Все концовки Silent Hill Townfall как получить

В Silent Hill: Townfall предусмотрено 5 различных концовок: три из них являются основными и доступны уже при первом прохождении, а ещё две — традиционные для серии секретные финалы, доступные исключительно в режиме «Новая игра+».

В отличие от классических диалоговых развилок, здесь финал зависит от вашего стиля игры: игра сопоставляет количество собранных документов и общее число уничтоженных противников.

Основные концовки (Доступны с 1-го прохождения)

1. Концовка «Правосудие» (Justice)

  • Достижение: For St. Amelia (Золото)
  • Суть: Саймон тщательно восстанавливает цепочку событий, не поддаваясь слепой ярости.

Условия получения:

  • Количество собранных улик должно минимум на 20 превышать число ваших убийств (например, 70+ улик и не более 30–40 убийств).
  • Не убивайте больше 60 врагов за всю игру (лучше обходить монстров по стелсу).

2. Концовка «Навсегда»

  • Достижение: Here To Stay (Золото)
  • Суть: Нейтрально-меланхоличный финал, требующий наиболее строгого контроля статистики.

Условия получения:

  • Количество улик должно превышать число убийств всего на 3–5 единиц (например, 48 улик и 44–45 убитых врагов).
  • Нельзя превышать лимит в 60 убийств.

Внимательно ведите счёт. Если перед финалом улик слишком много, добейте недостающее количество монстров перед финальным боссом или во время схватки.


3. Концовка «Покинутый»

  • Достижение: Just Making Things Worse (Золото)
  • Суть: Мрачный финал, в котором Саймон окончательно утопает в агрессии и хаосе Сент-Амелии.

Условия получения:

  • Количество убийств должно превышать количество собранных улик.
  • Самый простой и надёжный способ: убейте больше 60 противников. Как только счётчик убийств переваливает за 60, игра гарантированно блокирует остальные стандартные финалы и выдаёт «Abandoned».

Секретные концовки (Только в «Новой игре+»)

Обе концовки требуют прохождения специфической цепочки действий в NG+. При их выполнении они перекрывают любую стандартную концовку.

4. Собачья концовка (Dog Ending)

  • Достижение: Let’s Talk This Out (Серебро)
  • Суть: Классическая для Silent Hill пасхалка — за всеми кошмарами и трансляциями скрывался четвероногий манипулятор.

Пошаговая инструкция:
Вам необходимо найти три монеты и по очереди опустить их в фигурки собак-поводырей (Guide Dog) в разных главах:

Бронзовая монета (Bronze Coin) — Глава 1 (Part 1: Arrival):

  • Заберите монету в прокате кассет Video Star в южной части Shorefront.
  • Вставьте её в фигурку собаки возле Аптеки (Pharmacy).

Серебряная монета (Silver Coin) — Глава 4 (Part 4: Clara Woods):

  • Найдите монету в сарае вдоль восточной дороги перед жилым комплексом (Estates)
  • Опустите её в фигурку собаки в Прачечной (Laundromat)

Золотая монета (Gold Coin) — Глава 6 (Part 6: Simon):

  • В локации SWDP – Different используйте устройство ROC, чтобы открыть комнату 793, и заберите монету
  • Опустите её в последнюю фигурку собаки прямо перед запертой выходной дверью

5. Научно-фантастическая концовка (Sci-Fi Ending)

  • Достижение/Трофей: Sci-fi-lent Hill (Серебро)
  • Награда: Открывает бонусное футуристическое оружие Pistol-3000 (Future Hardware).
  • Особенность: Эта концовка завершает сюжет досрочно, полностью пропуская битву с финальным боссом.

Пошаговая инструкция:
Необходимо собрать 3 Странные книги (Strange Books) и получить специальную ключ-карту:

  1. Strange Book #1 — Глава 1 (Part 1): В доме Зои (Zoe’s House) поднимитесь в спальню и осмотрите пол под прикроватной тумбочкой.
  2. Strange Keycard — Глава 2 (Part 2): В потусторонней версии отеля (Shorefront – Different) решите скрытую головоломку с символами на дверях номеров, чтобы забрать ключ-карту.
  3. Strange Book #2 — Глава 4 (Part 4): В магазине при хосписе (Hospice Store) книга лежит на полке сразу за кассовым аппаратом.
  4. Strange Book #3 — Глава 6 (Part 6): В локации SWDP – Different откройте терминалом ROC комнату 621 и заберите последнюю книгу.
  5. Активация: В конце 6-й главы, прямо перед входом в финальную дверь, примените найденную ключ-карту на терминале слева.

Оптимальный маршрут для платины (за 2 прохождения)

В игре нет свободного перемещения и выбора глав после титров, поэтому сохраняться нужно с умом:

  1. Прохождение 1 (Основное): Сосредоточьтесь на максимальном исследовании (соберите все 85 документов) и держите убийства на минимуме — это откроет концовку Justice.
  2. Прохождение 2 (New Game+):

Собирайте предметы для Sci-Fi и Dog концовок.

Сделайте ручной сейв в Главе 6 перед терминалом с картой:

  • Сейв 1: активируйте ключ-карту и получите Sci-Fi.
  • Загрузка сейва 1: не трогайте терминал, отдайте третью монету собаке и победите босса — получите Dog.

При желании через перезагрузку сейва в NG+ (с фармом монстров на финальной арене) можно закрыть оставшиеся Forever и Abandoned, не проходя игру с нуля в третий раз