Лучшие места для базы в Palworld координаты и разбор локаций
С выходом обновления 1.0 (10 июля 2026) карта Palworld заметно изменилась: добавили регион Sunreach, окрестности Мирового Древа и семь новых островов, а ресурсы стали распределены по карте гораздо равномернее. Старые подборки локаций во многом устарели — этот гайд собран по актуальным на 1.0 источникам.
Что делает локацию хорошей
Три критерия при выборе места под базу:
- Ресурсы — руда, уголь, сера, нефть и другие узлы добычи в радиусе постройки. Это по-прежнему важно, но в 1.0 стало менее критично — ресурсы разбросаны широко, а новые постройки для добычи снижают зависимость от конкретных узлов.
- Ровное пространство под застройку — место для линий сборки, генераторов и складов. В 1.0 сильно расширяет выбор новая подводная постройка: строить теперь можно прямо над водой.
- Безопасность — частота рейдов и уровень окрестных врагов. Некоторые вершины и участки карты фактически неуязвимы для рейдов, потому что ИИ рейдеров не может проложить к ним путь — это снимает необходимость в защите базы вообще.
По умолчанию доступно 3 слота под базы (второй открывается на 10 уровне базы, третий — на 15-м), поэтому оптимальная стратегия — специализация: одна основная база, одна добывающая, одна под конкретный ресурс (нефть, сера, солярит).
Лучшие места с большим скоплением Ресурсов
Лучшие точки для автоматической добычи руды, угля, серы, кварца и нефти.
(918, 192) — Поздняя стадия. Остров Сакурадзима, Оазис. Лучшее место для добычи нефти (3 узла).
(151, -394) — Поздняя стадия. Огромное плато с залежами металлической руды.
(3, -527) — Начальная стадия. Идеально для первого фарма железа рядом со стартом.
(-983, -1321) — Поздняя стадия. Удаленная зона с очень ценными залежами ресурсов.
(187, -37) — Средняя стадия. Знаменитая «угольная гора», где есть и руда, и уголь.
(-213, 249) — Средняя стадия. Снежный биом, лучшая точка для сбора чистого кварца.
(-596, -403) — Средняя стадия. Вулкан, добыча серы в больших масштабах.
(-856, -456) — Поздняя стадия. Гора Обсидиан, еще одна топовая точка с нефтью.
(-1061, -1425) — Поздняя стадия. Очень удаленное место для глубокого эндгейм-фарма.
(-483, 167) — Средняя стадия. Хороший баланс пространства и новых ресурсов Сакурадзимы.
🎨 Категория 2: Эстетика (красивые места)
Места с самыми красивыми видами для строительства эффектных домов и замков.
(-973, -1180) — Поздняя стадия. Прямо под огромным Мировым Деревом. Потрясающий вид.
(198, 68) — Средняя стадия. Ледяное озеро в горах, очень спокойное и красивое место.
(362, -320) — Начальная стадия. Уютная низина с водопадами в зеленом биоме.
(-455, -28) — Начальная стадия. Живописный каньон с необычным рельефом.
(-540, -638) — Средняя стадия. Огромная статуя Анубиса. База будет выглядеть величественно.
(-671, 187) — Поздняя стадия. Каньон на Сакурадзиме с розовыми деревьями.
(-619, -279) — Средняя стадия. Руины древнего замка — готовые стены для вашей крепости.
(-81, 193) — Средняя стадия. Круглая башня, идеально подходящая под радиус базы.
(126, -552) — Начальная стадия. Пляж с гигантским скелетом, выглядит очень эпично.
(625, -168) — Средняя стадия. Берег с обломками кораблей, идеально для пиратского стиля.
🏗️ Категория 3: Удобство и Площадь
Огромные плоские пространства, где Палы не застревают и удобно строить заводы.
(105, -320) — Начальная стадия. «Осенний пляж» — очень ровная и широкая песчаная коса.
(-516, 172) — Поздняя стадия. Поляна среди гигантских грибов, плоская и удобная.
(-317, -10) — Начальная стадия. Самый большой плоский остров в игре. Идеально для мега-базы.
