Кирка бога на удачу в Майнкрафт команды
Кирка бога — это обычно незеритовая кирка с максимальными чарами: Эффективность V, Прочность III, Починка и либо Удача III, либо Шёлковое касание. Для добычи ресурсов лучше делать отдельную кирку на Удачу, а для переноса блоков — отдельную на Шёлковое касание: эти чары несовместимы в обычной игре.
Генератор команд на кирку бога
Чары для кирки
| Зачарование | Командный ID | Макс. уровень | Что делает |
|---|---|---|---|
| Эффективность | efficiency |
V | Ускоряет добычу блоков |
| Прочность | unbreaking |
III | Кирка реже теряет прочность |
| Починка | mending |
I | Чинит предмет за счёт сфер опыта |
| Удача | fortune |
III | Увеличивает количество некоторых дропов |
| Шёлковое касание | silk_touch |
I | Позволяет добывать сам блок |
| Проклятие утраты | vanishing_curse |
I | Предмет исчезнет после смерти — для нормальной игры не нужно |
Стандартная «идеальная» кирка включает efficiency 5, unbreaking 3, mending 1 и одну из двух главных специализаций: fortune 3 либо silk_touch 1. Удача повышает количество и/или вероятность дополнительных предметов с некоторых блоков, но не повышает опыт, выпадающий из руды.
Удача или Шёлковое касание
| Что нужно сделать | Выбор |
|---|---|
| Получать больше алмазов, угля, кварца, изумрудов, редстоуна, лазурита | Удача III |
| Переносить алмазную руду, блоки травы, мицелий, стекло, лёд, эндер-сундук | Шёлковое касание I |
| Копить руду, а потом добывать её с Удачей | Шёлковое касание I |
| Обычная добыча ресурсов в выживании | Удача III |
| Строительство и перенос редких блоков | Шёлковое касание I |
Шёлковое касание делает так, что многие блоки выпадают сами собой: например, вместо булыжника из камня выпадает камень. Удача и Шёлковое касание взаимоисключающие: если искусственно добавить оба через команды, для блоков, где есть конфликт, приоритет будет у Шёлкового касания.
Java 1.20.5+ и 1.21+: готовые команды
В современных Java-версиях команды /give используют компоненты предмета в квадратных скобках. Если такая команда отображается красным, у вас, вероятно, Java 1.20.4 или старее — используйте следующий раздел. Формат актуального /give: /give <цель> <предмет>[компоненты] [количество].
Кирка бога на Удачу III
/give @s minecraft:netherite_pickaxe[enchantments={efficiency:5,fortune:3,unbreaking:3,mending:1}] 1
Эта кирка подходит для обычной добычи руд и ресурсов: быстро копает, долго служит, чинится опытом и даёт максимальную ванильную Удачу III.
Кирка бога на Шёлковое касание
/give @s minecraft:netherite_pickaxe[enchantments={efficiency:5,silk_touch:1,unbreaking:3,mending:1}] 1
Используйте её для блоков, которые выгоднее забирать целиком: рудных блоков, камня, стекла, льда, эндер-сундуков и так далее.
Алмазная кирка на Удачу III
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={efficiency:5,fortune:3,unbreaking:3,mending:1}] 1
Железная кирка для ранней игры
/give @s minecraft:iron_pickaxe[enchantments={efficiency:4,unbreaking:3,mending:1}] 1
Удача III может накладываться и на железную кирку, но ценные блоки вроде алмазной руды надёжнее добывать алмазной или незеритовой.
Java 1.20.4 и старее
В Java 1.20.4 и старых версиях применяется старый формат NBT: после ID предмета ставятся фигурные скобки с Enchantments.
Незеритовая кирка на Удачу
/give @s minecraft:netherite_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:efficiency",lvl:5s},{id:"minecraft:fortune",lvl:3s},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:3s},{id:"minecraft:mending",lvl:1s}]} 1
Незеритовая кирка на Шёлковое касание
/give @s minecraft:netherite_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:efficiency",lvl:5s},{id:"minecraft:silk_touch",lvl:1s},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:3s},{id:"minecraft:mending",lvl:1s}]} 1
Алмазная кирка на Удачу
/give @s minecraft:diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:efficiency",lvl:5s},{id:"minecraft:fortune",lvl:3s},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:3s},{id:"minecraft:mending",lvl:1s}]} 1
Bedrock Edition: кирка бога командами
В Bedrock Edition обычная /give не позволяет надёжно записать весь набор чар в одну ванильную команду. Поэтому нужно выдать кирку, взять её в руку и по очереди применить /enchant. Команда работает с предметом, который игрок держит в основной руке, и соблюдает нормальные ограничения игры.
