Все квесты NPC в Mortal Shell 2
В игре присутствует несколько второстепенных персонажей (NPC), у каждого из которых есть собственная сюжетная линия. Выполнение их заданий позволяет глубже погрузиться в лор игры и получить полезные награды.
Линия Горфа, Хильги и Грома (Gorf, Hilga & Grom)
- Горф (Gorf) — гигантская жаба, сидящая в болоте неподалеку от первого Маяка.
- Хильга и Гром (Hilga & Grom) — находятся в Деревне грибов (Mushroom Village). Гром сидит в большом котле, а Хильга варит похлебку.
Пошаговое прохождение:
-
Кормление Горфа: Подойдите к Горфу и отдайте ему гриб (Weltcap / Влажношляпник).
2. Отдохните у Маяка, чтобы перезагрузить мир, вернитесь к жабе и снова покормите её. За каждое кормление Горф будет делиться с вами Болотным жемчугом (Marsh Pearl) — суммарно можно получить до 5 штук.
3. Продолжайте кормить Горфа, пока ему не станет плохо от грибов. В благодарность (и из жалости к себе) он отдаст вам Отравленный кинжал.
4. Встреча с Хильгой: Отправляйтесь в Деревню грибов. Поговорите с Громом и Хильгой несколько раз.
5. Когда появится диалоговое окно выбора, отдайте Хильге Отравленный кинжал.
6. Перезагрузите локацию у Маяка. Хильга исчезнет из деревни.
7. Финал: Вернитесь к Горфу. Возле него теперь будет стоять Хильга. Поговорите с ними и снова обновите зону через Маяк, чтобы завершить эту сюжетную ветку.
Детеныш Гриши и Охотник
Лагерь Охотника на Гриш (Hunter’s Camp) рядом с Деревней грибов.
Пошаговое прохождение:
Найдите торговца-Охотника (Grisha Hunter), рядом с которым в деревянной клетке заперт маленький детеныш Гриши.
Откройте меню торговли с Охотником и купите Ключ от клетки (Cage Key).
Подойдите к клетке и отоприте замок. Детеныш испугается и забьется в угол.
Отдохните у ближайшего Маяка и вернитесь в лагерь.
Финал: Охотник будет уничтожен, а возле клетки вас встретят свободный детеныш и его мать — Матрона Гриша (Grisha Matron). Они не враждебны: подойдите, чтобы завершить событие и получить порцию Взора (Glimpse).
Эгон – Удвоение ресурсов
Небольшой полуразрушенный замок в локации Оплот Карателя.
Пошаговое прохождение:
Поднимитесь по лестницам на верхний ярус укрепления, где в железных оковах подвешен великан Эгон.
Поговорите с ним — он попросит принести ему дань в виде ресурса Gloom / Tar.
Механика удвоения: Пожертвуйте ему максимально возможное количество Gloom
После того как вы отдадите всю дань, Эгон поблагодарит вас и погибнет.
Нажмите кнопку «Recover Gloom» (Забрать ресурс) на его теле: вы получите назад всю вложенную сумму в двойном размере (например, отдав 20 850, вы заберете 41 700). Это отличный способ быстро разбогатеть.
Влас и его пропавший кот
- Первая встреча: Окрестности Маммона (Outskirts of Mammon).
- Вторая встреча: Локация «Одинокий шпиль» (Lonesome Spire).
Пошаговое прохождение:
Первый контакт: Найдите Власа в Окрестностях Маммона возле сломанной повозки. Он пожалуется на пропажу кота. Осмотрите кровавые следы рядом, поговорите с ним еще раз и перезагрузите зону у Маяка. Влас исчезнет.
Одинокий шпиль: Отправляйтесь через портал Маяка к Одинокому шпилю (Lonesome Spire).
Пройдите через укрепления к лагерю разбойников. Там вы увидите Власа, запертого в большой клетке на колесах, а рядом — бандита-торговца.
Важно: Обязательно выкупите у этого торговца все нужные вам товары до освобождения Власа, так как после завершения квеста лагерь опустеет / торговец станет недоступен.
Поиск ключа: Зачистите соседние руины/подземелье (Sentry’s Grave), чтобы найти Неприметный ключ.
Вернитесь к клетке и передайте ключ Власу. Он предложит совершить побег под покровом ночи, когда стража уснет.
- Вернитесь на место первой встречи Власа в Окрестностях Маммона — там будет лежать записка (Dear friend, if you’re reading this…).
- После прочтения записки вы сможете найти свободного Власа в основном хабе — Убежище (Marrow’s Keep).

























