Все концовки Роблокс “Отпусти его”
Эта игра рассказывает тяжелую эмоциональную историю о дружбе, потере и депрессии. Главный герой, Брокен Спавн, пытается пережить предательство своего лучшего друга — Фаер Ринга, который внезапно прекратил с ним общение. Спавна мучают кошмары, панические атаки и чувство вины.
Всего в игре присутствует 4 концовки:
- «I Could Not…» (Я не смог…) — классическая плохая концовка.
- «Goodbye…» (Прощай…) — истинная хорошая концовка.
- «Parry Ending» (Парирование / «Let Him Cook») — секретная шуточная концовка.
- «My Heart Hurts» (Моё сердце болит) — альтернативная грустная концовка, связанная с провалом мини-игры.
Концовка №1: «I Could Not…» (Я не смог…) — Плохая концовка
Эта концовка является стандартной и самой простой в получении. Для неё вам достаточно идти строго по основному сюжету, игнорируя секреты и дополнительных NPC.
День первый
- Пробуждение: Спавн просыпается в своей комнате. Осмотритесь. На тумбочке стоит рамка с совместной фотографией Спавна и Фаер Ринга.
- Прогулка: Выйдите из дома на улицу. Главный герой чувствует себя плохо. Вы можете поговорить с прохожими (например, с Cozy в магазине или Lime Girl), но они будут относиться к вам холодно или с раздражением. После прогулки вернитесь домой, поднимитесь на крыльцо и зайдите внутрь.
Сон: Ложитесь на кровать, чтобы уснуть. Спавн погружается в Первый кошмар.
Первый кошмар (SFOTH): Вы появляетесь на парящих мостах (арена боев на мечах). Игра направляет вас с помощью текстовых подсказок (например, «Что-то подсказывает мне идти направо»). Следуйте строго по светящимся платформам в указанном направлении. В конце пути вы встретите Фаер Ринга. Он накричит на Спавна, заявив, что тот ему надоел, после чего экран станет красным, и вы проснетесь.

День второй
- Прогулка: Снова выйдите на улицу. Вы увидите, что обстановка в городе становится более блеклой, а NPC удивлены тем, как плохо выглядит Спавн. Идите обратно домой и ложитесь спать.
- Второй кошмар (День рождения): Вы просыпаетесь у классического дома Roblox. Вокруг праздничного торта стоят гости без лиц, а в центре — Фаер Ринг. Подойдите к нему. Он холодно поблагодарит вас за то, что вы пришли, но добавит, что вас никто не ждал. Пространство резко потемнеет, безликие гости начнут медленно окружать вас, и кошмар завершится резкой вспышкой.

День третий
-
Последний день: Город выглядит серым и безжизненным. Возвращайтесь домой и ложитесь в постель.
-
Третий кошмар (Дом Спавна): Вы проснетесь ночью в своей комнате. В дверь кто-то настойчиво стучится.
-
Обманчивое извинение: Подойдите к входной двери и откройте её. На пороге стоит Фаер Ринг. Он обнимет Спавна, извинится и скажет, что больше никогда его не оставит. Спавн поверит другу, но в следующую секунду Фаер Ринг произнесет: «Ты слишком наивен, если думал, что это правда», после чего свернет Спавну шею.
-
Финал в реальном мире: Спавн просыпается от этого кошмара, его состояние критическое. Он решает выйти на улицу, чтобы окончательно пойти домой (или «уйти»). Спавн идет по пешеходному переходу, не обращая внимания на дорогу. Из туннеля вылетает машина и сбивает его насмерть.
Показывается финальная сцена: Фаер Ринг плачет над телом Спавна, а затем стоит у его могилы, раскаиваясь в том, что бросил своего лучшего друга, когда тот больше всего в нем нуждался. На экране появляется надпись Let Him Go. THE END, и вы получаете достижение «I Could Not…».
Концовка №3: «Parry Ending» (Парирование / «Let Him Cook») — Секретная концовка
Эта концовка изначально была добавлена разработчиками в качестве первоапрельской шутки, но позже была возвращена в игру на постоянной основе как полноценная пасхалка-мем, отсылающая к механике парирования из игры ULTRAKILL.
Как её получить:
- Поиск цыпленка: В самый первый день, как только вы проснетесь и выйдете из своего дома, не идите на улицу. Сразу обойдите свой дом сзади.
- На траве за домом вы найдете маленькую желтую курицу (цыпленка). Нажмите на неё, чтобы взаимодействовать.
- Обычное прохождение: После этого проходите игру абсолютно так же, как и на плохую концовку (спите, проходите стандартные кошмары первого и второго дня).
- Перед аварией: На третий день, перед тем как лечь спать в последний раз, снова обойдите свой дом сзади и кликните на цыпленка еще раз. После этого ложитесь в постель.
- Эпичное парирование: Пройдите сцену в доме. Когда Спавн выйдет на дорогу, и на него на полной скорости поедет машина, вместо трагической гибели запустится секретная сцена:
- Спавн резко выставляет правую руку вперед и с характерным звуковым эффектом и белой вспышкой парирует летящий в него автомобиль!
- Следом подбегает Фаер Ринг и мощным пинком ноги отправляет машину высоко в небо.
