Как открыть все стихии Crimson Desert

Стихии открываются через прохождение Abyss Restorations (цепочек испытаний на парящих островах Бездны). Каждая стихия дает уникальный активный навык и возможность Imbue (наложения элемента) на ваше оружие.

Когда можно открыть стихии

Стихия Навык Локация (Шпиль) Доступность
Молния Lightning Surge Звездный шпиль Глава 4+
Мороз Frost Mantle Шпиль звенящей истины Глава 5+
Огонь Flame Strike Шпиль звенящей истины Сразу после Мороза
Ветер Storm Veil Шпиль механизмов Глава 8+

⚡ Молния — Звездный шпиль

Ваш путь начинается в Шпиле Звезд (Spire of the Stars), который находится в институте Scholastone (юго-запад региона Эрнанд).

Поднимитесь на самый верх башни (туда же, где вы были по сюжету 4-й главы). Теперь там активны Врата Бездны (Abyss Gate) — треугольный портал. Пройдите в него.

Цепочка островов Бездны

Вам нужно последовательно пройти 4 парящих острова.

1. Sanctorum of Insight (Святилище Прозрения)

Самый простой этап. Пройдите через платформы, используя полет и прыжки. Ваша цель — добраться до следующего портала в конце пути.

2. Secret Garden (Тайный Сад) — Пазл с лазерами

Здесь нужно направить лучи лазеров на приемники:

  • Используйте Axiom Force, чтобы захватывать энергетические кубы и перемещать их.
  • На стене над закрытыми воротами есть круглые переключатели.
  • Настройте положение кубов так, чтобы лазеры от отражателей попадали точно в эти переключатели. Когда все они станут синими, ворота откроются.

3. Vault of Vengeance (Хранилище Мести)

Остров с элементами паркура и небольшими стычками.

  • Используйте Axiom Force, чтобы притягивать движущиеся платформы.
  • В конце пути вам нужно будет быстро активировать механизм, пока платформы не разошлись.

Финальное испытание – Двор Точности

Нужно активировать все жёлтые алмазные мишени. Синие мишени уже горят — их трогать не нужно.

  1. Вход в фокус: Нажмите одновременно на стики (L3 + R3) или Q на ПК. Время замедлится.
  2. Маркировка: Удерживая прицел, наводитесь на мишени и «помечайте» их (R1 / ПКМ).
  3. Выстрел: Отпустите кнопку, и Клайфф выпустит стрелы во все помеченные цели одновременно.

Очередность групп мишеней:

  • Группа 1 (Земля): 3 мишени на колоннах вокруг центра.
  • Группа 2 (Земля): 4 мишени на возвышенностях.
  • Активация потока: Как только наземные цели будут поражены, в центре включится мощный поток воздуха (вентилятор).
  • Группа 3 (Воздух): Прыгайте в поток и летите вверх. В воздухе вы увидите кольца с мишенями. Вам нужно поразить их в полете, используя режим фокуса. Это может потребовать нескольких попыток.

💡 Секрет успеха: Не пытайтесь стрелять по одной стреле. Только массовая маркировка в режиме Focused Shot позволит активировать группу мишеней одновременно.


❄️ Мороз и 🔥 Огонь — Шпиль Звенящей Истины

Отправляйтесь на запад региона Пайлун (Pailune). Ищите высокий шпиль в заснеженных горах.

  1. Проникновение: Зайдите внутрь через боковой вход.
  2. Головоломка с колоколом: Поднимитесь на самый верх башни, используя лестницы и балки. На вершине вы увидите гигантский колокол. Используйте Силу Аксиомы (Axiom Force), чтобы раскачать и сбросить его вниз.
  3. Босс Прокруст Древний: Спускайтесь в подвал через пролом от колокола. Вас ждет страж. Босс медленный, но бьет больно. Используйте лук и режим фокуса. Когда он копит энергию для ледяной волны — прыгайте или улетайте вверх.
  4. Вход в Бездну: После победы активируется портал. Прыгайте в него.

❄️Получение Мороза

Цепочка состоит из трех островов:

1. Ether Rest (Небесный Покой)

Здесь ваша цель — добраться до центральной вращающейся структуры.

