Cекты в Where Winds Meet как вступить ГАЙД

Секты в Where Winds Meet — это не просто кланы, это полноценные школы жизни. Каждая фракция предлагает свой уникальный стиль боя (Martial Arts), эксклюзивное оружие, систему репутации и, что немаловажно, собственный кодекс чести. Нарушение правил секты карается штрафами, а следование им — щедрыми наградами.

Основные правила игры в сектах:

  1. Одна секта за раз: Вы не можете состоять в двух школах одновременно.
  2. Смена фракции: Выйти можно в любой момент через меню секты (кнопка «Предать мастера»), но накопленная репутация сгорит.
  3. Игра без секты: Возможна. Вы не получите штрафов, но изучение крутых боевых искусств (MA) обойдется вам значительно дороже, а сектантский магазин будет закрыт.
  4. Лимиты: В неделю можно нафармить максимум 1200 очков репутации. По выходным действует бонус +30% к приросту.

Все секты

Секта Стиль игры Оружие / Ульта Правила и особенности Кому подойдет
Колодец Небес (Well of Heaven) PvE, Кооп, Танк Тяжелый меч  Не бить своих, помогать бедным, лимит на личный доход. Новичкам и любителям «благородного» геймплея.
Серебряная Игла (Silver Needle) Хилер, Саппорт Боевые веера  Лечить только за плату, получать «лайки» от игроков за исцеление. Тем, кто хочет быть востребованным в любом рейде.
Полуночные Клинки (Midnight Blades) Чистый PvP Парные клинки Убивать игроков для кармы, не проявлять милосердия. Хардкорным PvP-игрокам и дуэлянтам.
Девять Смертных Путей (Nine Mortal Ways) Социальный хаос Верёвочный дротик  Обманывать NPC и игроков, использовать маскировку, красть. Любителям стелса, троллинга и необычных механик.
Бархатная Тень (Velvet Shade) Ролеплей, Социалка Боевой зонт  Флирт, поиск партнеров, участие в праздниках Кайфэна. Эстетам и тем, кто ценит социальное взаимодействие.
Одинокое Облако (Lone Cloud) Соло-дуэлянт Прямой меч  Дисциплина, строгая моногамия (1 партнер), тесты на логику. Мастерам меча, предпочитающим точность и расчет.

Другие секты (Бушующие Приливы, Полая Долина, Чернильный Орден) открываются по мере продвижения по сюжету или в ходе сезонных обновлений.

Как вступить в секты (разбор)

Секта Колодец Небес

Секта для тех, кто хочет играть роль благородного защитника и «Робина Гуда».

Как вступить:

  1. Отправляйтесь на гору слева от локации Тихий Берег (Stillshore).
  2. NPC потребует от вас мешочки с деньгами.
  3. Где их взять: либо покупайте и пейте вино у Честного торговца (есть шанс получить мешочек), либо ищите NPC с иконкой сумки над головой и крадите у них (но это дольше).

Что дают (ништяки):

  • Оружие: Тяжелый меч (Двуручник).
  • Боевые искусства: «Клинок Громового Крика», «Щит Хищника», «Раскалывающий Ураган».

Бонусы за «рыцарские поступки» и помощь другим.


Серебряная Игла (Silver Needle)

Секта лекарей. Идеальна для тех, кто предпочитает роль поддержки и целителя.

Как вступить:

  1. Сначала нужно открыть профессию лекаря. Для этого идите в Городок Милосердия и выполните квест у местного целителя.
  2. Затем идите на Холм Мудреца к NPC Ван Вэй.
  3. Ваше задание: вылечить нескольких больных неподалеку.

Что дают (ништяки):

  • Оружие: Боевые веера.
  • Боевые искусства: Два типа вееров — Веер Панацея (для исцеления союзников) и Веер Чернильница (для магических атак).

Вы получаете очки репутации за лечение других игроков (нужно собрать минимум 15 «лайков» в неделю).


Клинки Полуночи (Midnight Blades)

Секта для любителей жесткого PvP и агрессивного стиля игры.

Как вступить:

  1. Идите на Пик Ариола (в старых переводах — Пик Будды Света).
  2. Найдите пятна крови и идите по следу до NPC Ичаника.
  3. Выполните задание: убейте моба или другого игрока.

Важно: При сдаче квеста выберите «Отдать настоящий амулет». Если отдадите фальшивку — попадете в другую секту.

Что дают (ништяки):

  • Оружие: Парные клинки.
  • Боевые искусства: «Адские Парные Клинки», «Клинок Небесного Гнева».

Система «Кармы». За убийства игроков вы получаете очки, которые двигают вас по рангам.


Девять Смертных Путей (Nine Mortal Ways)

Секта воров, плутов и трикстеров.

