Просьба Пирса квест как пройти Crimson Desert
Квест «Просьба Пирса» это побочное задание из категории «Истории Греймейнов» в Crimson Desert. Пирс, ваш соратник и любитель азартных игр, хочет узнать, стоит ли ему соваться в игорные залы города Хернанд, и просит вас провести «разведку».
Отправляйтесь в основной лагерь Греймейнов, который находится в локации Воющий холм. Пирс обычно стоит в палатке или рядом с ней, неподалеку от интенданта и кузнеца.
Оценка игроков в Хернанде
Ваша цель — таверна города Хернанд. Зайдите в здание таверны и поднимитесь на второй этаж в секретный игорный зал.
- Подойдите к столу, где играют в Сотду — традиционную корейскую игру.
- Вам нужно сесть за стол и оценить навыки противников. Для продвижения по квесту достаточно выиграть хотя бы один раунд.
Как распознать читера (жулика)
В этой мини-игре противники часто жульничают. Если вы поймаете их на горячем, вы автоматически выиграете раунд.
При раздаче: нормальная анимация — большой палец вниз. Жульничество — палец вверх.

При выкладывании карт: норм — бросает уверенно. Жульничество — аккуратно кладёт двумя руками.
Нажмите кнопку «Обвинить» в его ход. Успех принесет вам деньги мошенника, ошибка — бан в корчме на 24 часа.
Как самому начать жульничать?

- Вы должны быть дилером (раздающим).
- Во время раздачи вы сможете тайно припрятать карту «в рукав».
- В фазе ставок вы сможете заменить одну из своих карт на припрятанную, чтобы собрать «Старшую пару» или «Палача».
Осторожно: Если вас поймают, вы потеряете вступительный взнос, весь выигрыш и доступ к столу на сутки.
Завершение задания
Как только вы выиграете хотя бы одну раздачу, задание обновится.
- Вернитесь в лагерь Греймейнов к Пирсу.
- Расскажите ему о ситуации в таверне (диалог «Report on the gambling situation»).











