Цвет или умереть роблокс
Очень интересная и захватывающая хоррор карта, которая напоминает знаменитый Doors и Cheese escape. Согласно правилам игры, Вам необходимо будет раскрашивать двери в нужный цвет избегая опасного монстра. Что бы монстр Вас не убил нужно будет становиться напротив той цветной панели, в которую окрашен Ваш персонаж. Если же Вы станете напротив панели другого цвета, вы погибните от лап монстра.
Карта игры “Цвет или умереть“
Что бы не путаться в лабиринте с комнатами, профессиональные игроки составили карту с расположениями всех дверей, кисточек, красок и некоторых пасхалок. Вам лишь нужно будет присматривать подходящие по цвету панели и прятаться за ними, для того что бы добраться до желаемой комнаты, двери, кисточки и т.д.
Как проходить “Цвет или умереть”
Фишки и советы
- Хорошо изучи карту и научись ориентироваться по ней.
- Примечай местонахождение цветных панелей нужного Вам цвета;
- Не трать краску для окрашивания двери если не уверен что успеешь окрасить дверь полностью. Для того что бы полностью окрасить дверь, необходимо несколько раз нажать на кнопку красить, при этом сам персонаж будет обесцвечиваться и терять способность прятаться за панелями.
- В игре есть пасхалки и секретные комнаты в которых вы сможете получить бейдж или даже питомца, но для этого в комнате должен заспавнится Монстр (вернее даже 3 монстра которые появятся с небольшим шансом).
Прохождение
Начинать свой путь ты будешь с красной краской. Тебе нужно будет прятаться за красными панелями когда услышишь приближение монстра.
Как только монстр отойдет на достаточное расстояние, перебегай к следующей красной панели. Перемещайся таким образом пока не найдешь красную дверь, для лучшей ориентации используй карту которую можно найти в начале статьи.
Как только ты окрасишь дверь, сможешь пройти через нее. За дверью могут быть новые краски, кисточки, тайные комнаты или новые испытания в виде паркура.
Во время прохождения паркура на Вас не будет охотиться монстр. При этом если вы упадете, сможете без проблем начать заново.
В игре так же есть комнаты обесцвечивающие игроков на некоторое время. В них Вам так же не придется опасаться нападения монстра, внутри можно найти новые краски и кисточки, а выглядят они следующим образом.
Таким образом вся механика игры завязана на собирании новых красок, поиске дверей и пасхалок, а так же избегании кровожадных монстров.
Что делать, если монстр поймал тебя
Если монстр всё же настигнет персонажа, прохождение придётся начинать заново от последней покрашенной двери — вы вернётесь к последнему цвету краски, который у вас был. Все найденные ранее кисточки-инструменты (отвёртка, пила, молоток и т.д.) при этом сохраняются, теряется только прогресс по краске. Единственный способ избежать полного отката — заранее приобрести дополнительную жизнь (это игровой пропуск за Robux, либо его можно получить, прокрутив колесо удачи). При наличии дополнительной жизни вас вернёт к последней краске и к тому инструменту, с которым вы погибли.
Пошаговое прохождение по главам
Ниже — подробный порядок действий для трёх глав игры. Обратите внимание: точный набор дверей и обвязка паркуров (обби) может незначительно отличаться между обновлениями карты, поэтому используйте пошаговый список вместе с картой выше для ориентации.
Глава 1: Пошаговое прохождение
- Найдите красную дверь и получите отвёртку.
- Найдите дверь-решётку (вент) и получите оранжевую краску (потребуется пройти паркур/обби, чтобы забрать краску).
- Найдите оранжевую дверь и получите жёлтую краску.
- Найдите жёлтую дверь и получите зелёную краску (снова потребуется пройти обби).
- Найдите зелёную дверь и получите бирюзовую (teal) краску.
- Вернитесь к вентиляционной двери, пройдите обби и заберите треугольник (инструмент).
- Вернитесь к зелёной двери и получите синюю краску.
- Найдите синюю дверь и получите пилу.
- Вернитесь к жёлтой двери, чтобы получить деревянную доску и фиолетовую краску (здесь тоже есть обби для получения краски).
