Как открыть все стихии Crimson Desert
Стихии открываются через прохождение Abyss Restorations (цепочек испытаний на парящих островах Бездны). Каждая стихия дает уникальный активный навык и возможность Imbue (наложения элемента) на ваше оружие.
Когда можно открыть стихии
| Стихия | Навык | Локация (Шпиль) | Доступность |
| Молния | Lightning Surge | Звездный шпиль | Глава 4+ |
| Мороз | Frost Mantle | Шпиль звенящей истины | Глава 5+ |
| Огонь | Flame Strike | Шпиль звенящей истины | Сразу после Мороза |
| Ветер | Storm Veil | Шпиль механизмов | Глава 8+ |
⚡ Молния — Звездный шпиль
Ваш путь начинается в Шпиле Звезд (Spire of the Stars), который находится в институте Scholastone (юго-запад региона Эрнанд).
Поднимитесь на самый верх башни (туда же, где вы были по сюжету 4-й главы). Теперь там активны Врата Бездны (Abyss Gate) — треугольный портал. Пройдите в него.
Цепочка островов Бездны
Вам нужно последовательно пройти 4 парящих острова.
1. Sanctorum of Insight (Святилище Прозрения)
Самый простой этап. Пройдите через платформы, используя полет и прыжки. Ваша цель — добраться до следующего портала в конце пути.
2. Secret Garden (Тайный Сад) — Пазл с лазерами
Здесь нужно направить лучи лазеров на приемники:
- Используйте Axiom Force, чтобы захватывать энергетические кубы и перемещать их.
- На стене над закрытыми воротами есть круглые переключатели.
- Настройте положение кубов так, чтобы лазеры от отражателей попадали точно в эти переключатели. Когда все они станут синими, ворота откроются.
3. Vault of Vengeance (Хранилище Мести)
Остров с элементами паркура и небольшими стычками.
- Используйте Axiom Force, чтобы притягивать движущиеся платформы.
- В конце пути вам нужно будет быстро активировать механизм, пока платформы не разошлись.
Финальное испытание – Двор Точности
Нужно активировать все жёлтые алмазные мишени. Синие мишени уже горят — их трогать не нужно.
- Вход в фокус: Нажмите одновременно на стики (L3 + R3) или Q на ПК. Время замедлится.
- Маркировка: Удерживая прицел, наводитесь на мишени и «помечайте» их (R1 / ПКМ).
- Выстрел: Отпустите кнопку, и Клайфф выпустит стрелы во все помеченные цели одновременно.
Очередность групп мишеней:
- Группа 1 (Земля): 3 мишени на колоннах вокруг центра.
- Группа 2 (Земля): 4 мишени на возвышенностях.
- Активация потока: Как только наземные цели будут поражены, в центре включится мощный поток воздуха (вентилятор).
- Группа 3 (Воздух): Прыгайте в поток и летите вверх. В воздухе вы увидите кольца с мишенями. Вам нужно поразить их в полете, используя режим фокуса. Это может потребовать нескольких попыток.
💡 Секрет успеха: Не пытайтесь стрелять по одной стреле. Только массовая маркировка в режиме Focused Shot позволит активировать группу мишеней одновременно.
❄️ Мороз и 🔥 Огонь — Шпиль Звенящей Истины
Отправляйтесь на запад региона Пайлун (Pailune). Ищите высокий шпиль в заснеженных горах.
- Проникновение: Зайдите внутрь через боковой вход.
- Головоломка с колоколом: Поднимитесь на самый верх башни, используя лестницы и балки. На вершине вы увидите гигантский колокол. Используйте Силу Аксиомы (Axiom Force), чтобы раскачать и сбросить его вниз.
- Босс Прокруст Древний: Спускайтесь в подвал через пролом от колокола. Вас ждет страж. Босс медленный, но бьет больно. Используйте лук и режим фокуса. Когда он копит энергию для ледяной волны — прыгайте или улетайте вверх.
- Вход в Бездну: После победы активируется портал. Прыгайте в него.
