Все стихии Aniimo комбинации и множители урона (таблица)
В ролевом экшене Aniimo боевая система строится вокруг взаимодействия девяти стихий. В отличие от многих классических представителей жанра монстр-теймеров, здесь действует собственная логика баланса: нет полного иммунитета к урону, а атака по существу своего же типа всегда наносит ослабленный урон.
Как работают множители урона в Aniimo
В игре нет нулевого урона (0×). При расчете атаки учитываются три основных коэффициента:
- 1.6× (Сильная атака): срабатывает, когда атакующий элемент имеет стихийное преимущество над типом защитника.
- 1.0× (Нейтрально): базовый урон без модификаторов.
- 0.625× (Слабая атака): цель устойчива к используемой стихии.
Важное правило: атака своим же элементом всегда считается сопротивлением (наносит 0.625× урона). Огонь по Огню или Лед по Льду наносят пониженный урон.
Полный разбор всех 9 элементов
| Элемент | Силен в атаке против (1.6×) | Получает повышенный урон от | Имеет сопротивление к (0.625×) |
| Огонь | Трава, Лед | Вода, Земля | Огонь, Трава, Лед |
| Вода | Огонь, Земля | Трава, Молния, Лед | Огонь, Вода, Земля, Тьма |
| Трава | Вода, Земля | Огонь, Ветер, Тьма | Вода, Трава, Земля |
| Молния | Вода, Ветер | Лед, Тьма | Свет, Молния, Ветер |
| Лед | Вода, Молния | Огонь, Земля | Вода, Молния, Лед |
| Земля | Огонь, Лед | Вода, Трава | Земля, Огонь, Лед, Молния |
| Ветер | Трава, Тьма | Молния, Свет | Тьма, Ветер |
| Свет | Ветер, Тьма | Тьма | Огонь, Вода, Трава, Свет |
| Тьма | Трава, Молния, Свет | Ветер, Свет | Земля, Тьма |
Двойные типы: сильные стороны и риски
Некоторые Аниимо обладают сразу двумя стихиями. Двойной тип расширяет спектр наносимого урона, но объединяет и уязвимости:
- Преимущество покрытия: Двойной тип дает доступ к навыкам двух стихий, позволяя одному бойцу эффективно отвечать сразу на 3–4 разных типа противников.
- Перекрестные сопротивления: Если один элемент уязвим к стихии, а второй к ней устойчив, урон нормализуется (1.0×).
- Экстремальные слабости: Если вражеская стихия эффективна против обоих элементов защитника, урон умножается (1.6 × 1.6 = 2.56×), что может привести к мгновенному нокауту.
Примеры популярных двойных типов в игре:
- Coraliz / Reefish (Земля + Вода): нивелируют часть взаимных слабостей и обладают отличной выживаемостью, но получают критический урон от Травы.
- Inferlupa (Огонь + Тьма): сокрушительный атакующий потенциал по Траве, Льду, Молнии и Свету, но высокая уязвимость к Воде, Земле и Ветру.
- Glacy (Вода + Лед): мощное ледяное комбо с контролем, но сильная уязвимость к Земле, Огню, Траве и Молнии.
Эффективные комбинации для построения отряда
В Aniimo команда состоит из активных бойцов разных ролей: DPS (урон), Break (пробитие шкалы стойки), Support/Heal/Regen (лечение, выносливость и баффы).
Стратегия 1: «Элементарный треугольник + Нейтральный якорь»
Основа: Огонь + Вода + Трава.
Суть: Классическая связка закрывает слабости друг друга (Огонь прикрывает Траву от Льда, Трава спасает Воду от Земли, Вода смывает Огонь).
В качестве четвертого слота берется Аниимо со стихией Свет или Земля, чтобы выступать надежным защитником без риска нарваться на случайный крит.
Стратегия 2: «Разрушение и Наказание» (Break & Burst)
Земляной или Травяной щитолом (Break): например, Budclaw или Pomawk быстро снимают стойку босса.
Элементная синергия по окну уязвимости: когда цель входит в статус Break, вы переключаетесь (Twine) на дамагера с элементом, к которому у босса слабость 1.6×, реализуя максимальный ДПС за отведенные секунды.
Стратегия 3: «Свет и Тьма»
Сочетание Аниимо стихий Свет и Тьма позволяет перекрывать мистические угрозы. Свет дает отличную пассивную защиту от элементальных кастеров (Огонь, Вода, Трава), а Тьма быстро устраняет противников типа Молния и Трава.





