценного мага. В отличие от одноразовых свитков , руны можно использовать бесконечно, пока есть мана. Они привязаны к Кругам магии. Без нужного круга и достаточной маны руну не активировать.

Основы магии и Школы Стихий (Иннос и Аданос)

Магия в Gothic 1 Remake — это мощный инструмент, который делится на Круги (от 1 до 6).

  • Руны: Дают бесконечное использование заклинания, но требуют знания соответствующего Круга магии.
  • Свитки: Одноразовые, но не требуют знания Кругов (их может использовать даже чистый воин).

Многие боевые заклинания в ремейке используют систему заряда. Вместо фиксированного урона, вы можете удерживать кнопку каста:

  • Нажатие: Минимальный расход маны и базовый урон.
  • Удержание: Мана тратится каждую секунду, повышая урон до следующего уровня (тира).

Магия Инноса: Огонь и Свет

Школа Магов Огня специализируется на чистом уроне и освещении. Заклинания огня эффективны против большинства живых существ и монстров.

Заклинание Круг Мана Урон Цена руны Особенности

Свет

1 5 300 кусков Создает сферу над головой на 5 минут.
Огненная стрела

1 1 + 1/сек 35 / 40 / 50 / 65 300 кусков Заряжаемое. Гибкий выбор урона.

Огненный шар

3 5 / 7 / 9 60 / 90 / 120 700 кусков Заряжаемое. Средняя дистанция.
Огненный шторм

4 35 200–250 1100 кусков Фиксированная цена. Мощный АоЕ-урон.
Огненный дождь

5 20 45 (за удар) 1300 кусков Массовое поражение вокруг мага.

«Огненная стрела» — ваш основной инструмент в начале игры. Благодаря зарядке (до 65 урона за 4 маны), она остается актуальной дольше, чем кажется.


Магия Аданоса: Лед, Молния и Исцеление

Школа Магов Воды сочетает в себе контроль (заморозка), урон по цепи и восстановление ресурсов.

Заклинание Круг Мана Урон Цена руны Особенности
Ледяная стрела

1 1 20 / 30 / 40 / 50 500 кусков Заряжаемое. Слабее огня, но дешевле.
Ледяной блок

3 3 60 / 80 700 кусков Замораживает цель на месте.
Шаровая молния

2 5 (заряд) 50 / 70 / 90 / 120 900 кусков Может оглушить цель при попадании.
Цепная молния

4 5 10–25 / сек 700 кусков Потоковое заклинание, бьет нескольких.
Ледяная волна

5 8 120 / 150 1100 кусков Одно из самых эффективных по мане АоЕ.
Исцеление

2 + заряд 500 кусков Восстанавливает HP пропорционально мане.

«Ледяная волна» на 5-м круге — это «имба» по соотношению цена/качество. За 8 маны вы выдаете до 150 урона по площади, что выгоднее «Огненного дождя» в дуэлях с группами.


Где достать руны и обучение?

Торрез (Старый лагерь): Продает руны Огня и Света. Требует выполнения квеста «Цена магии».

Кронос (Новый лагерь): Главный торговец рунами Воды и учитель маны.

Свободные руны: Руну «Огненный дождь» можно найти в Храме Инноса в заснеженных горах над Старой шахтой.

Магия Спящего: Телекинез и Контроль

Эта школа уникальна тем, что фокусируется не на прямом уроне, а на манипуляции врагами и окружением. Учителя Болотного лагеря обучают только до 4-го Круга. Это значит, что чистые Стражи (Тамплиеры) никогда не смогут использовать руны 5-го и 6-го уровней.

Заклинание Круг Мана Урон Цена руны Эффект
Кулак ветра

1 2 (заряд) 20–50 500 кусков Наносит урон и отбрасывает врагов назад.
Сон

2 3 500 кусков Усыпляет цель. Полезно для скрытного прохождения.
Телекинез

3 3 700 кусков Позволяет притягивать предметы издалека.
Чары

3 5 700 кусков Превращает врага в союзника на время.
Пирокинез

3 5 20 / сек 700 кусков Поджигает цель, нанося периодический урон.
Штормовой кулак

4 3 120–160 900 кусков Огромный урон за мизерную ману. Очень эффективно.
Контроль

4 5 900 кусков Позволяет буквально управлять движениями цели.

Особые свитки (без рун)

  • Страх (5 маны): Заставляет всех врагов в радиусе действия в панике бежать.
  • Сморщивание монстра (5 маны): Уникальное заклинание, уменьшающее любого огромного монстра (даже тролля) до размеров кротокрыса, делая его беззащитным. Цена свитка — 1000 кусков.

Магия Белиара: Некромантия и Призыв

Магия Тьмы — это удел Ксардаса и тех, кто достиг 6-го Круга. В этой школе руны крайне редки, а большинство заклинаний призыва существуют только в виде свитков.

