Настройка графики Crimson Desert для увеличения FPS

Для максимально быстрого и эффективного прироста FPS в Crimson Desert, обязательно нужно настроить следующие 4 параметра. Именно они сильнее всего влияют на производительность.

Главные настройки для оптимизации FPS

Выключите «Реконструкцию лучей» (Самое важное!). Её включение может уронить FPS с 99 до 31 (почти в 3 раза!). Выключайте её не задумываясь, пока не выйдут патчи.

  • AMD FSR Ray Regeneration — ВЫКЛ.
  • NVIDIA DLSS Ray Reconstruction — ВЫКЛ.

Режим масштабирования: Выберите AMD FSR 4.1 (даже если у вас карта NVIDIA, эта версия очень хороша) или NVIDIA DLSS.

Разрешение масштабирования: Поставьте Balanced (Баланс). Это даст огромный буст кадров без сильной потери четкости. Если играете в 4K, можно оставить Quality.

Качество моделей — на «НИЗКОЕ». «Низкое» качество моделей парадоксально работает лучше. Оно не только прибавляет FPS, но и убирает баги с тенями, которые на высоких настройках «отрываются» от земли из-за изменения ландшафта.

Трассировка лучей (Ray Tracing) — ВЫКЛ. Это стандартный «пожиратель» ресурсов. Если вам не критичны реалистичные отражения в каждой луже, отключение RT даст вам еще 20-30% стабильных кадров.

Настройки графики

  • Качество моделей: Низкое. Парадоксально, но на низких настройках тени и плотность затенения выглядят более корректно и стабильно. На высоких настройках ландшафт «приподнимается», а тени могут оставаться на прежнем уровне, создавая визуальные баги.
  • Качество текстур: Высокое или Ультра. Игра очень экономно расходует видеопамять (около 8–10 ГБ в 4K), поэтому здесь можно не экономить.
  • Качество теней: Высокое. На «Низких» и «Средних» тени начинают сильно мерцать (шиммеринг).
  • Трассировка лучей (Ray Tracing): Оказывает огромное влияние на FPS. Если вам нужна максимальная производительность — выключайте. Если железо позволяет — включайте в паре с режимом «Кинематографическое».

Освещение и эффекты:

  • Качество освещения: Среднее или Высокое. «Кино» и «Максимум» сильно бьют по производительности. На настройках ниже «Кино» может наблюдаться мерцание на деревьях.
  • Качество отражений: Высокое или Кино. Влияние на FPS умеренное.
  • Улучшенные погодные эффекты: Вкл. Почти не влияют на производительность.
  • Отображение воды: Высокое и выше.
  • Плотность растительности: Высокое. На производительность влияет в зависимости от локации.
  • Объемный туман: Высокое.
  • Постобработка / Симуляция / Эффекты: Высокое.


Настройки изображения и доступности

Чтобы картинка была более четкой и менее зашумленной:

  • Интенсивность дрожания камеры: 0%. Это немного снижает визуальный «шум» при движении.
  • Качество эффектов частиц: 0. Это убирает лишний визуальный мусор с экрана.
  • Размытие (Motion Blur): Выкл.
  • Контраст: Установите на 55. Это поможет лучше проявить детали лиц и объектов.
  • Яркость (Гамма): Рекомендуется снизить до 47%, так как днем игра может выглядеть пересвеченной.


Оптимальные пресеты

Для слабых систем Для мощных систем (4K)
Разрешение: 1080p или 1440p с FSR/DLSS в режиме «Баланс». Апскейлер: DLSS/FSR Quality.
Трассировка лучей: Выкл. Трассировка лучей: Вкл.
Качество моделей: Низкое. Реконструкция лучей (Ray Reconstruction/Regeneration): Выкл (может снижать FPS в 3 раза, лучше дождаться патчей).
Текстуры: Высокое. Текстуры: Кино.
Тени: Высокое (для избежания мерцания). Освещение: Кино.
Освещение: Среднее. Отражения: Кино + RT.
Растительность: Среднее.
Туман: Низкое.

Дополнительные советы

  • ReShade: Если картинка кажется «мыльной» или плоской, можно установить ReShade с NexusMods. Это добавит объема объектам и сделает тени гуще без сильной потери FPS.
  • Проблемы с шумом: В игре много визуального шума от трассировки лучей. Если он вас раздражает, единственный способ борьбы — выключение RT и переход на обычную растеризацию.