- Найдите фиолетовую дверь и получите молоток.
- Вернитесь к красной двери и получите розовую краску.
- Найдите розовую дверь и получите ключ.
- Вернитесь к жёлтой двери, чтобы получить последнюю кисточку (дверь с ключом находится у обби).
- Найдите дверь с кисточкой и получите белую краску (эта дверь будет открыта, оформлена в чёрно-белых тонах, как обби-зоны).
- Вернитесь в безопасную зону, к белой двери.
- Выберите одну из 4 дверей и надейтесь, что попадётся лёгкий вариант — иначе придётся проходить всё заново, чтобы сбежать.
Глава 2: Пошаговое прохождение
- Найдите красную дверь и получите отвёртку.
- Найдите вентиляционную дверь и получите оранжевую краску.
- Найдите оранжевую дверь (там, где подключены все световые кабели) и получите жёлтую краску.
- Найдите жёлтую дверь и получите динамит.
- Найдите кирпичную стену и получите зелёную краску (потребуется пройти обби, чтобы забрать краску).
- Найдите зелёную дверь и получите кирку.
- Вернитесь к оранжевой двери, к отверстию (дыре), и получите бирюзовую краску (здесь тоже есть обби для получения краски).
- Вернитесь внутрь кирпичной стены и пройдите обби, чтобы получить синюю краску.
- Найдите синюю дверь и получите фонарик (факел).
- Найдите дверь с паутиной и получите фиолетовую краску.
- Вернитесь к оранжевой двери, к фиолетовой двери, и получите ключ-карту.
- Найдите дверь “только для персонала” и пройдите обби, чтобы получить лом.
- Вернитесь к зелёной двери, к отверстию для лома, и получите розовую краску.
- Вернитесь к красной двери и получите ключ.
- Найдите дверь с ключом и получите последнюю кисточку.
- Найдите дверь с кисточкой и получите белую краску (дверь будет открыта, оформлена в чёрно-белых тонах, как обби-зоны).
- Вернитесь в безопасную зону, к белой двери.
- Выберите одну из 4 дверей и надейтесь, что попадётся лёгкий вариант — иначе придётся проходить всё заново, чтобы сбежать.
Глава 3: Пошаговое прохождение
- Найдите красную дверь и получите оранжевую краску.
- Найдите оранжевую дверь и получите жёлтую краску.
- Найдите жёлтую дверь, пройдите обби и заберите ножовку.
- Найдите мост, перепилите решётку ножовкой и получите зелёную краску.
- Найдите зелёную дверь и получите огнетушитель.
- Найдите очаг огня, потушите его и получите бирюзовую краску.
- Вернитесь к обби у жёлтой двери и пройдите к бирюзовой двери, чтобы получить крюк-кошку (грэпплинг-хук).
- Найдите мост, используйте крюк-кошку, чтобы получить синюю краску.
- Найдите синюю дверь (внутри красной) и получите фиолетовую краску.
- Найдите фиолетовую дверь, пройдите обби и заберите лазерную пушку.
- Используйте лазерную пушку, чтобы поразить мишень, и получите розовую краску.
- Найдите розовую дверь и получите ключ.
- Вернитесь к мосту, сломайте замок и заберите последнюю кисточку.
- Пройдите к двери с кисточкой, чтобы получить белую краску.
- Вернитесь в лобби, чтобы использовать белую краску на двери.
- Выберите одну из 4 дверей. Если попадётся дверь-побег — вы выиграли! Если нет — придётся начинать всё заново.
Все три главы построены по одному и тому же принципу: собрать краску нужного цвета, спрятаться от монстра за подходящей по цвету панелью, добраться до двери своего цвета, окрасить её и забрать награду за дверью (инструмент, деталь паркура или новую краску). Отличаются главы набором препятствий — где-то это классический обби-паркур, где-то — решение мини-задачи вроде тушения огня, распиливания решётки или использования лазерной пушки по мишени. Двигайтесь по карте из начала статьи и по списку шагов выше, и вы дойдёте до финальных дверей побега в каждой главе.














