Of Ash and Steel вылетает что делать и как исправить
Of Ash and Steel часто вылетает из-за нехватки памяти, проблем с DirectX и оптимизацией, особенно при входе в город или сохранении. Игра на Unreal Engine чувствительна к системным настройкам, и фиксы требуют точных действий.
1. Настройка файла подкачки (нехватка ОЗУ)
Unreal Engine крайне чувствителен к объему виртуальной памяти. Даже если у вас 16 ГБ ОЗУ, игре может потребоваться больше места для кэширования данных в городах.
- Нажмите Win + R, введите Sysdm.cpl и нажмите Enter.
- Перейдите во вкладку «Дополнительно» → раздел «Быстродействие» → кнопка «Параметры».
- Снова вкладка «Дополнительно» → кнопка «Изменить» в разделе «Виртуальная память».
- Снимите галочку с «Автоматически выбирать объем файла подкачки».
- Выберите системный диск (желательно SSD, обычно диск C:).
- Выберите «Указать размер»:
- Исходный размер: 1.5x от вашего объема ОЗУ (для 16 ГБ — это 24576 МБ).
- Максимальный размер: 3x от вашего объема ОЗУ (для 16 ГБ — это 49152 МБ).
7. Нажмите «Задать», затем «ОК» и обязательно перезагрузите ПК.
2. Обновление драйверов и DirectX
Часто вылет при сохранении связан с тем, что игра не может корректно обратиться к системным файлам.
-
Чистая установка драйверов: Скачайте актуальную версию драйверов для вашей видеокарты (NVIDIA, AMD или Intel). При установке выберите «Чистая установка», чтобы удалить остатки старых версий.
-
DirectX и Visual C++: Установите DirectX End-User Runtime, а также обновите все версии Visual C++ Redistributable (как x64, так и x86) — это критично для игр на UE.
-
Целостность файлов: В Steam нажмите правой кнопкой на игру → Свойства → Установленные файлы → «Проверить целостность файлов игры».
3. Параметры запуска Steam
Если игра конфликтует с DirectX 12 или неэффективно использует ресурсы процессора, добавьте специальные команды.
- В Steam нажмите ПКМ на Of Ash and Steel → Свойства.
- В поле «Параметры запуска» вставьте следующее:
- Для принудительного DX11 (самый стабильный вариант):
-d3d11 -USEALLAVAILABLECORES -NOTEXTURESTREAMING - Если хотите остаться на DX12, но повысить стабильность:
-d3d12 -dx12mt -nothreadtimeout
Важно: Отключите сторонние оверлеи (Discord, Steam Overlay, MSI Afterburner), так как они часто вызывают конфликты в Unreal Engine.
4. Тонкая настройка графики (для слабых ПК)

Перейдите по пути:
%LOCALAPPDATA%\ofAshAndSteelGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\
Файл GameUserSettings.ini:
Найдите или добавьте строку:
PreferredRHI=dx11
В секции [ScalabilityGroups] для максимального прироста FPS установите:
- sg.ResolutionQuality=50 (сильно размоет картинку, но поднимет FPS)
- sg.ViewDistanceQuality=0
- sg.ShadowQuality=0
- sg.PostProcessQuality=0
- sg.TextureQuality=0
Файл Engine.ini:
Добавьте в конец файла эти строки для оптимизации загрузки текстур:
[SystemSettings]
r.TextureLODGroupBias=2
r.Streaming.PoolSize=0
r.SceneColorFringeQuality=0
Больше всего на стабильность Of Ash and Steel влияет размер файла подкачки и версия DirectX. Если вылеты продолжаются, попробуйте переключиться на DX11 через параметры запуска — это решает проблему в 90% случаев. Не забывайте сохраняться вручную в разных слотах!