Боевые руны Белиара

Заклинание Круг Мана Урон Цена руны Особенности
Смерть нежити

4 25 500 1100 кусков Убивает любого скелета или зомби с одного удара.
Дыхание смерти

6 5 150 1500 кусков Мощный луч тьмы. Малый расход маны.
Волна смерти УРИЗЕЛЯ

6 40 90 / сек 10 000 кусков Сильнейшее заклинание в игре. Потоковая энергия.

Призыв существ (Только свитки)

Призванные существа сражаются на вашей стороне до своей смерти. Рун на призыв в игре нет (за исключением редких модификаций), поэтому используйте свитки с умом.

Свиток Мана Состав призыва Цена свитка

Призыв скелетов

10 2 скелета + 1 воин-скелет 240 кусков

Призыв голема

15 1 каменный голем 300 кусков

Призыв демона

20 1 огненный демон 375 кусков

Армия Тьмы

25 6 скелетов + 3 воина-скелета 450 кусков

Свиток «Армия Тьмы» — лучший способ разобраться с боссами или большими группами орков. За 25 маны вы получаете 9 верных слуг, которые отвлекут на себя весь урон.

Где найти учителей и свитки?

Идол Кадар (Болотный лагерь): Продает все свитки магии Спящего и обучает до 4 Круга.

Ксардас (Башня в Землях Орков): Единственный, кто продает свитки призыва демонов, големов и обучает 6 Кругу магии.

Руну «Пирокинез» можно забрать у Ю’Бериона в Болотном лагере (если его вырубить).

 Магия Телепортации (Быстрое перемещение)

Эти заклинания позволяют мгновенно переместиться к ключевым точкам карты. Все они стоят 5 маны и не имеют денежной стоимости, так как обычно выдаются по сюжету или за вступление в гильдию (подробный гайд где взять руны телепортации).

Заклинание Место назначения Как получить

Телепорт к Магам Огня

Старый лагерь (Замок) Дает Пирокар или Торрез в 3 главе.
Телепорт к Магам Воды

Новый лагерь (Пещера) Дает Сатурас после выполнения заданий.
Телепорт к Сектантам

Болотный лагерь Дает Кор Ангар или Идол Люкор.
Телепорт к Некроманту

Башня Ксардаса Дает Ксардас в 4 главе.
Телепорт в Затопленную башню

Старая башня Ксардаса Находится в сундуке в конце игры.
Орочий телепорт Город Орков Свиток, находится в Орочьем кладбище.

Магия Превращения (Трансформация)

Трансформация позволяет вам временно принять облик зверя. В игре не существует рун превращения, только свитки. Это отличный способ пробраться мимо опасных врагов (монстры своего вида вас не трогают) или использовать уникальные навыки животных.

Существо Мана Цена (куски руды) Уровень опасности / Роль
Мясной жук

5 40 Скрытность: Проникновение в щели и дыры в стенах.
Кротокрыс

5 40 Маскировка: Слабейшая форма, игнорируется хищниками.
Падальщик

5 40 Маскировка: Позволяет безопасно ходить среди стай птиц.
Шершень

10 70 Мобильность: Полет над водой, ловушками и мелкими препятствиями.

Волк

10 55 Скорость: Быстрое перемещение и групповая атака.

Ящерица

15 55 Средний класс: Быстрая, но слабая защита.
Шныг

15 70 Амфибия: Высокая скорость плавания и атака из воды.
Ползун 

20 70 Боец: Хорошая защита от физического урона.
Орочья гончая

20 80 Боец: Высокая выносливость, союзник в землях орков.
Снаппер / Остер

25 120 Элита: Один из лучших вариантов по соотношению цена/урон.
Мракорис

50 220 Танк: Огромный урон, но требует много маны.
Огненная ящерица 

60 350 Легенда: Иммунитет к огню и огненное дыхание. Редкий свиток.

Если вам нужно попасть в закрытую локацию, поищите маленькую щель и используйте свиток Мясного жука. Чтобы вернуться в человеческий облик, нажмите клавишу «Enter» или подождите окончания действия.


Начертание свитков (Крафт)

В Gothic 1 Remake появилась возможность самому создавать свитки, если вы не хотите тратить тысячи кусков руды у торговцев.

Как научиться: Нужно выучить навык «Начертание» у одного из учителей за 10 LP и 100 руды:

  • Торрез (Старый лагерь)
  • Идол Кадар (Болотный лагерь)
  • Сатурас (Новый лагерь)

Что нужно для крафта:

  1. Чистый пергамент: Покупается у картографа Грэхема или магов.
  2. Ингредиенты: Травы, когти монстров, магическая пыль (зависит от заклинания).
  3. Схема (Диаграмма): Нужно найти или купить рецепт конкретного свитка.

Свитки, созданные через начертание, позволяют воинам использовать мощную магию (например, «Огненный дождь»), не вкладывая ни одного очка в Круги магии.