Как победить босса Пим и получить перчатку Marewarder в Slap Battles

Подробный гайд по поиску всех ключей и прохождению комнат что бы дойти до босса, сражению с ним и получению перчатки Marewarder в Slap Battles.

Вход в подземелье

Находясь в лобби, перейдите на главный остров (Main Island). В центре острова найдите жёлтую маску. Подойдите и зажмите кнопку взаимодействия (клавиша E на ПК) для инспекции.

Маска запрыгнет на лицо вашего персонажа, и вас переместит в подземелье.

Правило «НЕ ДВИГАЙСЯ»: Вы заспавнитесь в комнате с надписью «DON’T MOVE». Когда перед экраном появляется голова жёлтого Пима, категорически запрещено двигаться и вращать камеру. Замрите, пока он не исчезнет, иначе потеряете жизнь.


Головоломки в подземелье и сбор 5 ключей

В центре подземелья находится Комната с Штурвалом. Поворот штурвала меняет комнаты за дверью. Главная цель — собрать 5 ключей и отпереть сферу с перчаткой.

Паркур-комната (Красный портал)

Плиты пола исчезают каждые 1.5–2 секунды. Не спешите, рассчитывайте тайминги прыжков.

Открывайте сундуки на платформах: в них можно найти первый ключ, зелья здоровья и скорости.

Осторожно: Некоторые сундуки — Мимики. Перед открытием сундука убедитесь, что под вами есть подножие, чтобы успеть отбежать при нападении.

Синяя комната (Поиск цифр кода и предметов)

Прокрутите штурвал до синей комнаты. Здесь вам нужно собрать 4 цифры уникального кода (код у каждого игрока свой!):

  • Первая цифра: Написана на стене в одной из комнат. Опасность — Статуи: Работают по принципу «Плачущих ангелов». Всегда держите камеру направленной на них, чтобы они не двигались и не наносили урон.
  • Вторая цифра и Рычаг: Найдите цифру на стене и переключите рычаг рядом.
  • Третья цифра: Находится на стене возле лестницы.
  • Четвёртая цифра: На стене в комнате с глазом.
  • Из сундуков в этой секции заберите Seer Key (Ключ провидца) и Карту подземелья.

Зелёная комната (Кодовый замок)

Вращайте штурвал до зелёного коридора. Пройдите по коридору, удерживая камеру на двух статуях. Введите на кодовом замке собранные 4 цифры в строгом порядке их нахождения.

Стена откроется. Из сундука внутри заберите Rune Key (Рунический ключ).

Красный лабиринт (Карта и Огненный ключ)

Прокрутите штурвал до комнаты с глазом и красными коридорами. Если путь преграждает глаз, бросьте в него Зелье яда.

Дойдя до платформы с ячейками, достаньте Карту подземелья. Наступайте на плиты строго по нумерации на карте (от 1 до 8). Дальняя стена откроется. Из сундуков заберите Огненный ключ и Зелье уменьшения.

Серебряный ключ

Вернитесь к лестнице и поднимитесь. Выпейте Зелье уменьшения, чтобы стать маленьким. Пройдите в крошечную дверь и заберите из сундука Серебряный ключ.


Открытие перчатки и Обучение

Вернитесь в запертую комнату со сферой. Вставьте все 5 ключей в замочные скважины.

Заберите перчатку. Вас перенесёт в астральную зону к Магу Памяти.

Обучение способностям:

  • Цветы: Подойдите вплотную и смотрите на бутон, чтобы он раскрылся.
  • Мана: Собирайте голубые сферы для восстановления маны.
  • E — Dash (Рывок).
  • R — Lift (Высокий прыжок/Взлёт).
  • Flare (Фаер) — Запускает управляемый луч/снаряд.

Битва с боссом Пим

Фаза состоит из трёх основных этапов

Фаза 1: Побег по платформам и запуск желтых сфер

  • Бегите вперёд. Стреляйте Flare себе под ноги/наземь, чтобы подсвечивать невидимые плиты.
  • Перепрыгивайте через фиолетовые лазерные лучи.
  • Найдите 3 жёлтых шара (1 слева, 2 справа). Ударьте (slap) по ним, чтобы запустить снаряды в Пима и нанести урон.
  • Используйте Dash и Lift, чтобы перелетать большие пропасти.

Фаза 2: 6 Пилонов с цветами

Босс имеет 6 единиц здоровья. Для нанесения урона нужно активировать 6 пилонов с цветами:

  1. Подойдите к пилону и ударьте статическую сферу (летающую вокруг вас) прямо в бутон цветка.
  2. Смотрите на цветок, пока он полностью не раскроется.
  3. Встаньте за пилоном. Когда Пим выстрелит своей круговой атакой, она врежется в цветок и нанесёт урон самому Пиму.
  4. Повторите процедуру для всех 6 пилонов.

Атаки Пима во 2-й фазе и как от них уворачиваться:

  • Красный орбитальный прицел: Как только красный круг на полу остановился — делайте Dash в сторону.
  • Ракетный залп (Pim Barrage): Избегайте красных меток на полу.
  • Красные кольца: Перепрыгивайте или уходите рывком в сторону.
  • Самоонаводящиеся головы: Выстрелите Flare в землю — головы отвлекутся на фаер и взорвутся о землю.

Фаза 3: Финальный босс (Рот и Глаз)

После 2-й фазы вы получите новую способность на Q — Shout (Крик).

Перед вами два босса: Гигантский Рот и Гигантский Глаз.

Главная механика: Ждите, пока босс начнет светиться зелёным светом. В этот момент целиком направьте и нажмите Q (Shout). Это заморозит босса, после чего подбегайте и непрерывно бейте (slap) его.

Первым уничтожайте Рот (потребуется 3 оглушения).

Второй этап (Глаз):

  • Глаз увеличится и станет сильнее.
  • На полу будут появляться опасные оранжевые круги (не наступайте).
  • Сверху падают самонаводящиеся головы — отводите их с помощью Flare.
  • Красная волна (Шоковая волна): Когда глаз мигает красным, он запустит волну. Подпрыгивайте с помощью Lift (R), чтобы находиться выше волны.
  • Ждите зелёного свечения, оглушайте через Q и бейте, пока HP не опустится до 0.


Финал и получение награды

  1. После победы выстрелите Shout (Q) в синий пузырь.
  2. Посмотрите кат-сцену, бегите через открывшийся портал назад на главный остров.
  3. Вы получите перчатку Marewarder!

Лайфхак (Если бейдж не выдался сразу): Из-за багов бейдж может не зачислиться автоматически. В таком случае просто перезайдите в игру, снова подойдите к маске Пима в лобби и нажмите «Inspect» — бейдж и перчатка сразу выдадутся.