Лучшие места для базы в Palworld координаты и разбор локаций

С выходом обновления 1.0 (10 июля 2026) карта Palworld заметно изменилась: добавили регион Sunreach, окрестности Мирового Древа и семь новых островов, а ресурсы стали распределены по карте гораздо равномернее. Старые подборки локаций во многом устарели — этот гайд собран по актуальным на 1.0 источникам.

Что делает локацию хорошей

Три критерия при выборе места под базу:

  1. Ресурсы — руда, уголь, сера, нефть и другие узлы добычи в радиусе постройки. Это по-прежнему важно, но в 1.0 стало менее критично — ресурсы разбросаны широко, а новые постройки для добычи снижают зависимость от конкретных узлов.
  2. Ровное пространство под застройку — место для линий сборки, генераторов и складов. В 1.0 сильно расширяет выбор новая подводная постройка: строить теперь можно прямо над водой.
  3. Безопасность — частота рейдов и уровень окрестных врагов. Некоторые вершины и участки карты фактически неуязвимы для рейдов, потому что ИИ рейдеров не может проложить к ним путь — это снимает необходимость в защите базы вообще.

По умолчанию доступно 3 слота под базы (второй открывается на 10 уровне базы, третий — на 15-м), поэтому оптимальная стратегия — специализация: одна основная база, одна добывающая, одна под конкретный ресурс (нефть, сера, солярит).

Лучшие места с большим скоплением Ресурсов

Лучшие точки для автоматической добычи руды, угля, серы, кварца и нефти.

(918, 192) — Поздняя стадия. Остров Сакурадзима, Оазис. Лучшее место для добычи нефти (3 узла).

(151, -394) — Поздняя стадия. Огромное плато с залежами металлической руды.

(3, -527) — Начальная стадия. Идеально для первого фарма железа рядом со стартом.

(-983, -1321) — Поздняя стадия. Удаленная зона с очень ценными залежами ресурсов.

(187, -37) — Средняя стадия. Знаменитая «угольная гора», где есть и руда, и уголь.

(-213, 249) — Средняя стадия. Снежный биом, лучшая точка для сбора чистого кварца.

(-596, -403) — Средняя стадия. Вулкан, добыча серы в больших масштабах.

(-856, -456) — Поздняя стадия. Гора Обсидиан, еще одна топовая точка с нефтью.

(-1061, -1425) — Поздняя стадия. Очень удаленное место для глубокого эндгейм-фарма.

(-483, 167) — Средняя стадия. Хороший баланс пространства и новых ресурсов Сакурадзимы.


🎨 Категория 2: Эстетика (красивые места)

Места с самыми красивыми видами для строительства эффектных домов и замков.

(-973, -1180) — Поздняя стадия. Прямо под огромным Мировым Деревом. Потрясающий вид.

(198, 68) — Средняя стадия. Ледяное озеро в горах, очень спокойное и красивое место.

(362, -320) — Начальная стадия. Уютная низина с водопадами в зеленом биоме.

(-455, -28) — Начальная стадия. Живописный каньон с необычным рельефом.

(-540, -638) — Средняя стадия. Огромная статуя Анубиса. База будет выглядеть величественно.

(-671, 187) — Поздняя стадия. Каньон на Сакурадзиме с розовыми деревьями.

(-619, -279) — Средняя стадия. Руины древнего замка — готовые стены для вашей крепости.

(-81, 193) — Средняя стадия. Круглая башня, идеально подходящая под радиус базы.

(126, -552) — Начальная стадия. Пляж с гигантским скелетом, выглядит очень эпично.

(625, -168) — Средняя стадия. Берег с обломками кораблей, идеально для пиратского стиля.


🏗️ Категория 3: Удобство и Площадь

Огромные плоские пространства, где Палы не застревают и удобно строить заводы.

(105, -320) — Начальная стадия. «Осенний пляж» — очень ровная и широкая песчаная коса.