- Машина исчезает в облаках, а вместо грустных титров на экране появляется изображение курицы и надпись LET HIM COOK.
Вы разблокируете достижение «Let Him Cook» / «Parry Ending».
Концовка №2: «Goodbye…» (Прощай…) — Истинная / Хорошая концовка
Чтобы получить эту концовку, Брокен Спавн должен научиться отпускать своё прошлое. Для этого на протяжении трех дней вам придется находить серого безликого персонажа в шляпе — None-Texture (он олицетворяет внутренний голос Спавна, помогающий справиться с депрессией).
День 1 (Реальный мир и Первый сон)
- Разговор у статуи: Сразу после пробуждения в первый день выйдите на улицу. Слева от статуи (за прилавком Лайм Герл) стоит группа из трех человек (Mimosa, Vinaigrette, Caesar). Обязательно подойдите к ним вплотную и выслушайте их разговор полностью.
- Сон: Идите домой и ложитесь спать.
- Первый кошмар ( None-Texture №1 ): Вы появитесь на парящих мостах. Идите по мостам. Внимание: вместо того чтобы идти прямо к Фаер Рингу, загляните под платформы. На одном из коричневых столбов под основным мостом стоит None-Texture. Подойдите и поговорите с ним. Он скажет, что Фаер Ринг ненастоящий и его нужно отпустить. После диалога закончите сон, дойдя до Фаер Ринга.
День 2 (Реальный мир и Второй сон)
- Цветок от Кармин: На второй день найдите персонажа по имени Кармин (Carmine), стоящую с цветком в руках около башни. Поговорите с ней. Выберите вариант ответа: «I’m not feeling really good lately to be» (Мне не очень хорошо в последнее время). Она даст вам красивый цветок, чтобы поддержать, — примите этот подарок.
- Откровение с Лайм Герл: Поговорите с Лайм Герл (Lime Girl) за её прилавком. Признайтесь ей, что ваши проблемы связаны с Фаер Рингом. Она посоветует вам постараться забыть его.
- Сон: Возвращайтесь домой и ложитесь спать.
Второй кошмар ( None-Texture №2 ): Вы окажетесь в кошмаре с домом и безликими гостями. Внимание: перед тем как заходить в дом, обойдите его сзади. Там снова будет стоять None-Texture. Поговорите с ним. Он повторит, что вам нужно отпустить друга. Только после этого заходите в дом к Фаер Рингу.
День 3 (Реальный мир и Третий сон)
-
Давление со стороны NPC: Выйдите на улицу. Поговорите со всеми ключевыми персонажами (Lime Girl, Cozy, Periastron, Barry). Все они будут вести себя очень агрессивно и грубо (например, Cozy выгонит вас из магазина).
-
Мини-игра «Паническая атака»: Из-за давления Спавн начнет задыхаться, и начнется паническая атака. Появится шкала с бегающим ползунком.
- Ваша задача: Нажимать на экран так, чтобы удерживать ползунок в зеленой зоне шкалы.
- Успешный исход: Если вы выиграете мини-игру, Спавн возьмет себя в руки, скажет, что ему нужно срочно идти домой, и пойдет спать.
Третий кошмар ( None-Texture №3 ): Спавн просыпается ночью в своей комнате. В дверь настойчиво стучится Фаер Ринг, прося прощения.
Внимание: Кликните на дверь, чтобы услышать стук, но ни в коем случае не открывайте её!
Оглянитесь назад — в комнате появится None-Texture. Поговорите с ним. Он скажет вам не открывать дверь. Просто стойте в комнате и игнорируйте стук, пока сцена не закончится сама собой.
Финал (День 4)
Вы проснетесь утром. Спавн чувствует себя спокойным — он наконец-то принял потерю друга. Выйдите на улицу и идите к пешеходному переходу. Снова поедет машина, но на этот раз Спавн вовремя среагирует, сделает шаг назад и безопасно перейдет дорогу.
Идите на кладбище. Там у могилы вас встретит None-Texture. Подойдите к нему — он крепко обнимет Спавна в знак того, что тот смог справиться с горем. Игра завершится титрами, и вы получите самую эмоциональную ачивку — «Goodbye…».
Концовка №4: «My Heart Hurts» (Моё сердце болит) — Грустная альтернативная концовка
Эта концовка напрямую связана с провалом мини-игры панической атаки на третий день хорошей ветки прохождения.
Как её получить:
-
Выполняйте все шаги для Хорошей концовки (посетите группу у статуи в 1-й день, поговорите с None-Texture во всех снах, заберите цветок у Кармин во 2-й день).
-
На 3-й день поговорите с NPC, чтобы спровоцировать паническую атаку.
-
Когда запустится мини-игра со шкалой, намеренно провалите её (ничего не нажимайте или нажимайте мимо зеленой зоны).
Финал: Спавн не сможет справиться с паникой и давлением. Его сердце не выдержит сильного стресса. Он упадет на колени, схватится за голову и в слезах закричит: «Моё сердце болит. Я… больше… не могу здесь оставаться. НЕТ… НЕТ… НЕТ, НЕТ!!!». После этого Спавн погибнет от остановки сердца прямо на улице.
На экране появятся титры с надписью My Heart Hurts. THE END, а вы получите соответствующее грустное достижение.



















