Уровни и необходимые ресурсы для прокачки верстаков
В ARC Raiders ваша база — это не просто хаб, а место, где вы превращаете найденный мусор в смертоносное оружие. Однако игра не всегда явно объясняет, как работает прогрессия станций.
Первое, что нужно знать: Стартовый «Верстак» (Workbench) нельзя улучшить. Он всегда остается 1-го уровня. На нем вы создаете базовые патроны, простейшее оружие и начальные расходники. Если вы ищете кнопку «Улучшить» (Level Up) именно на нем — её там нет.
Улучшать можно специализированные станции, которые вы открываете по мере игры: Оружейник (Gunsmith), Верстак снаряжения (Gear Bench), Медблок (Medical Lab), Очиститель (Refiner), Станция взрывчатки (Explosives), Утилиты (Utility), Петух Плюшкин — ваш дрон-питомец, который пассивно собирает ресурсы.
Уровни и необходимые ресурсы для прокачки верстаков
У каждой станции есть 3 уровня прокачки (кроме петуха, у него 5). Переход с 1 на 2 и с 2 на 3 открывает доступ к более качественным чертежам (синим и фиолетовым).

- Уровень I: 20 металлических деталей, 30 резиновых деталей.
- Уровень II: 3 ржавых инструмента, 5 механических компонентов, 8 драйверов “Осы” (Wasp Driver).
- Уровень III: 3 ржавые шестерни, 5 продвинутых механических компонентов, 4 огневых ядра “Часового” (Sentinel Firing Core).

- Уровень I: 25 пластиковых деталей, 30 ткани.
- Уровень II: 3 провода, 5 электрических компонентов, 5 драйверов “Шершня” (Hornet Driver).
- Уровень III: 3 промышленные батареи, 5 продвинутых электрических компонентов, 6 ячеек “Бастиона” (Bastion Cell).

- Уровень I: 50 ткани, 6 сплавов ARC.
- Уровень II: 2 треснувших биосканера (Cracked Bioscanner), 5 плотной ткани, 8 оболочек “Блохи” (Tick Pod).
- Уровень III: 3 аптечки с ржавым замком (Rusted Shut Medkit), 8 антисептиков, 5 сейфов “Наблюдателя” (Observer Vault).

- Уровень I: 50 химикатов, 6 сплавов ARC.
- Уровень II: 3 синтезированных топлива, 5 самодельной взрывчатки, 5 пусковых устройств “Взрывобота”.
- Уровень III: 3 лабораторных реагента, 5 взрывчатых веществ, 3 драйвера “Ракетчика”.

- Уровень I: 60 металлических деталей, 5 энергоячеек ARC.
- Уровень II: 3 тостера, 5 движущих ядер ARC, 8 горелок “Огнешара”.
- Уровень III: 3 мотора, 10 электронных схем ARC, 6 ячеек “Бомбардира”.

- Уровень I: 50 пластиковых деталей, 6 сплавов ARC.
- Уровень II: 2 поврежденных термопоглотителя, 5 электрических компонентов, 5 сканеров “Стукача”.
- Уровень III: 3 сгоревших материнских платы, 5 продвинутых электрических компонентов, 4 импульсных блока “Прыгуна”.

- Уровень I: доступен сразу.
- Уровень II: 1 собачий ошейник.
- Уровень III: 3 лимона, 3 абрикоса.
- Уровень IV: 6 опунций, 6 оливок, 1 кошачья лежанка.
- Уровень V: 12 грибов, 12 абрикосов, 3 очень удобных подушки (Very Comfortable Pillow).
Как происходит процесс улучшения
- Подойдите к нужной станции (например, к Верстаку снаряжения).
- Откройте меню станции.
- Обратите внимание на вкладки в верхней части экрана. Там будет вкладка «Повышение уровня» (Level Up).
- В этом меню вы увидите список требуемых ресурсов.
- Нажмите кнопку улучшения, когда соберете всё необходимое.
Лайфхак: Вы можете нажать на ресурсы в меню улучшения, чтобы пометить их значком «глаза». В рейде эти предметы будут подсвечиваться специальным маркером, чтобы вы их не пропустили.
Где искать ресурсы для прокачки?
Приоритет карт: Dam Battlegrounds (механика/индустриал), Spaceport (электрика/тех), Buried City (медицина/ткань), Blue Gate (фрукты/промышленность).
Механические (Gunsmith, Refiner, Utility)
- Ржавые инструменты: Dam Battlegrounds — Scrap Yard (вокруг машин), Water Treatment (нижние этажи), Vehicle Maintenance.
- Ржавые шестерни: Dam Battlegrounds/Spaceport — Power Generation Complex, Hydroponic Dome, Scrap Yard, Rocket Assembly.
- Мех. компоненты/продвинутые: Dam Battlegrounds — гаражи, мастерские, автобусы; Refiner L1 для крафта.
- Металл/пластик: Любые industrial зоны, гаражи.
Электрические (Gear Bench, Utility)
- Провода/эл. компоненты/продвинутые: Blue Gate — серверные комнаты (Pilgrim’s Peak, Reinforced Reception), Spaceport tech интерьеры.
- Драйверы Осы/Шершня: Дроп с Wasp/Hornet ARC (Leapers в tech зонах).
- Пром. батареи: Tech хранилища, серверы.
Медицина/Химия (Medical Lab, Explosives)
- Ткань/плотная ткань: Buried City — больница (пациентские комнаты, шкафы), Pattern House (Dam) холодильники.
- Треснувшие биосканеры/аптечки ржавый замок/антисептики: Buried City Hospital (supply rooms).
- Оболочки Блохи: Tick ARC дроп.
- Химикаты/синт. топливо: Marano Park химические зоны.
ARC-специфика (все станции)
- Сплавы/энергоячейки/ядра: Дроп с любых ARC (турели для Sentinel Core), хранилища.
- Сейфы Наблюдателя/ячейки Бастиона: Observer/Bastion роботы.
Фрукты для Scrappy (Blue Gate)
- Лимоны/абрикосы/оливки/опунция/грибы: Оливковая роща, Прогалина зверолова, гидропонные фермы (болота), корзины с аффиксом natural loot.
- Ошейник/лежака/подушки: Жилые зоны (квартиры).
Советы по стратегии прокачки
- Сначала Верстак снаряжения и Оружейник до 2 уровня. Это даст доступ к лучшим пушкам, и месту для лута что критически важно для выживания и хорошего фарма.
- Не забывайте про Петуха. Его прокачка требует специфических предметов (Ошейник, Фрукты, Кошачья лежанка). Он будет приносить вам базовые ресурсы (металл, пластик) бесплатно, пока вы в офлайне.
- Пользуйтесь Очистителем. Если не можете найти редкий Улучшенный механический компонент, часто проще скрафтить его в Очистителе из обычных деталей, чем искать в рейде.









