Карты Of Ash and Steel

Мир игры полон скрытых троп и опасных зон. Чтобы не заблудиться, вам потребуется активировать точки обзора, которые «туман войны» превращают в детальное изображение местности.

Содержание:

Глобальная карта мира (Остров)

На этой карте так же отмечены зелья (Автор FreeSergey)

Мир разделен на несколько крупных биомов: от густых лесов и болотистых низин на юге до суровых заснеженных пиков на севере.

  • Западное побережье: Начальная зона с хижиной охотника и заброшенными деревнями.
  • Центральные земли: Здесь расположены основные фракционные лагеря (Вольные охотники, Лесорубы) и фермы.
  • Север: Морозный край и глубокие шахты, доступные на поздних этапах игры.

Карта города Грейшафт

Грейшафт — сердце острова, разделенное на три основных уровня:

  • Нижний город и Порт: Центр торговли и место обитания «темных личностей» вроде Дастера. Здесь же находится управление портом.
  • Рыночная площадь и Пригород: Место пересечения всех путей, где можно найти большинство торговцев и ремесленников.
  • Богатый район (Форт): Охраняемая зона, где заседает верхушка Ордена и местная знать.


Точки обзора: Как открыть всю карту

Для активации карты вам нужно находить специальные места взаимодействия. Внимание: некоторые точки имеют особенности активации или небольшие баги.

Список всех 11 точек:

  1. Лагерь Лесорубов: Ищите справа от входа на мост (который по сюжету будет сломан или восстановлен), если стоять спиной к самой деревне лесорубов.
  2. Стоянка: Самая эффектная точка — находится на «носу» останков разбитого корабля, которые застряли высоко на скале.
  3. Пригород: Прямо у главных ворот в форт.
  4. Город Грейшафт: Находится перед входом в Богатый район. Ищите внимательно — точка спрятана в клумбе/кустах справа от закрытых врат над рынком.
  5. Рыбацкая деревня: Поднимитесь на самую высокую сторожевую вышку стражи.
  6. Деревня Ивара: На вершине разрушенной башни, построенной из белого кирпича.
  7. Егеря: Рядом с их основной дозорной вышкой.
  8. Вольные Земли (Лагерь Вольников): Нужно забраться на самый верх башни, прыгая по балкам.

Нюанс: Точка взаимодействия часто висит в воздухе (примерно на 2 метра выше пола). Если не видите кнопку, попробуйте подпрыгнуть, посмотреть вверх или запрыгнуть на декоративный «нож» или флагшток в этом месте. Иногда помогает просто сделать круг по крыше башни.

9. Альфа и Омега: Сзади большой мельницы.

10. Морозный край: На вершине башни в заснеженной локации.

11. Шахты: Доступ к этой точке открывается только в Третьей главе. Находится в промышленной зоне глубоко в горах.

Карты сокровищ

В игре вы будете находить свитки с зарисовками местности и крестиком (X).

  • Механика: Карта сокровищ не ставит маркер в журнале. Вам нужно визуально сравнить рисунок с глобальной картой.
  • Поиск: Подойдя к нужному месту, вы увидите на земле небольшой бугорок или «черный грунт». Для выкапывания большинства сокровищ вам потребуется лопата.
  • Награда: Обычно это уникальное снаряжение, редкие рецепты для крафта или крупные суммы золота.

Все НПС в Грейшафт

Местоположение всех НПС в городе Грейшафт: Нина, Ельмир, Манук, Дилус, Родрик, Флавиль и другие (более подробное местоположение всех НПС в городе с поиском по именам можете посмотреть тут)

Все НПС в Пригороде

Карта с местоположением всех НПС в пригороде города. Тут можно найти Ламберта, Виолу, Августа, Миру, Шейда и других.

Все НПС в Альфа и Омега

В Альфа и Омега ты можешь найти Омекку, Риту, Альфарда, Ерато, Брандира, Ерато, Тенора и других нпс.

Все НПС Форт разбойников, кладбище, Рыбацкая деревня

Там можно найти Короделиуса, Норберта, Мазхара, Миру, Тибора, Освальда, Ирвина и других.

Все НПС Вольные лесорубы, вольные охотники

Тут найдете Доббса, Дору, Камала, Джанет, Сельму, Курта и других нпс.

Все НПС в шахтах

Подробная карта с местоположением НПС в шахтах: Марвин, Невил, Лин, Зафир, Хоган и другие НПС.

Советы по навигации

  • Навык «Проницательность»: Помогает подсвечивать полезные предметы и интерактивные объекты в мире.
  • Время суток: Некоторые точки обзора легче активировать днем, так как ночью можно просто не заметить нужный выступ для прыжка.

Баги: Если кнопка взаимодействия (клавиша E) не появляется, попробуйте сохраниться и загрузиться рядом с точкой — это часто «проявляет» скрытый триггер.