Улу-Мулу в Gothic 1 Remake как получить (где найти все ингредиенты)
Улу-Мулу это священное орочье знамя, которое является ключевым артефактом в Gothic 1 Remake. Без него невозможно мирно пройти в Город Орков и попасть в Храм Спящего, так как орки будут атаковать вас сразу при входе.
Для начала нужно найти Ур-Шака изгнанный шаман находится в руинах Старой Цитадели (высокая скала на востоке от башни Ксардаса). Помогите ему отбиться от орков-храмовников. Ур-Шак расскажет, что в Храм Спящего не пройти без Улу-Мулу. Он отправит вас к своему другу-кузнецу Тарроку, который находится в Свободной шахте (рудник Нового Лагеря).
Поиск 4 редких ингредиентов
Для создания знамени Тарроку нужны трофеи от «Великих» версий монстров, которые появляются в мире только после активации этого квеста.
Язык крупного огненного ящера
На восточном побережье, ниже маяка (где стоит Диего). Спуститесь в ущелье к берегу с разрушенным кораблем. Там будут 3 обычных ящера и один Крупный.
На корабле взломайте сундук — там лежит отличный амулет брони (+15 от дробления и рассечения).
Рог крупного мракориса
Южные ворота Старого лагеря (у которых стоит стражник Торус).
Выходишь из ворот, спускаешься по склону и переходишь большой деревянный мост. Сразу за мостом поворачивай налево (на дорогу, ведущую в сторону Болотного лагеря). Иди по дороге, пока не увидишь справа скалы, а слева лес.
Ищи среди скал (по правой стороне дороги) вход в темную пещеру. Обычно рядом летают шершни или бегают волки. Эта пещера находится примерно посередине пути между Старым и Болотным лагерями.
Великий Мракорис спит внутри этой пещеры. Если придешь днем — он будет спать, если ночью — может бродить рядом.
Зубы матери болотожоров
Вход в Болотный лагерь (где стоят стражи и Лестер). Заходи в лагерь и иди прямо по центральному настилу к храму Ю-Бериона. Не доходя до храма, сворачивай направо в самую глубь болота (на запад по карте).
Тебе нужно пройти мимо послушников, которые собирают траву, и выйти к воде.
На карте Болотного лагеря в западной части (слева) есть одинокий остров, вокруг которого нет мостиков. Он окружен глубокой жижей.
Мать болотожоров плавает кругами именно вокруг этого острова. Она намного крупнее обычных червей, её видно издалека. Тебе придется зайти в воду, чтобы выманить её на берег острова или на ближайший настил.
Клык крупного тролля
Северные ворота Старого лагеря (те, что у реки).
Выходишь из ворот и переходишь мост через реку. На развилке сразу за мостом идешь направо (вдоль берега, а не налево к Новому лагерю).
Иди прямо, пока не увидишь стоянку охотников (Эйдан). Проходишь её насквозь.Тропа пойдет круто вверх в горы. Иди по ней, никуда не сворачивая. Ты пройдешь через узкий каменный проход, где на скалах сидят гарпии.
Дорога приведет тебя в тупиковый каньон. Впереди будет большая арена с разрушенными колоннами и магическим каменным кругом в центре. Великий Тролль стоит прямо в центре этой площадки.
Свободная шахта и орк Таррок
После сбора всех ингредиентов отправляйтесь в Новый лагерь, а оттуда — в горы к Свободной шахте. Вам придется зачистить шахту вместе с Горном от стражников Гомеза.
Как найти Таррока?
- Спуститесь на самый нижний уровень шахты (где полно ползунов).
- Найдите штольню с большим озером/лужей.
- Не доходя до воды, посмотрите на правую стену — там есть каменные выступы. Заберитесь по ним к деревянной балке.
- Пригнитесь (кнопка ползания) и пролезьте в узкую пещеру. Там вы найдете раненого Таррока.
Вход в Город Орков
- Экипируйте Улу-Мулу (оно должно быть у вас в руках как оружие).
- Идите к мосту, ведущему в Город Орков (на орочьих землях).
- У моста вы встретите Ур-Шака, который даст последние наставления.
Пока Улу-Мулу в руках, орки вас не тронут. Нельзя вынимать другое оружие, колдовать или подходить слишком близко к некоторым шаманам, иначе маскировка спадет.






















