Все NPC в Gothic 1 Remake по лагерям (Старый, Новый, Болотный/Братство)
В Gothic 1 Remake NPC распределены по трём основным лагерям: Старый Лагерь (Old Camp), Новый Лагерь (New Camp) и Болотный Лагерь / Братство Спящего (Swamp Camp). Многие перемещаются между главами, некоторые появляются только после квестов.
Старый Лагерь — Оплот Гомеза
Самый густонаселенный лагерь, разделенный на Внешнее кольцо и Внутренний замок.
Внешнее кольцо (Outer Ring):
- Диего (Diego): Стоит у северных ворот. Ваш первый наставник и лидер Теней.
- Торус (Thorus): Охраняет главные ворота замка. Дает разрешение на вход и квесты для стражи.
- Бладвин (Bloodwyn): Патрулирует внешнее кольцо. Требует «руду за защиту».
- Скатти (Scatty): Мастер Арены. Обучает владению одноручным оружием.
- Фингерс (Fingers): Учитель воровских навыков (взлом, кража). Стоит у Арены.
- Снаф (Snaf): Повар на рыночной площади. Дает квест на поиск ингредиентов.
- Вистлер (Whistler) и Слай (Sly): Тени, чьи голоса нужны для вступления в лагерь.
- Декстер (Dexter): Торговец на рынке.
- Граво (Gravo): Стоит у костра. Помогает уладить конфликты с важными NPC за руду.
- Баал Парвез (Baal Parvez): Стоит у южных ворот. Проповедник, может отвести вас в Болотный лагерь.
Внутренний замок (The Castle):
- Гомез (Gomez): Рудный Барон, лидер лагеря. Находится в тронном зале.
- Корристо (Corristo): Верховный Маг Огня. Стоит в храме или в библиотеке замка.
- Стоун (Stone): Кузнец замка. Обучает кузнечному делу и продает оружие.
- Шрам (Scar) и Арто (Arto): Телохранители Гомеза, всегда рядом с ним.
Новый Лагерь — Вольные наемники
Лагерь расположен в огромной пещере у озера. Здесь царит дух свободы и анархии.
Рисовые поля (Перед входом):
- Лорд Риса (Rice Lord): Хозяин полей, следит за порядком с помощью силы.
- Лефти (Lefty): Подручный Лорда, заставляет новичков разносить воду.
- Горацио (Horatio): Крестьянин на полях, может обучить бонусу к силе.
Пещера и Таверна:
- Ларес (Lares): Глава воров. Находится в своей хижине в верхней части пещеры.
- Ли (Lee): Генерал наемников. Находится в отдельной пещере/кабинете в глубине лагеря.
- Мордраг (Mordrag): Вор. Если вы придете с ним из Старого лагеря, он будет стоять у входа в пещеру или в таверне.
- Силас (Silas): Владелец таверны на озере.
- Волк (Wolf): Охотник и кузнец. Стоит в хижине под Ли. Учит стрельбе из лука и делает доспехи.
- Кронос (Cronos): Маг Воды, торговец. Стоит у чаши с рудой.
- Сатурас (Saturas): Верховный Маг Воды. Находится на верхнем уровне (доступен после вступления в лагерь).
- Корд (Cord): Тренер наемников, учит владению оружием.
- Шарки (Sharky): Торговец всяким хламом и отмычками.
Болотный Лагерь — Братство Спящего
Религиозная община, расположенная на восточных болотах.
Вход и Площадь:
- Лестер (Lester): Встречает у входа. Ваш гид по лагерю и старый друг.
- Баал Намиб (Baal Namib): Стоит у главных ворот. Один из Идолов, чье доверие нужно заслужить.
- Фортуно (Fortuno): Стоит под хижиной Кор Калома. Выдает ежедневную порцию болотника.
- Баал Кадар (Baal Cadar): Учит магии Спящего. Стоит на площади перед тренирующимися послушниками.
Верхний уровень и Храм:
- Кор Калом (Cor Kalom): Алхимик и правая рука Ю’Бериона. Находится в своей лаборатории.
- Кор Ангар (Cor Angar): Лидер Стражей (Тамплиеров). Обучает владению двуручным мечом.
- Ю’Берион (Y’Berion): Духовный лидер лагеря. Находится внутри храма на вершине горы.
- Баал Орун (Baal Orun): Находится на пути к сборщикам болотника. Дает квест на сбор урожая.
Колония (Вне лагерей)
Персонажи, живущие в дикой природе Долины Рудников.
- Кавалорн (Cavalorn): Охотник. Живет в хижине в каньоне между Старым и Новым лагерями. Учит стрельбе и скрытности.
- Айдан (Aidan): Охотник. Находится на пути к Новому лагерю, учит снимать шкуры и когти.
- Пакчо (Pacho): Стражник, стоит на входе в орочьи земли (предупреждает об опасности).
- Гилберт (Gilbert): Отшельник. Прячется в пещере высоко в горах над Старым лагерем.
- Мад (Mud): Появляется в Старом лагере и начинает ходить за вами хвостом. Самый «любимый» NPC сообщества.
- Ксардас (Xardas): Некромант. Живет в своей башне на юге орочьих земель (появляется в поздних главах).








