Все квесты NPC в Mortal Shell 2

В игре присутствует несколько второстепенных персонажей (NPC), у каждого из которых есть собственная сюжетная линия. Выполнение их заданий позволяет глубже погрузиться в лор игры и получить полезные награды.

Линия Горфа, Хильги и Грома (Gorf, Hilga & Grom)

  • Горф (Gorf) — гигантская жаба, сидящая в болоте неподалеку от первого Маяка.
  • Хильга и Гром (Hilga & Grom) — находятся в Деревне грибов (Mushroom Village). Гром сидит в большом котле, а Хильга варит похлебку.

Пошаговое прохождение:

  1. Кормление Горфа: Подойдите к Горфу и отдайте ему гриб (Weltcap / Влажношляпник).

    2. Отдохните у Маяка, чтобы перезагрузить мир, вернитесь к жабе и снова покормите её. За каждое кормление Горф будет делиться с вами Болотным жемчугом (Marsh Pearl) — суммарно можно получить до 5 штук.

3. Продолжайте кормить Горфа, пока ему не станет плохо от грибов. В благодарность (и из жалости к себе) он отдаст вам Отравленный кинжал.

4. Встреча с Хильгой: Отправляйтесь в Деревню грибов. Поговорите с Громом и Хильгой несколько раз.

5. Когда появится диалоговое окно выбора, отдайте Хильге Отравленный кинжал.

6. Перезагрузите локацию у Маяка. Хильга исчезнет из деревни.

7. Финал: Вернитесь к Горфу. Возле него теперь будет стоять Хильга. Поговорите с ними и снова обновите зону через Маяк, чтобы завершить эту сюжетную ветку.


Детеныш Гриши и Охотник

Лагерь Охотника на Гриш (Hunter’s Camp) рядом с Деревней грибов.

Пошаговое прохождение:

Найдите торговца-Охотника (Grisha Hunter), рядом с которым в деревянной клетке заперт маленький детеныш Гриши.

Откройте меню торговли с Охотником и купите Ключ от клетки (Cage Key).

Подойдите к клетке и отоприте замок. Детеныш испугается и забьется в угол.

Отдохните у ближайшего Маяка и вернитесь в лагерь.

Финал: Охотник будет уничтожен, а возле клетки вас встретят свободный детеныш и его мать — Матрона Гриша (Grisha Matron). Они не враждебны: подойдите, чтобы завершить событие и получить порцию Взора (Glimpse).


Эгон – Удвоение ресурсов

Небольшой полуразрушенный замок в локации Оплот Карателя.

Пошаговое прохождение:

Поднимитесь по лестницам на верхний ярус укрепления, где в железных оковах подвешен великан Эгон.

Поговорите с ним — он попросит принести ему дань в виде ресурса Gloom / Tar.

Механика удвоения: Пожертвуйте ему максимально возможное количество Gloom

После того как вы отдадите всю дань, Эгон поблагодарит вас и погибнет.

Нажмите кнопку «Recover Gloom» (Забрать ресурс) на его теле: вы получите назад всю вложенную сумму в двойном размере (например, отдав 20 850, вы заберете 41 700). Это отличный способ быстро разбогатеть.


Влас и его пропавший кот

  • Первая встреча: Окрестности Маммона (Outskirts of Mammon).
  • Вторая встреча: Локация «Одинокий шпиль» (Lonesome Spire).

Пошаговое прохождение:

Первый контакт: Найдите Власа в Окрестностях Маммона возле сломанной повозки. Он пожалуется на пропажу кота. Осмотрите кровавые следы рядом, поговорите с ним еще раз и перезагрузите зону у Маяка. Влас исчезнет.

Одинокий шпиль: Отправляйтесь через портал Маяка к Одинокому шпилю (Lonesome Spire).

Пройдите через укрепления к лагерю разбойников. Там вы увидите Власа, запертого в большой клетке на колесах, а рядом — бандита-торговца.

Важно: Обязательно выкупите у этого торговца все нужные вам товары до освобождения Власа, так как после завершения квеста лагерь опустеет / торговец станет недоступен.

Поиск ключа: Зачистите соседние руины/подземелье (Sentry’s Grave), чтобы найти Неприметный ключ.

Вернитесь к клетке и передайте ключ Власу. Он предложит совершить побег под покровом ночи, когда стража уснет.

  • Вернитесь на место первой встречи Власа в Окрестностях Маммона — там будет лежать записка (Dear friend, if you’re reading this…).
  • После прочтения записки вы сможете найти свободного Власа в основном хабе — Убежище (Marrow’s Keep).