Удалят ли 2д одежду в Роблокс ?

В сообществе Roblox нарастает беспокойство по поводу судьбы «классической» 2D-одежды (рубашек, футболок и брюк). На фоне массового перехода платформы к 3D-аватарам и динамическим головам, многие авторы опасаются, что 2D-контент будет полностью удален. Так ли это, мы постарались разобраться.

Удалят ли 2D-одежду?

Короткий ответ: Нет, Roblox не планирует удалять уже созданную 2D-одежду или запрещать её создание.

Согласно официальным заявлениям на Roblox DevForum, классическая одежда остается фундаментальной частью экосистемы. Однако стратегия компании направлена на «унификацию маркетплейса». Это значит, что правила публикации 2D-вещей становятся все более похожими на правила для 3D-предметов (UGC).

Ключевые изменения: Экономические барьеры

Хотя одежда не удаляется, Roblox ввел ряд ограничений, которые делают её создание менее доступным для массового пользователя. Основная цель — борьба с ботами, которые ежесекундно копируют чужие дизайны (ре-аплоады).

  1. Платная загрузка и публикация: В отличие от прошлых лет, когда загрузка была почти бесплатной, теперь за каждый предмет взимается комиссия (обычно 10 Robux за загрузку).
  2. Система «Publishing Advance» (Аванс за публикацию): В рамках обновления «Building a More Consistent Marketplace», Roblox внедряет систему залогов. Чтобы выставить вещь на продажу, автор должен заплатить аванс, который позже будет возвращаться в виде доли с продаж. Это делает массовый спам низкокачественной одеждой экономически невыгодным.
  3. Требования к верификации: Для полноценной работы на маркетплейсе Roblox всё чаще требует подтверждения личности (ID-верификация) или наличия подписки Premium.

Почему возникла паника?

  • Перевод классических лиц в 3D: Roblox действительно начал заменять «плоские» лица на динамические (Animated Heads). Старые лица не удаляются из инвентарей, но в магазине приоритет отдается новым моделям.
  • Скрытие неактивных предметов: В рамках борьбы с захламлением поиска, предметы от неактивных или забаненных авторов могут скрываться из общего каталога.

Официальная позиция Roblox

«Наша цель — создать единый, безопасный и прозрачный маркетплейс, где каждый предмет, будь то 2D-свитер или 3D-крылья, защищен от копирования, а авторы получают справедливое вознаграждение».

Что это значит для игроков и создателей?

  • Для игроков: Ваши купленные вещи никуда не исчезнут. Вы сможете носить их даже через 5–10 лет.
  • Для малых авторов: Создавать одежду «для себя» или своей группы станет дороже. Эпоха, когда можно было завалить магазин тысячами бесплатных шаблонов, официально завершена.
  • Для крупных брендов: 2D-одежда остается важным инструментом маркетинга из-за её универсальности и совместимости со всеми типами тел аватаров.

Следите за официальными обновлениями в разделе Marketplace на DevForum.roblox.com, чтобы быть в курсе изменений лимитов и комиссий.