Кирка на Удачу III
Сначала получите кирку:
/give @s netherite_pickaxe 1
Возьмите её в основную руку и введите:
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s fortune 3
/enchant @s unbreaking 3
/enchant @s mending 1
Кирка на Шёлковое касание
Выдайте вторую кирку:
/give @s netherite_pickaxe 1
Держите именно вторую кирку в руке:
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s silk_touch 1
/enchant @s unbreaking 3
/enchant @s mending 1
Не пытайтесь наложить fortune после silk_touch или наоборот. Игра выдаст сообщение о несовместимости чар либо не применит зачарование.
Алмазная версия для Bedrock
/give @s diamond_pickaxe 1
Затем, держа её в руке:
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s fortune 3
/enchant @s unbreaking 3
/enchant @s mending 1
Сверхкирка для креатива
Если нужна кирка для карты, тестового мира, большого строительства или зрелищного ролика, можно выдать инструмент с повышенными уровнями чар. Это не ванильный честный предмет: он ломает баланс и может некорректно работать на серверах с плагинами.
Java 1.20.5+ — суперкирка
/give @s minecraft:netherite_pickaxe[enchantments={efficiency:100,fortune:100,unbreaking:100,mending:1}] 1
Java 1.20.4 и ниже — суперкирка
/give @s minecraft:netherite_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:efficiency",lvl:100s},{id:"minecraft:fortune",lvl:100s},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:100s},{id:"minecraft:mending",lvl:1s}]} 1
Сверхкирка на Шёлковое касание
/give @s minecraft:netherite_pickaxe[enchantments={efficiency:100,silk_touch:1,unbreaking:100,mending:1}] 1
У Шёлкового касания нет смысла повышать уровень: максимальный и фактически полезный уровень — I. Удача имеет штатный максимум III, Эффективность — V, Прочность — III; команды могут допускать более высокие значения в зависимости от версии, но это уже выходит за стандартные игровые пределы.
Как сделать кирку неразрушимой
Вместо сверхуровня Прочности можно выдать инструмент с компонентом unbreakable.
Java 1.20.5+ и новее
/give @s minecraft:netherite_pickaxe[unbreakable={},enchantments={efficiency:5,fortune:3,mending:1}] 1
Такая кирка не расходует прочность. mending в этом случае не нужен, но его можно оставить ради привычного вида набора чар.
Java 1.20.4 и старее
/give @s minecraft:netherite_pickaxe{Unbreakable:1b,Enchantments:[{id:"minecraft:efficiency",lvl:5s},{id:"minecraft:fortune",lvl:3s},{id:"minecraft:mending",lvl:1s}]} 1
Сделать предмет буквально неразрушимым стандартной командой проще в Java. В Bedrock без аддонов и специальных механик обычно используют Прочность III и Починку.
Команды для добычи конкретных задач
Максимум алмазов и руд
/give @s minecraft:netherite_pickaxe[enchantments={efficiency:5,fortune:3,unbreaking:3,mending:1}] 1
Это основной вариант для добычи алмазов, угля, редстоуна, кварца, лазурита и изумрудов. Удача увеличивает объём части выпадаемых ресурсов, но опыт с блока не умножается.
Сбор руды в блоках
/give @s minecraft:netherite_pickaxe[enchantments={efficiency:5,silk_touch:1,unbreaking:3,mending:1}] 1
Собирайте алмазную, изумрудную и другую руду в виде блоков. Затем добудьте их киркой на Удачу III, когда захотите получить максимальный дроп.
Шахтёрская кирка без Починки
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={efficiency:5,fortune:3,unbreaking:3}] 1
Подходит для мини-игр, PvP-карт или быстрых тестов, где Починка не требуется.
Кирка для камня и строительства
/give @s minecraft:netherite_pickaxe[enchantments={efficiency:5,silk_touch:1,unbreaking:3,mending:1}] 1
Шёлковое касание полезно при строительстве: вы получаете камень, стекло, лёд, блоки травы и другие материалы в исходном состоянии, без дополнительной переплавки или крафта.
Что не стоит делать
- Не объединяйте Удачу и Шёлковое касание на одной нормальной кирке. Они конфликтуют; при принудительном объединении через команды для подходящих блоков работает приоритет Шёлкового касания.
- Не ставьте экстремальные значения
efficiency:1000в обычном выживании: блоки могут ломаться слишком резко, а на сервере это способно вызвать лаги или срабатывание античита. - Не рассчитывайте, что Удача увеличит опыт: она увеличивает дропы отдельных блоков, но не XP.
- Не ломайте киркой на Шёлковое касание руду, если прямо сейчас нужны алмазы: вы получите рудный блок, а не готовые алмазы.
- Не выбрасывайте кирку с Починкой в лаву: незеритовая кирка как предмет не сгорит, но при смерти игрока всё равно можно потерять доступ к ней, особенно в опасном месте.




