Как победить босса Пим и получить перчатку Marewarder в Slap Battles
Подробный гайд по поиску всех ключей и прохождению комнат что бы дойти до босса, сражению с ним и получению перчатки Marewarder в Slap Battles.
Вход в подземелье
Находясь в лобби, перейдите на главный остров (Main Island). В центре острова найдите жёлтую маску. Подойдите и зажмите кнопку взаимодействия (клавиша E на ПК) для инспекции.
Маска запрыгнет на лицо вашего персонажа, и вас переместит в подземелье.
Правило «НЕ ДВИГАЙСЯ»: Вы заспавнитесь в комнате с надписью «DON’T MOVE». Когда перед экраном появляется голова жёлтого Пима, категорически запрещено двигаться и вращать камеру. Замрите, пока он не исчезнет, иначе потеряете жизнь.
Головоломки в подземелье и сбор 5 ключей
В центре подземелья находится Комната с Штурвалом. Поворот штурвала меняет комнаты за дверью. Главная цель — собрать 5 ключей и отпереть сферу с перчаткой.
Паркур-комната (Красный портал)
Плиты пола исчезают каждые 1.5–2 секунды. Не спешите, рассчитывайте тайминги прыжков.
Открывайте сундуки на платформах: в них можно найти первый ключ, зелья здоровья и скорости.
Осторожно: Некоторые сундуки — Мимики. Перед открытием сундука убедитесь, что под вами есть подножие, чтобы успеть отбежать при нападении.
Синяя комната (Поиск цифр кода и предметов)
Прокрутите штурвал до синей комнаты. Здесь вам нужно собрать 4 цифры уникального кода (код у каждого игрока свой!):
- Первая цифра: Написана на стене в одной из комнат. Опасность — Статуи: Работают по принципу «Плачущих ангелов». Всегда держите камеру направленной на них, чтобы они не двигались и не наносили урон.
- Вторая цифра и Рычаг: Найдите цифру на стене и переключите рычаг рядом.
- Третья цифра: Находится на стене возле лестницы.
- Четвёртая цифра: На стене в комнате с глазом.
- Из сундуков в этой секции заберите Seer Key (Ключ провидца) и Карту подземелья.
Зелёная комната (Кодовый замок)
Вращайте штурвал до зелёного коридора. Пройдите по коридору, удерживая камеру на двух статуях. Введите на кодовом замке собранные 4 цифры в строгом порядке их нахождения.
Стена откроется. Из сундука внутри заберите Rune Key (Рунический ключ).
Красный лабиринт (Карта и Огненный ключ)
Прокрутите штурвал до комнаты с глазом и красными коридорами. Если путь преграждает глаз, бросьте в него Зелье яда.
Дойдя до платформы с ячейками, достаньте Карту подземелья. Наступайте на плиты строго по нумерации на карте (от 1 до 8). Дальняя стена откроется. Из сундуков заберите Огненный ключ и Зелье уменьшения.
Серебряный ключ
Вернитесь к лестнице и поднимитесь. Выпейте Зелье уменьшения, чтобы стать маленьким. Пройдите в крошечную дверь и заберите из сундука Серебряный ключ.
Открытие перчатки и Обучение
Вернитесь в запертую комнату со сферой. Вставьте все 5 ключей в замочные скважины.
Заберите перчатку. Вас перенесёт в астральную зону к Магу Памяти.
Обучение способностям:
- Цветы: Подойдите вплотную и смотрите на бутон, чтобы он раскрылся.
- Мана: Собирайте голубые сферы для восстановления маны.
- E — Dash (Рывок).
- R — Lift (Высокий прыжок/Взлёт).
- Flare (Фаер) — Запускает управляемый луч/снаряд.
Битва с боссом Пим
Фаза состоит из трёх основных этапов
Фаза 1: Побег по платформам и запуск желтых сфер
- Бегите вперёд. Стреляйте Flare себе под ноги/наземь, чтобы подсвечивать невидимые плиты.
- Перепрыгивайте через фиолетовые лазерные лучи.
- Найдите 3 жёлтых шара (1 слева, 2 справа). Ударьте (slap) по ним, чтобы запустить снаряды в Пима и нанести урон.
- Используйте Dash и Lift, чтобы перелетать большие пропасти.
Фаза 2: 6 Пилонов с цветами
Босс имеет 6 единиц здоровья. Для нанесения урона нужно активировать 6 пилонов с цветами:
- Подойдите к пилону и ударьте статическую сферу (летающую вокруг вас) прямо в бутон цветка.
- Смотрите на цветок, пока он полностью не раскроется.
- Встаньте за пилоном. Когда Пим выстрелит своей круговой атакой, она врежется в цветок и нанесёт урон самому Пиму.
- Повторите процедуру для всех 6 пилонов.
Атаки Пима во 2-й фазе и как от них уворачиваться:
- Красный орбитальный прицел: Как только красный круг на полу остановился — делайте Dash в сторону.
- Ракетный залп (Pim Barrage): Избегайте красных меток на полу.
- Красные кольца: Перепрыгивайте или уходите рывком в сторону.
- Самоонаводящиеся головы: Выстрелите Flare в землю — головы отвлекутся на фаер и взорвутся о землю.
Фаза 3: Финальный босс (Рот и Глаз)
После 2-й фазы вы получите новую способность на Q — Shout (Крик).
Перед вами два босса: Гигантский Рот и Гигантский Глаз.
Главная механика: Ждите, пока босс начнет светиться зелёным светом. В этот момент целиком направьте и нажмите Q (Shout). Это заморозит босса, после чего подбегайте и непрерывно бейте (slap) его.
Первым уничтожайте Рот (потребуется 3 оглушения).
Второй этап (Глаз):
- Глаз увеличится и станет сильнее.
- На полу будут появляться опасные оранжевые круги (не наступайте).
- Сверху падают самонаводящиеся головы — отводите их с помощью Flare.
- Красная волна (Шоковая волна): Когда глаз мигает красным, он запустит волну. Подпрыгивайте с помощью Lift (R), чтобы находиться выше волны.
- Ждите зелёного свечения, оглушайте через Q и бейте, пока HP не опустится до 0.
Финал и получение награды
- После победы выстрелите Shout (Q) в синий пузырь.
- Посмотрите кат-сцену, бегите через открывшийся портал назад на главный остров.
- Вы получите перчатку Marewarder!
Лайфхак (Если бейдж не выдался сразу): Из-за багов бейдж может не зачислиться автоматически. В таком случае просто перезайдите в игру, снова подойдите к маске Пима в лобби и нажмите «Inspect» — бейдж и перчатка сразу выдадутся.




