(-1197, -847) — Поздняя стадия. Обширная береговая линия с массой полезного места.
(-196, -704) — Начальная стадия. Открытые равнины, где ничто не мешает строительству.
(-76, -617) — Начальная стадия. Высокий выступ над океаном, защищенный от рейдов.
(-182, -532) — Начальная стадия. Бамбуковая роща на скале — естественная крепость.
(-649, 271) — Поздняя стадия. Самая плоская вершина на новом острове Сакурадзима.
(415, -1) — Средняя стадия. Укромное место в горах, очень безопасное и ровное.
(-478, -84) — Начальная стадия. Забытый остров — высокое плато, куда рейды просто не могут подняться.
Еще больше локаций
| Локация | Координаты | Тип базы | Почему стоит строить здесь |
|---|---|---|---|
| Неуязвимая для рейдов вершина с рудой | ~190, -40 | Основная / добывающая | Около 8 узлов руды на вершине, куда не может добраться рейд-ИИ |
| Плато Verdant Brook | 270, -215 | Плавильный завод | ~6 узлов угля плюс руда — база «всё в одном» для слитков |
| Запад горы Обсидиан (Mount Obsidian) | -435, -530 | Сера / порох | Глубокие залежи серы для массового пороха; нужна защита от жары |
| Открытый луг | -35, -170 | Производство / сборка | Огромное ровное пространство под линии сборки и склады, но без ценных узлов |
| Руда + уголь, безопасный карман | 192, 38 | Универсальная база | Руда и уголь вместе в защищённой от рейдов зоне |
| Отдельный рудник | 270, -230 | Добывающая застава | Около 8 узлов руды для чистой добывающей базы |
| Нефтяные поля Сакурадзимы | -646, 270 | Эндгейм-нефть | Большая ровная площадь над нефтяным полем — главная база под сырую нефть |
Новые локации 1.0: Sunreach и окрестности Мирового Древа
| Локация | Координаты | Тип базы | Примечание |
|---|---|---|---|
| Кристальный пруд Sunreach | -540, -1361 | Эстетика / вода | Строится прямо в мелководном пруду без спецнабора; рядом мировой босс — стройте в стороне |
| Кластер солярита Sunreach | 583, 144 | Добыча солярита | Открытый хребет с плотным скоплением солярита — материал для лучшего снаряжения 1.0 |
| Остров Flame Pulse | 788, 457 | Ровная / без боссов | Плоская зона в центре нового острова, вдали от скрытого мирового босса, но мало ресурсов |
| Провал в песчанике | -1281, -633 | Подземный бункер | Пустынное плато над подземной камерой, закрытая база |
| Провал с водой | -259, -1398 | Подземная + вода | Вода внизу, зелень, два выхода из шахты |
| «Полудостроенная деревня» | -266, -1492 | Эстетика / ровная | Готовые постройки и водопады для декора; локация популярна — возможны соседи на серверах |
| Scouring Eyelet | 409, -693 | Вертикальный showcase | Скальные столбы и ущелья для базы на «весу»; рядом мировой босс |
| Подножие Мирового Древа | 841, 639 | Эндгейм / зрелищность | Ближе всего можно строить к Мировому Древу (внутрь него строить нельзя); береговые участки требуют набора для подводной постройки |
| Открытая вода (пример) | 661, -60 | Где угодно над водой | Иллюстрация новой механики — сваи у арены здесь дают чистый старт без фундамента |
Постройка над водой — главное нововведение 1.0
Ключевая новая механика баз в 1.0 — подводная постройка: теперь можно строить прямо над водой, от прудов до открытого моря, с помощью свай и плавучих фундаментов. Есть два уровня: мелкие водоёмы вроде Кристального пруда Sunreach позволяют ставить фундамент напрямую без спецнабора, а глубокая вода требует набора для подводной постройки. Из-за этого локации, которые в старых гайдах отбраковывали как «слишком мокрые», теперь могут быть прайм-локациями.


































