Of Ash and Steel вылетает что делать и как исправить

Of Ash and Steel часто вылетает из-за нехватки памяти, проблем с DirectX и оптимизацией, особенно при входе в город или сохранении. Игра на Unreal Engine чувствительна к системным настройкам, и фиксы требуют точных действий.

1. Настройка файла подкачки (нехватка ОЗУ)

Unreal Engine крайне чувствителен к объему виртуальной памяти. Даже если у вас 16 ГБ ОЗУ, игре может потребоваться больше места для кэширования данных в городах.

  1. Нажмите Win + R, введите Sysdm.cpl и нажмите Enter.
  2. Перейдите во вкладку «Дополнительно» → раздел «Быстродействие» → кнопка «Параметры».
  3. Снова вкладка «Дополнительно» → кнопка «Изменить» в разделе «Виртуальная память».
  4. Снимите галочку с «Автоматически выбирать объем файла подкачки».
  5. Выберите системный диск (желательно SSD, обычно диск C:).
  6. Выберите «Указать размер»:
  • Исходный размер: 1.5x от вашего объема ОЗУ (для 16 ГБ — это 24576 МБ).
  • Максимальный размер: 3x от вашего объема ОЗУ (для 16 ГБ — это 49152 МБ).

7. Нажмите «Задать», затем «ОК» и обязательно перезагрузите ПК.


2. Обновление драйверов и DirectX

Часто вылет при сохранении связан с тем, что игра не может корректно обратиться к системным файлам.

  • Чистая установка драйверов: Скачайте актуальную версию драйверов для вашей видеокарты (NVIDIA, AMD или Intel). При установке выберите «Чистая установка», чтобы удалить остатки старых версий.

  • DirectX и Visual C++: Установите DirectX End-User Runtime, а также обновите все версии Visual C++ Redistributable (как x64, так и x86) — это критично для игр на UE.

  • Целостность файлов: В Steam нажмите правой кнопкой на игру → Свойства → Установленные файлы → «Проверить целостность файлов игры».


3. Параметры запуска Steam

Если игра конфликтует с DirectX 12 или неэффективно использует ресурсы процессора, добавьте специальные команды.

  1. В Steam нажмите ПКМ на Of Ash and Steel → Свойства.
  2. В поле «Параметры запуска» вставьте следующее:
  • Для принудительного DX11 (самый стабильный вариант):
    -d3d11 -USEALLAVAILABLECORES -NOTEXTURESTREAMING
  • Если хотите остаться на DX12, но повысить стабильность:
    -d3d12 -dx12mt -nothreadtimeout

Важно: Отключите сторонние оверлеи (Discord, Steam Overlay, MSI Afterburner), так как они часто вызывают конфликты в Unreal Engine.


4. Тонкая настройка графики (для слабых ПК)

Если стандартных настроек недостаточно, можно принудительно снизить нагрузку через конфигурационные файлы.

Перейдите по пути: 

%LOCALAPPDATA%\ofAshAndSteelGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\

Файл GameUserSettings.ini:

Найдите или добавьте строку:
PreferredRHI=dx11

В секции [ScalabilityGroups] для максимального прироста FPS установите:

  • sg.ResolutionQuality=50 (сильно размоет картинку, но поднимет FPS)
  • sg.ViewDistanceQuality=0
  • sg.ShadowQuality=0
  • sg.PostProcessQuality=0
  • sg.TextureQuality=0

Файл Engine.ini:

Добавьте в конец файла эти строки для оптимизации загрузки текстур:

[SystemSettings]
r.TextureLODGroupBias=2
r.Streaming.PoolSize=0
r.SceneColorFringeQuality=0

Больше всего на стабильность Of Ash and Steel влияет размер файла подкачки и версия DirectX. Если вылеты продолжаются, попробуйте переключиться на DX11 через параметры запуска — это решает проблему в 90% случаев. Не забывайте сохраняться вручную в разных слотах!