Квест «Внутренняя угроза» в Arknights: Endfield как выполнить

«Внутренняя угроза» — это масштабная побочная миссия в Arknights: Endfield, которая проходит в регионе Энергетическое плато. Вам предстоит расследовать саботаж на электростанции, сражаться с сильными противниками и решать головоломки со схемами.

Как открыть квест

Чтобы задание появилось в вашем журнале:

  1. Завершите миссию: «OD Project: Reconstruction HQ I» (Реконструкция штаба I).
  2. Уровень процветания: Поднимите уровень процветания аванпоста на Энергетическом плато (минимум до 1-го уровня).
  3. Активация: Проверьте почту в мессенджере Baker — там должно быть сообщение от Ангро (Angro).

Первая часть расследования

1. Отправляйтесь на Оринийскую электростанцию на северо-востоке Плато. Поговорите с Ангро и Шоной.

2. Переместитесь к южному телепорту и поговорите с Дмитрием. Он отведет вас в сторону для секретного разговора и попросит восстановить данные.

3: Головоломка №1 (Восстановление терминала). Идите чуть северо-восточнее телепорта к терминалу. Это «тетрис» со схемами. Вам нужно вращать фрагменты (ПКМ) и вставлять их в сетку так, чтобы линии соединили вход и выход. Плотно состыкуйте детали, чтобы не было пустых углов, и цепь замкнулась.

4. Поговорите с Юлией (у того же телепорта Plateau Trunkway). Затем идите на северо-запад к Старым общежитиям (Old Dorms) к Георгию. Идите за ним внутрь станции.

5. Следы и Головоломка №2. Включите сканер и идите по следам. Они приведут к терминалу с логотипом U.W.S.T. Соберите схему аналогично первой (вращайте блоки для соединения линий). Прочитайте файл после починки.

Скрытый скан. Идите в лагерь Bridge Approach (западнее парковки). Убейте врагов и заходите в хижину.

Внутри стоит большой ящик UWST. Встаньте вплотную к нему или залезьте на него и спамьте сканером. Триггер квеста находится прямо внутри помещения у стен ящика.

 


Поиск Артёма и бой

Склад и Перегрузочная станция. Расспросите рабочих на складе (юго-запад), они укажут на заброшенную станцию (северо-запад от Центра эвакуации).

На станции вам нужно спасти Артёма от двух Landbreakers (ур. 70).

Они бьют больно, но медленно. Используйте персонажей с прерыванием (Stagger) и AoE-уроном (например, Чэнь Цяньюй).

Пауза (24 часа). После доклада Ангро квест встанет на паузу. Вам нужно подождать 1 реальный день (24 часа). Только после этого придет новое сообщение в Baker.

Финал и предательство

Головоломка №3 (Центр управления). После ожидания вернитесь к Ангро в контрольную комнату электростанции. Вам дадут последний, самый сложный пазл.

Используйте все фрагменты, чтобы заполнить сетку. Линии должны образовать непрерывный путь от левой части к правой.

Идите к месту переговоров (севернее парковки). Там на вас нападут два Tunneling Nildwyrms. Кайтите их (отбегайте), когда они зарываются под землю. Не стойте в красных зонах.

Вернитесь на станцию, поговорите с Артёмом и Ангро. Финальная точка — встреча с Шоной на севере (телепорт Origin Lodespring). После кат-сцены квест будет завершен.

Награды за квест

За полное прохождение вы получите:

  • Oroberyl: 100 шт.
  • T-Creds: 6950 шт.
  • Protoprism: 12 шт.
  • Combat Records (опыт): 21 шт.
  • Arms INSP Kit: 16 шт.
  • Operational EXP: 400 (для уровня авторитета).