Таверна “Край света” HSR все сундуки, шерстяные товары и двухмерные прыжки

Таверна «Край света» в Двумернии — хаотичное место с 37 сундуками (обычные, ценные, роскошные + в прыжках), 3 шерстяными товарами и 14+ двухмерными прыжками разной сложности. 100% исследование даёт ~200+ Звёздных нефритов, кредиты, материалы и достижения вроде «Тут обитали драконы», «Крученая стрела», «Не будем здесь осваивать».


Шерстяные товары — 3 шт

10. Склад Искорки (юг от Звезда блаженства, после удара по звёздному нефриту). У портрета — енот. Говорите, он уйдёт. Ударьте по красной маске напротив — журналист выйдет. Верните на работу.

13. Двухмерный прыжок в комнате с инструментами (3F склада, труба). Справа: прыгните на платформу, активируйте телепорт. Ждите дубликат, прыгните наверх, коснитесь после открытия двери.

22. Театр (2F, конец коридора от Убийственная шутка, сцена). Подойдите к Юньли в зале, разоблачите (Наглошерст). Бой (уязвимости: Огонь/Физика).


Все сундуки

Группировка по якорям/зонам. Номера — стандартные (сундуки в прыжках отмечены). Шаги краткие.

Зона / Якорь Сундуки Тип / Как достать

Лобби (Звезда блаженства)

#1 (II) #2 (III) #3 (III) #4 (Shiftmation) #5 Прыжок II: между диванами. Прыжок III: у телепорта / 2 ур. Рычаги — стрелы. Лисовый пазл (поворот мира). Спустись по лестнице 1F.

Винный погреб

#6 (IV) #7 #8 Прыжок IV: рычаги (низ центр → верх левый). Конец прыжка. За бочками.
Склад (Великий тайник)

#9 (Shiftmation) #10 #11-13 (I, мелодия) #24-25 (III) #26 (II) #27-32 (III, группа) #33-34 (IV) Восток якоря. Напротив Кролика. Колонки: реверс Диско 1999 (→→←←↓↓↑↑). Удар по рычагу → взрыв. Детонаторы блоков. Конец прыжка — выставка (роскошный!).
Госпиталь шуток (Убийственная шутка)

#17-18 (II) #19-20 (IV) #21 #22 (Shiftmation) #23 (I) Низ/верх прыжка. Телепорт 2 ур. / 5 ур. У стойки. Сцена театра. Конец западного пути.
Кафе / Туалет (Золотая исповедь)

#14 (III) #15 #16 (IV) #30-32 Юг якоря, конец. ЮВ комната. Запертая после прыжка. У золотого трона / класс.

Двухмерные прыжки (всего 14+, сложности I-V)

Входы отмечены на карте (трубы/порталы). Каждая даёт прогресс + сундуки/эфемеры.

Сложность Якорь/Вход Сундуки внутри Особенности
I

Звезда блаженства (зелёная платформа)

#11-13 Странная мелодия: Гондола-призрак (реверс). Коты/платформы.
II Лобби (диванами); Клуб (юг УШ); Великий тайник

#1; #17-18; #26 Исчезающие плиты; шипы; детонаторы.
III Лобби 2F; Золотая исповедь; Великий тайник

#2-3; #14; #24-25,27-32 Рычаги/стрелы; тетрис; взрывы. Дост. «Крученая стрела» (#4 пазл).
IV Винный погреб; Госпиталь (водоразборник);
Золотая исповедь
#6-8; #19-20; #16,33-34 Тени/рычаги; призраки; ежата/кнопки. Дост. «Не будем здесь осваивать».

Награды и достижения

Что Награда
Все сундуки ~120k кредитов, 200+ нефрита (дост. + скрытые)
Шерсть 120 нефрита, 180 монет
100% Дост. «Тут обитали драконы» (выставка), «Прости, юность!» (аналог)
Советы:
  • Стрелы/лук — ключ к пазлам (липкие для опоры).
  • Мелодии: для бонусов в I.
  • Эфемеры: собирайте для стикеров (10+ в таверне).
  • Уровень 60+, енот-форма.