  • Используйте внешние вентиляторы, чтобы набрать высоту.
  • В центре находится клетка. Найдите переключатель сверху и вращайте его Силой Аксиомы, пока клетка не откроется, освободив внутренний поток воздуха.
  • Взлетайте наверх и активируйте терминал.

2. Frostbitten Paradise (Ледяной Рай)

Здесь много льда и движущихся платформ.

  • Используйте Axiom Force, чтобы притягивать энергетические кубы к гнездам.
  • Будьте осторожны на скользких поверхностях — используйте рывок в воздухе, чтобы не улететь в пропасть.

3. Path of Trials (Путь Испытаний)

Финальный этап для Мороза.

  • Пройдите серию платформ. В конце нужно подняться по отвесной стене и ударить Force Palm по центральной кнопке.

 Вы открыли стихию Мороз (Frost Mantle).


🔥Получение Огня

Не покидайте Бездну! Сразу за алтарем Мороза откроются новые врата.

4. Sanctorum of Darkness (Святилище Тьмы)

  • Остров погружен во мрак. Ищите светящиеся синие сферы.
  • Хватайте сферу Силой Аксиомы и подносите к стойкам, чтобы подсветить платформы и увидеть путь дальше.

5. Loop of Life (Петля Жизни)

  • Здесь нужно активировать цикл платформ. Переставляйте блоки так, чтобы энергетический луч проходил через все резонаторы.

6. Tree of Slumber (Древо Сна) — Финальный пазл

Это самое сложное испытание. Перед вами 5 колонн и центральное колесо. Нужно выровнять все колонны по высоте с самой высокой (Колонна №1).

В центре колеса есть 4 паза. Вам нужно подойти к ним и выполнить Stab (Колющий удар) (Shift + ПКМ на ПК / R1+Треугольник на консолях).

Каждый «укол» в паз поворачивает механизмы.

Бейте в пазы по очереди и следите, какие колонны поднимаются. Если запутались, попробуйте бить в пазы против часовой стрелки.

Когда все 5 колонн встанут в ряд, активируется главный алтарь. Летите к нему и запечатайте Бездну.

Вы открыли стихию Огонь


🌪 Ветер — Шпиль механизмов

Элемент Ветра скрыт в кластере Бездны под названием «Площадь Загадок», доступ к которому открывается только после серьезного продвижения по сюжету.

Прохождение Шпиля Механизмов

Находится на востоке региона Деменисс (Demeniss), на холме Breezeblown Knoll. Это высокая башня, усеянная шестеренками.

Подойдите к главным дверям и используйте ключ, полученный в 8-й главе.

Внутри вы увидите вертикальные механизмы. Чтобы они начали двигаться, подпрыгните и ухватитесь за первый рычаг, свисающий с потолка. Используйте движущиеся платформы и шестерни, чтобы подниматься выше.

Примерно на середине пути будет второй рычаг. Активируйте его, чтобы запустить лифт, который доставит вас на верхние ярусы.

На самом верху башни войдите в центральный зал. Там активируется треугольный портал Abyss Gate. Прыгайте в него.


Riddle Square (Площадь Загадок) — Испытание полетом

В отличие от Огня или Мороза, здесь нет сложных логических пазлов. Это испытание на ваше умение управлять планером и Клайффом в воздухе.

Ваша задача: Пролететь через серию светящихся колец, не упав в облака.

  1. Прыгайте с платформы и сразу активируйте Полет (Fly).
  2. Кольца выстроены по широкой спирали вокруг центральной структуры.
  3. Последнее кольцо приведет вас к массивной круглой платформе в центре. Приземлитесь на неё и сразу используйте Force Palm (Сила Аксиомы) на кнопке в центре.

🗡 Как использовать стихии

  1. Зайдите в меню персонажа -> Skills -> Красная ветка. Разблокируйте открытый элементальный навык (например, Lightning Surge).
  2. Откройте круговое меню выбора стихий (Radial Menu). Выберите нужный элемент.
  3. Теперь при заполнении шкалы духа или выполнении определенных условий ваши атаки будут наносить элементальный урон (поджог, заморозка, шок).