Sally Face: как собрать приставку, улучшить и найти все картриджи
В игре Sally Face портативная игровая приставка Салли — Gear Boy — это не просто способ скоротать время за ретро-играми, а ключевой сюжетный инструмент для общения с потусторонним миром, экзорцизма, поиска скрытых улик и открытия секретных концовок.
В этом подробном руководстве вы узнаете:
- где найти детали и батарейки для приставки в 1-м эпизоде;
- как собрать все компоненты для модификации в Super Gear Boy во 2-м эпизоде;
- где спрятаны все скрытые картриджи и страницы мини-игр.
Эпизод 1: Запуск базовой Gear Boy
В первом эпизоде Сал находит в подвале коробку «Бюро находок» (Lost & Found), откуда достает картридж с игрой «Дом ужасов». Однако чтобы консоль заработала, требуются элементы питания.
Где найти батарейки для Gear Boy:
- Поднимитесь на 5-й этаж в заброшенную квартиру 504.
- Пройдите в ванную комнату (вход через дыру в стене).
- Осмотрите пол около ванной — там лежит пачка пальчиковых батареек.
- Откройте инвентарь, объедините батарейки с Gear Boy, вставьте найденный картридж и пройдите все 8 уровней игры, чтобы получить скрытое достижение «Дом ужасов» (House of the Wretched).
2. Эпизод Поиск деталей для создания «Super Gear Boy»
Во втором эпизоде («Скверна») Салли знакомится с местным юным гением Тоддом Моррисоном (квартира 202). Тодд соглашается модифицировать консоль, превратив её в детектор паранормальных явлений — Super Gear Boy (SGB). Для сборки улучшенной версии Тодду нужны три ключевые детали:
Рация (Приёмопередатчик)
Она уже должна лежать в вашем инвентаре (Ларри дал её Салу в начале эпизода для связи). Когда Тодд в квартире 202 скажет, что ему нужны детали для модификации, сразу заговорите с ним снова и отдайте рацию.
Антенна
В комнате Ларри (в подвале).
- Спуститесь в подвал и зайдите в комнату к Ларри.
- Подойдите к его полицейскому радиосканеру (радиоприемнику), который стоит на столике.
- Нажмите клавишу взаимодействия (Пробел / Enter / E). Салли снимет антенну со сканера.
Батарея
Ничего искать не нужно — источник питания и основную плату Тодд берёт из своих собственных запасов в комнате.
Отдайте все найденные компоненты Тодду в квартире 202. Тодд объединит детали с приставкой Сала. Теперь у вас появится Super Gear Boy — устройство, позволяющее сканировать помещения (нажатием клавиши взаимодействия при появлении помех на экране), уничтожать темные печати и говорить с призраками.
Где и как активировать все 8 глав (Точки на карте)
🎮 Глава 1: Мисс Розенберг (Roseberg)
Квартира 102. Зайдите в квартиру к пожилой мисс Розенберг и используйте Super Gear Boy рядом с ней. Экран покажет её истинную призрачную сущность.
🎮 Глава 2: Джим Джонсон (Jim Johnson)
Домик на дереве во дворе. Поднимитесь в домик на дереве вместе с Ларри и просканируйте консолью семейную фотографию на полке.
Внутри мини-игры этой главы на полу нарисованы символы — это код от металлической шкатулки-головоломки.
🎮 Глава 3: Грег (Greg)
Квартира 202 (Ванная комната Тодда). Открывается по сюжету сразу после того, как Тодд соберет Super Gear Boy и вы впервые протестируете консоль в его ванной, вызвав призрака Грега.
🎮 Глава 4: Стейси (Stacy)
Квартира 504 (Заколоченная спальня). Получив лом у Дэвида (кв. 302), оторвите доски от спальни в кв. 504. Зайдите внутрь и используйте SGB возле матраса.
🎮 Глава 5: Меган (Megan)
Квартира 504 (Ванная комната). Используйте SGB в ванной 504, чтобы пообщаться с призраком девочки Меган (после показа ей найденного ожерелья).
🎮 Глава 6: Оккультист (The Occultist)
Подвал (Кухня в квартире Ларри). Зайдите на кухню к Ларри и активируйте SGB в зоне паранормальных помех.
🎮 Глава 8: Миссис Сандерсон (Mrs. Sanderson)
Квартира 403. С помощью лома вскройте опечатанную дверь квартиры 403, пройдите в комнату и активируйте SGB на пятне крови на ковре, вызвав призрак миссис Сандерсон (также дает ачивку «Невидимое» / Unseen).
⚠️ Глава 7: Люк (Luke) — Точка невозврата!
Квартира 504 (Секретная комната за дырой в стене спальни). Пролезьте через дыру в стене спальни 504 и используйте SGB прямо под виселицей / петлей.
КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО ДЛЯ АЧИВКИ:
Прохождение Главы 7 автоматически запускает финальную кат-сцену и завершает 2-й эпизод. Чтобы не потерять достижение «В поисках прозрения»:
- Сначала активируйте и полностью пройдите Главы с 1 по 6, а также Главу 8.
- Только после этого запускайте и проходите Главу 7.
Краткие решения уровней внутри игры SGB:
- Глава 1: Пройдите по коридору, огибая шипы, и заберите «Книгу забытых истин» с алтаря.
- Глава 2: Нажимайте напольные переключатели, избегая лазеров, и запоминайте 3 символа на полу для шкатулки.
- Глава 3: В церкви следуйте на звук плача через двери в порядке: Вверх – Вправо – Вниз – Вправо
- Глава 4: Перережьте провода питания на этажах и зайдите в правую дверь в подвале.
- Глава 5: Выведите Меган из леса по тропинкам: Вниз – Влево – Вниз – Вправо.
- Глава 6: Соберите 3 черепа в лабиринте с шипами.
- Глава 7: Пройдите Люком вперед к алтарю (завершение сюжета).
- Глава 8: Заберите улику и вернитесь к выходу, избегая культиста.






