Настройка графики Crimson Desert для увеличения FPS
Для максимально быстрого и эффективного прироста FPS в Crimson Desert, обязательно нужно настроить следующие 4 параметра. Именно они сильнее всего влияют на производительность.
Главные настройки для оптимизации FPS
Выключите «Реконструкцию лучей» (Самое важное!). Её включение может уронить FPS с 99 до 31 (почти в 3 раза!). Выключайте её не задумываясь, пока не выйдут патчи.
- AMD FSR Ray Regeneration — ВЫКЛ.
- NVIDIA DLSS Ray Reconstruction — ВЫКЛ.
Режим масштабирования: Выберите AMD FSR 4.1 (даже если у вас карта NVIDIA, эта версия очень хороша) или NVIDIA DLSS.
Разрешение масштабирования: Поставьте Balanced (Баланс). Это даст огромный буст кадров без сильной потери четкости. Если играете в 4K, можно оставить Quality.
Качество моделей — на «НИЗКОЕ». «Низкое» качество моделей парадоксально работает лучше. Оно не только прибавляет FPS, но и убирает баги с тенями, которые на высоких настройках «отрываются» от земли из-за изменения ландшафта.
Трассировка лучей (Ray Tracing) — ВЫКЛ. Это стандартный «пожиратель» ресурсов. Если вам не критичны реалистичные отражения в каждой луже, отключение RT даст вам еще 20-30% стабильных кадров.
Настройки графики
- Качество моделей: Низкое. Парадоксально, но на низких настройках тени и плотность затенения выглядят более корректно и стабильно. На высоких настройках ландшафт «приподнимается», а тени могут оставаться на прежнем уровне, создавая визуальные баги.
- Качество текстур: Высокое или Ультра. Игра очень экономно расходует видеопамять (около 8–10 ГБ в 4K), поэтому здесь можно не экономить.
- Качество теней: Высокое. На «Низких» и «Средних» тени начинают сильно мерцать (шиммеринг).
- Трассировка лучей (Ray Tracing): Оказывает огромное влияние на FPS. Если вам нужна максимальная производительность — выключайте. Если железо позволяет — включайте в паре с режимом «Кинематографическое».
Освещение и эффекты:
- Качество освещения: Среднее или Высокое. «Кино» и «Максимум» сильно бьют по производительности. На настройках ниже «Кино» может наблюдаться мерцание на деревьях.
- Качество отражений: Высокое или Кино. Влияние на FPS умеренное.
- Улучшенные погодные эффекты: Вкл. Почти не влияют на производительность.
- Отображение воды: Высокое и выше.
- Плотность растительности: Высокое. На производительность влияет в зависимости от локации.
- Объемный туман: Высокое.
- Постобработка / Симуляция / Эффекты: Высокое.
Настройки изображения и доступности
Чтобы картинка была более четкой и менее зашумленной:
- Интенсивность дрожания камеры: 0%. Это немного снижает визуальный «шум» при движении.
- Качество эффектов частиц: 0. Это убирает лишний визуальный мусор с экрана.
- Размытие (Motion Blur): Выкл.
- Контраст: Установите на 55. Это поможет лучше проявить детали лиц и объектов.
- Яркость (Гамма): Рекомендуется снизить до 47%, так как днем игра может выглядеть пересвеченной.
Оптимальные пресеты
| Для слабых систем | Для мощных систем (4K) |
|---|---|
| Разрешение: 1080p или 1440p с FSR/DLSS в режиме «Баланс». | Апскейлер: DLSS/FSR Quality. |
| Трассировка лучей: Выкл. | Трассировка лучей: Вкл. |
| Качество моделей: Низкое. | Реконструкция лучей (Ray Reconstruction/Regeneration): Выкл (может снижать FPS в 3 раза, лучше дождаться патчей). |
| Текстуры: Высокое. | Текстуры: Кино. |
| Тени: Высокое (для избежания мерцания). | Освещение: Кино. |
| Освещение: Среднее. | Отражения: Кино + RT. |
| Растительность: Среднее. | |
| Туман: Низкое. |
Дополнительные советы
- ReShade: Если картинка кажется «мыльной» или плоской, можно установить ReShade с NexusMods. Это добавит объема объектам и сделает тени гуще без сильной потери FPS.
- Проблемы с шумом: В игре много визуального шума от трассировки лучей. Если он вас раздражает, единственный способ борьбы — выключение RT и переход на обычную растеризацию.