❄️Получение Мороза
Цепочка состоит из трех островов:
1. Ether Rest (Небесный Покой)
Здесь ваша цель — добраться до центральной вращающейся структуры.
- Используйте внешние вентиляторы, чтобы набрать высоту.
- В центре находится клетка. Найдите переключатель сверху и вращайте его Силой Аксиомы, пока клетка не откроется, освободив внутренний поток воздуха.
- Взлетайте наверх и активируйте терминал.
2. Frostbitten Paradise (Ледяной Рай)
Здесь много льда и движущихся платформ.
- Используйте Axiom Force, чтобы притягивать энергетические кубы к гнездам.
- Будьте осторожны на скользких поверхностях — используйте рывок в воздухе, чтобы не улететь в пропасть.
3. Path of Trials (Путь Испытаний)
Финальный этап для Мороза.
- Пройдите серию платформ. В конце нужно подняться по отвесной стене и ударить Force Palm по центральной кнопке.
Вы открыли стихию Мороз (Frost Mantle).
🔥Получение Огня
Не покидайте Бездну! Сразу за алтарем Мороза откроются новые врата.
4. Sanctorum of Darkness (Святилище Тьмы)
- Остров погружен во мрак. Ищите светящиеся синие сферы.
- Хватайте сферу Силой Аксиомы и подносите к стойкам, чтобы подсветить платформы и увидеть путь дальше.
5. Loop of Life (Петля Жизни)
-
Здесь нужно активировать цикл платформ. Переставляйте блоки так, чтобы энергетический луч проходил через все резонаторы.
6. Tree of Slumber (Древо Сна) — Финальный пазл
Это самое сложное испытание. Перед вами 5 колонн и центральное колесо. Нужно выровнять все колонны по высоте с самой высокой (Колонна №1).
В центре колеса есть 4 паза. Вам нужно подойти к ним и выполнить Stab (Колющий удар) (Shift + ПКМ на ПК / R1+Треугольник на консолях).
Каждый «укол» в паз поворачивает механизмы.
Бейте в пазы по очереди и следите, какие колонны поднимаются. Если запутались, попробуйте бить в пазы против часовой стрелки.
Когда все 5 колонн встанут в ряд, активируется главный алтарь. Летите к нему и запечатайте Бездну.
Вы открыли стихию Огонь
🌪 Ветер — Шпиль механизмов
Элемент Ветра скрыт в кластере Бездны под названием «Площадь Загадок», доступ к которому открывается только после серьезного продвижения по сюжету.
Прохождение Шпиля Механизмов
Находится на востоке региона Деменисс (Demeniss), на холме Breezeblown Knoll. Это высокая башня, усеянная шестеренками.
Подойдите к главным дверям и используйте ключ, полученный в 8-й главе.

Примерно на середине пути будет второй рычаг. Активируйте его, чтобы запустить лифт, который доставит вас на верхние ярусы.
На самом верху башни войдите в центральный зал. Там активируется треугольный портал Abyss Gate. Прыгайте в него.
Riddle Square (Площадь Загадок) — Испытание полетом
В отличие от Огня или Мороза, здесь нет сложных логических пазлов. Это испытание на ваше умение управлять планером и Клайффом в воздухе.
Ваша задача: Пролететь через серию светящихся колец, не упав в облака.
- Прыгайте с платформы и сразу активируйте Полет (Fly).
- Кольца выстроены по широкой спирали вокруг центральной структуры.
- Последнее кольцо приведет вас к массивной круглой платформе в центре. Приземлитесь на неё и сразу используйте Force Palm (Сила Аксиомы) на кнопке в центре.
🗡 Как использовать стихии
Зайдите в меню персонажа -> Skills -> Красная ветка. Разблокируйте открытый элементальный навык (например, Lightning Surge).
- Откройте круговое меню выбора стихий (Radial Menu). Выберите нужный элемент.
- Теперь при заполнении шкалы духа или выполнении определенных условий ваши атаки будут наносить элементальный урон (поджог, заморозка, шок).












