Квест “Свежий старт” как перенести мешки, забить колья, толкнуть повозку и поднять знамя

Квест «A Fresh Start» — это важная часть сюжетной линии Homestead (Домашний очаг) в главе 3 «Howling Hill». Завершив его, вы откроете свой личный лагерь Greymane (Серые Гривастые) в регионе Hernand, который станет вашей основной базой для отдыха, крафта и хранения вещей.

После разговора с маршалом Миддлером вам поручат четыре задачи. Их можно выполнять в любом порядке, но у каждой есть свои нюансы.

Как переместить мешки

Многие игроки застревают здесь, пытаясь таскать все мешки подряд.

  1. Активируйте Focus, чтобы увидеть мешки, помеченные оранжевыми точками. Вам нужно перенести ровно 3 специальных мешка.
  2. Подойдите к мешку и нажмите кнопку взаимодействия (E / □ / X).
  3. Перенесите его в небольшую подсвеченную зону (обычно за повозкой, у деревянных стеллажей).
  4. Нажмите кнопку сброса (F / △ / Y), чтобы положить мешок точно в цель.
  5. Повторите это трижды. Важно: обычные мешки, разбросанные вокруг, не засчитываются!

Как забить колья

Чтобы палатка не улетела, ее нужно закрепить.

  1. Найдите деревянный стол неподалеку (северный маркер). На нем лежит деревянный молоток (Mallet). Возьмите его и выберите в инвентаре и меню быстрых инструментов.
  2. Подойдите к углам большой палатки. Колья будут подсвечены.
  3. Наносите удары молотком (кнопка атаки или взаимодействия), пока каждый колышек полностью не уйдет в землю.
  4. Всего нужно забить 4 колышка.

Как толкнуть повозку

Повозка не сдвинется, пока на пути есть препятствия.

  1. Сначала найдите кирку (Pickaxe) — она лежит на земле или прислонена к ящикам рядом с повозкой.
  2. Разбейте большой камень (валун), который лежит прямо перед колесами повозки.
  3. Подойдите к повозке сзади. Появится подсказка «Толкать».
  4. Удерживайте кнопку движения вперед, пока повозка не окажется в отмеченном месте под навесом.

Как поднять знамя

Это задание требует использования магической способности.

Подойдите к знамени, лежащему на земле (южный маркер).

Используйте навык Nature’s Grasp (Природная хватка):

  • На контроллере: Зажмите комбинацию кнопок навыка (обычно △ + ○ или Y + B).
  • На ПК: Используйте комбинацию клавиш, указанную в вашем меню навыков.

Когда знамя поднимется в воздух, подойдите к деревянной стойке (держателю).

Нажмите кнопку взаимодействия, чтобы закрепить знамя в вертикальном положении. Если кнопка не появляется, попробуйте немного покрутиться вокруг стойки или отойти на шаг.


Решение проблем и частые вопросы

  • Мешки не регистрируются в зоне: Убедитесь, что вы кладете их именно в подсвеченную область, а не просто бросаете рядом. Используйте фокус, чтобы проверить границы зоны.
  • Знамя «улетело» или пропало: Это известный баг. Просто отбегите от лагеря подальше, пока задание на экране не обновится (или не исчезнет надпись о зоне квеста), и вернитесь. Знамя отреспавнится на земле.
  • Нет кирки или молотка: Они всегда находятся в радиусе 5-10 метров от цели задания. Снова используйте Focus — инструменты подсвечиваются ярче всего.