(-516, 172) — Поздняя стадия. Поляна среди гигантских грибов, плоская и удобная.

(-317, -10) — Начальная стадия. Самый большой плоский остров в игре. Идеально для мега-базы.

(-1197, -847) — Поздняя стадия. Обширная береговая линия с массой полезного места.

(-196, -704) — Начальная стадия. Открытые равнины, где ничто не мешает строительству.

(-76, -617) — Начальная стадия. Высокий выступ над океаном, защищенный от рейдов.

(-182, -532) — Начальная стадия. Бамбуковая роща на скале — естественная крепость.

(-649, 271) — Поздняя стадия. Самая плоская вершина на новом острове Сакурадзима.

(415, -1) — Средняя стадия. Укромное место в горах, очень безопасное и ровное.

(-478, -84) — Начальная стадия. Забытый остров — высокое плато, куда рейды просто не могут подняться.

Еще больше локаций

Локация Координаты Тип базы Почему стоит строить здесь
Неуязвимая для рейдов вершина с рудой ~190, -40 Основная / добывающая Около 8 узлов руды на вершине, куда не может добраться рейд-ИИ
Плато Verdant Brook 270, -215 Плавильный завод ~6 узлов угля плюс руда — база «всё в одном» для слитков
Запад горы Обсидиан (Mount Obsidian) -435, -530 Сера / порох Глубокие залежи серы для массового пороха; нужна защита от жары
Открытый луг -35, -170 Производство / сборка Огромное ровное пространство под линии сборки и склады, но без ценных узлов
Руда + уголь, безопасный карман 192, 38 Универсальная база Руда и уголь вместе в защищённой от рейдов зоне
Отдельный рудник 270, -230 Добывающая застава Около 8 узлов руды для чистой добывающей базы
Нефтяные поля Сакурадзимы -646, 270 Эндгейм-нефть Большая ровная площадь над нефтяным полем — главная база под сырую нефть

Новые локации 1.0: Sunreach и окрестности Мирового Древа

Локация Координаты Тип базы Примечание
Кристальный пруд Sunreach -540, -1361 Эстетика / вода Строится прямо в мелководном пруду без спецнабора; рядом мировой босс — стройте в стороне
Кластер солярита Sunreach 583, 144 Добыча солярита Открытый хребет с плотным скоплением солярита — материал для лучшего снаряжения 1.0
Остров Flame Pulse 788, 457 Ровная / без боссов Плоская зона в центре нового острова, вдали от скрытого мирового босса, но мало ресурсов
Провал в песчанике -1281, -633 Подземный бункер Пустынное плато над подземной камерой, закрытая база
Провал с водой -259, -1398 Подземная + вода Вода внизу, зелень, два выхода из шахты
«Полудостроенная деревня» -266, -1492 Эстетика / ровная Готовые постройки и водопады для декора; локация популярна — возможны соседи на серверах
Scouring Eyelet 409, -693 Вертикальный showcase Скальные столбы и ущелья для базы на «весу»; рядом мировой босс
Подножие Мирового Древа 841, 639 Эндгейм / зрелищность Ближе всего можно строить к Мировому Древу (внутрь него строить нельзя); береговые участки требуют набора для подводной постройки
Открытая вода (пример) 661, -60 Где угодно над водой Иллюстрация новой механики — сваи у арены здесь дают чистый старт без фундамента

Постройка над водой — главное нововведение 1.0

Ключевая новая механика баз в 1.0 — подводная постройка: теперь можно строить прямо над водой, от прудов до открытого моря, с помощью свай и плавучих фундаментов. Есть два уровня: мелкие водоёмы вроде Кристального пруда Sunreach позволяют ставить фундамент напрямую без спецнабора, а глубокая вода требует набора для подводной постройки. Из-за этого локации, которые в старых гайдах отбраковывали как «слишком мокрые», теперь могут быть прайм-локациями.