Sally Face: как собрать приставку, улучшить и найти все картриджи

В игре Sally Face портативная игровая приставка Салли — Gear Boy — это не просто способ скоротать время за ретро-играми, а ключевой сюжетный инструмент для общения с потусторонним миром, экзорцизма, поиска скрытых улик и открытия секретных концовок.

В этом подробном руководстве вы узнаете:

  • где найти детали и батарейки для приставки в 1-м эпизоде;
  • как собрать все компоненты для модификации в Super Gear Boy во 2-м эпизоде;
  • где спрятаны все скрытые картриджи и страницы мини-игр.

Эпизод 1: Запуск базовой Gear Boy

В первом эпизоде Сал находит в подвале коробку «Бюро находок» (Lost & Found), откуда достает картридж с игрой «Дом ужасов». Однако чтобы консоль заработала, требуются элементы питания.

Где найти батарейки для Gear Boy:

  1. Поднимитесь на 5-й этаж в заброшенную квартиру 504.
  2. Пройдите в ванную комнату (вход через дыру в стене).
  3. Осмотрите пол около ванной — там лежит пачка пальчиковых батареек.
  4. Откройте инвентарь, объедините батарейки с Gear Boy, вставьте найденный картридж и пройдите все 8 уровней игры, чтобы получить скрытое достижение «Дом ужасов» (House of the Wretched).

2. Эпизод Поиск деталей для создания «Super Gear Boy»

Во втором эпизоде («Скверна») Салли знакомится с местным юным гением Тоддом Моррисоном (квартира 202). Тодд соглашается модифицировать консоль, превратив её в детектор паранормальных явлений — Super Gear Boy (SGB). Для сборки улучшенной версии Тодду нужны три ключевые детали:

Рация (Приёмопередатчик)

Она уже должна лежать в вашем инвентаре (Ларри дал её Салу в начале эпизода для связи). Когда Тодд в квартире 202 скажет, что ему нужны детали для модификации, сразу заговорите с ним снова и отдайте рацию.

Антенна

В комнате Ларри (в подвале).

  • Спуститесь в подвал и зайдите в комнату к Ларри.
  • Подойдите к его полицейскому радиосканеру (радиоприемнику), который стоит на столике.
  • Нажмите клавишу взаимодействия (Пробел / Enter / E). Салли снимет антенну со сканера.

Батарея

Ничего искать не нужно — источник питания и основную плату Тодд берёт из своих собственных запасов в комнате.

Отдайте все найденные компоненты Тодду в квартире 202. Тодд объединит детали с приставкой Сала. Теперь у вас появится Super Gear Boy — устройство, позволяющее сканировать помещения (нажатием клавиши взаимодействия при появлении помех на экране), уничтожать темные печати и говорить с призраками.

Где и как активировать все 8 глав (Точки на карте)

🎮 Глава 1: Мисс Розенберг (Roseberg)

Квартира 102. Зайдите в квартиру к пожилой мисс Розенберг и используйте Super Gear Boy рядом с ней. Экран покажет её истинную призрачную сущность.


🎮 Глава 2: Джим Джонсон (Jim Johnson)

Домик на дереве во дворе. Поднимитесь в домик на дереве вместе с Ларри и просканируйте консолью семейную фотографию на полке.

Внутри мини-игры этой главы на полу нарисованы символы — это код от металлической шкатулки-головоломки.


🎮 Глава 3: Грег (Greg)

Квартира 202 (Ванная комната Тодда). Открывается по сюжету сразу после того, как Тодд соберет Super Gear Boy и вы впервые протестируете консоль в его ванной, вызвав призрака Грега.


🎮 Глава 4: Стейси (Stacy)

Квартира 504 (Заколоченная спальня). Получив лом у Дэвида (кв. 302), оторвите доски от спальни в кв. 504. Зайдите внутрь и используйте SGB возле матраса.


🎮 Глава 5: Меган (Megan)

Квартира 504 (Ванная комната). Используйте SGB в ванной 504, чтобы пообщаться с призраком девочки Меган (после показа ей найденного ожерелья).


🎮 Глава 6: Оккультист (The Occultist)

Подвал (Кухня в квартире Ларри). Зайдите на кухню к Ларри и активируйте SGB в зоне паранормальных помех.


🎮 Глава 8: Миссис Сандерсон (Mrs. Sanderson)

Квартира 403. С помощью лома вскройте опечатанную дверь квартиры 403, пройдите в комнату и активируйте SGB на пятне крови на ковре, вызвав призрак миссис Сандерсон (также дает ачивку «Невидимое» / Unseen).


⚠️ Глава 7: Люк (Luke) — Точка невозврата!

Квартира 504 (Секретная комната за дырой в стене спальни). Пролезьте через дыру в стене спальни 504 и используйте SGB прямо под виселицей / петлей.

КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО ДЛЯ АЧИВКИ:
Прохождение Главы 7 автоматически запускает финальную кат-сцену и завершает 2-й эпизод. Чтобы не потерять достижение «В поисках прозрения»:

  1. Сначала активируйте и полностью пройдите Главы с 1 по 6, а также Главу 8.
  2. Только после этого запускайте и проходите Главу 7.

Краткие решения уровней внутри игры SGB:

  • Глава 1: Пройдите по коридору, огибая шипы, и заберите «Книгу забытых истин» с алтаря.
  • Глава 2: Нажимайте напольные переключатели, избегая лазеров, и запоминайте 3 символа на полу для шкатулки.
  • Глава 3: В церкви следуйте на звук плача через двери в порядке: Вверх – Вправо – Вниз – Вправо
  • Глава 4: Перережьте провода питания на этажах и зайдите в правую дверь в подвале.
  • Глава 5: Выведите Меган из леса по тропинкам: Вниз – Влево – Вниз – Вправо.
  • Глава 6: Соберите 3 черепа в лабиринте с шипами.
  • Глава 7: Пройдите Люком вперед к алтарю (завершение сюжета).
  • Глава 8: Заберите улику и вернитесь к выходу, избегая культиста.