Дверь на корабле Готика 1 Ремейк как открыть (с огненными варанами)
На пляже, где хозяйничают огненные вараны, стоит разбитый корабль с запертой дверью в капитанскую каюту. За ней скрыт один из лучших ранних тайников в игре: длинный меч с серьёзным уроном, эссенция силы, защитный амулет и ещё один сундук с дополнительным лутом. Дверь охраняет замок с несколькими платами — один из самых сложных в игре.
Открыть её можно двумя способами: найти капитанский ключ в пещере неподалёку или взломать замок вручную. Первый путь намного проще и не требует прокачки взлома.
Способ 1 — найти капитанский ключ (рекомендуется)
Это самый надёжный вариант, не требующий ни прокачки взлома, ни нервов.
Как добраться до ключа:
Взберитесь на нос корабля — передняя часть судна позволяет подняться выше по уступам. С помощью навыка скалолазания поднимайтесь по скалам над кораблём.
Найдите лагерь гоблинов на скальном выступе над кораблём. Рядом с лагерем расположена небольшая пещера. Внутри стоят два сундука по обе стороны от отверстия в скале. В одном из них лежит ключ от каюты капитана, в другом — окаменевшая древесина для кузнечного дела.
Спускайтесь обратно к кораблю, подходите к запертой двери и открывайте её ключом.
Важно: для подъёма по скалам нужен навык Скалолазание. Его преподаёт Терон на пляже Болотного лагеря за выполнение задания «Новые высоты» — принесите ему 6 косяков «Северного тёмного».
Способ 2 — взлом замка
Замок на двери корабля — один из самых сложных в игре: несколько плат, много шагов, и малейшая ошибка ломает комбинацию. Без прокачанного навыка взлома вы, скорее всего, сломаете несколько отмычек.
Вариант №1
- 3 плитку на 1 позицию
- 1 плитку на 7 позицию
- 2 плитку на 1 позицию
- 4 плитку на 1 позицию
- 5 плитку на 2 позицию
- 2 плитку на 2 позицию
- 3 плитку на 2 позицию
- 4 плитку на 4 позицию
Вариант №2 (уровень «Взлом II — Обучен»)
Порядок действий — плата и количество нажатий в сторону:
- Замок 2 → вправо ×2
- Замок 3 → вправо ×6
- Замок 4 → вправо ×2
- Замок 5 → вправо ×3
- Замок 3 → вправо ×5
- Замок 1 → влево ×1
- Замок 2 → вправо ×6
- Замок 3 → вправо ×6
- Замок 4 → вправо ×3
Если комбинация не срабатывает — попробуйте альтернативный вариант,
- Плата 3 → вправо ×4
- Плата 1 → влево ×1
- Плата 2 → вправо ×3
- Плата 4 → вправо ×3
- Плата 5 → вправо ×3
- Плата 2 → вправо ×5
- Плата 3 → вправо ×5
- Плата 4 → вправо ×2
Примечание: комбинация может различаться в зависимости от уровня прокачки навыка взлома. Если ни один вариант не подходит — используйте капитанский ключ, это надёжнее.
Что находится внутри
За дверью открывается капитанская каюта с двумя сундуками.
Основной лут:
- Длинный меч — 40 единиц урона, требует 30 силы. Отличное оружие для раннего и среднего этапа игры.
- Эссенция силы — навсегда увеличивает силу персонажа на 2. Лежит в каюте на виду, не в сундуке.
- Рецепт зелья — ценная запись для алхимии.
- Защитный амулет — во втором сундуке (у него замок попроще).
- Мелкий лут: зелья, ресурсы, расходники.
