Как вступить (два способа):

  1. Через Клинки Полуночи: В конце квеста у Ичаники на Пике Ариола отдайте ему фальшивый амулет.
  2. В Деревне Урожая: Найдите NPC, который прикидывается членом «Колодца Небес» (он стоит у входа или в таверне). После диалога он отправит вас к настоящему старейшине, у которого нужно будет что-то украсть и передать квестеру.

Что дают (ништяки):

  • Оружие: Верёвочный дротик (Шэнбяо).
  • Боевые искусства: «Смертельный Шэнбяо», навыки маскировки и ловушек.

Вам нужно обманывать NPC, разыгрывать игроков и мухлевать, чтобы зарабатывать очки «Веселья».


Бархатная Тень (Velvet Shade)

Секта для тех, кто предпочитает дипломатию, флирт и эстетику. В отличие от других школ, здесь прогресс строится на ваших отношениях с миром.

Как вступить: Вам нужно найти вход в локацию, окутанную багровым туманом (обычно в окрестностях Кайфэна), и доказать свою «поэтическую грацию» (через серию диалогов или социальный квест).

Особенности:

  • Механика: Сбор «сердец» и привязанностей.
  • Правила: Вы должны активно общаться, посещать «Зал Ветряного Хвоста» и очаровывать окружающих. Полиамория здесь поощряется — чем больше связей, тем выше ваш статус.

Одинокое Облако (Lone Cloud)

Школа для интеллектуалов и мастеров стратегии. Если вы любите загадки и математику, вам сюда.

Как вступить: Нужно пройти сложный тест на логику и математику у старейшины секты.

Особенности:

  • Правило Верности: В отличие от «Бархатной Тени», здесь ценится моногамия. Если вы завели внутриигрового партнера, измена приведет к немедленной потере статуса в секте.
  • Уличная стратегия: Ученики должны участвовать в «схемах быстрого обогащения» на улицах города, проверяя свою смекалку.

Полая Долина (Hollow Vale)

Секта некромантов и врачевателей, живущих в древних гробницах. Их философия — баланс между жизнью и смертью.

Как вступить: Найти их убежище в подземных гробницах (доступ открывается на более высоких уровнях).

Особенности:

  • Правило Баланса: Это самая сложная механика. Если вы исцелили кого-то, вы обязаны применить яд к другому существу. Нарушение баланса накладывает дебафф на самого игрока.
  • Запрет на марионеток: Категорически запрещено превращать живых людей в марионеток (зомби), эксперименты разрешены только на себе.

Бушующие Приливы (Raging Tides)

Военная школа «пьяных мастеров» копья.

Статус: На данный момент набор временно закрыт (согласно лору, из-за массового пьянства на банкете).

Особенности:

  • Боевой алкоголизм: Ученики получают бонусы к атаке копьями, когда пьяны, и дебаффы, когда трезвы.
  • Ежедневная муштра: Правила требуют ежедневных сражений для поддержания остроты оружия.

Секты закона и философии (недоступны для вступления на старте)

  • Чернильный Орден: Хранители закона. Их фишка — возможность влиять на систему розыска (назначение и отмена наград за головы игроков).
  • Холм Моистов : Философы-альтруисты. Проповедуют «всеобщую любовь» и взаимовыгоду. Правила запрещают эгоистичные поступки.
  • Труппа в Масках: Секта артистов, ценящих изящные танцы и музыку. О правилах и вступлении пока известно меньше всего.

Какую секту выбрать именно тебе?

Если ты любишь сражаться с игроками (PvP)

Твой выбор — Полуночные Клинки. Это самая агрессивная секта. Их парные клинки обладают бешеной скоростью атаки, а правила буквально заставляют тебя искать конфликты. Идеально для тех, кто хочет держать в страхе локации.

Если ты командный игрок (PvE / Кооп)

Выбирай Колодец Небес или Серебряную Иглу.

  • Колодец даст тебе выживаемость и мощные АоЕ-удары тяжелым мечом.
  • Игла сделает тебя лучшим другом любого отряда — их веера могут как наносить урон, так и мгновенно поднимать здоровье союзников.

Если ты хочешь фана и необычного геймплея

Девять Смертных Путей — это секта трикстеров. Их оружие (дротик на веревке) имеет уникальный мувсет, позволяющий притягивать врагов и бить с дистанции. Их задания на обман и маскировку — одни из самых веселых в игре.

Если ты любишь эстетику и сюжет

Бархатная Тень предлагает самый красивый визуальный стиль. Боевой зонт выглядит эффектно, а механики взаимодействия с другими игроками через танцы и подарки добавляют глубины ролевому отыгрышу.


Как выйти из секты?

В меню секты есть кнопка «Предать мастера».

Вы теряете текущий ранг и репутацию, но сохраняете уже выученные боевые искусства и купленные скины.

За вашу голову назначат награду на 24 часа. В это время за вами могут охотиться другие игроки.

Вступить в новую секту можно через сутки, но выйти из неё можно будет не раньше, чем через неделю.