Дверь на корабле Готика 1 Ремейк как открыть (с огненными варанами)

На пляже, где хозяйничают огненные вараны, стоит разбитый корабль с запертой дверью в капитанскую каюту. За ней скрыт один из лучших ранних тайников в игре: длинный меч с серьёзным уроном, эссенция силы, защитный амулет и ещё один сундук с дополнительным лутом. Дверь охраняет замок с несколькими платами — один из самых сложных в игре.

Открыть её можно двумя способами: найти капитанский ключ в пещере неподалёку или взломать замок вручную. Первый путь намного проще и не требует прокачки взлома.

Способ 1 — найти капитанский ключ (рекомендуется)

Это самый надёжный вариант, не требующий ни прокачки взлома, ни нервов.

Как добраться до ключа:

Взберитесь на нос корабля — передняя часть судна позволяет подняться выше по уступам. С помощью навыка скалолазания поднимайтесь по скалам над кораблём.

 

Найдите лагерь гоблинов на скальном выступе над кораблём. Рядом с лагерем расположена небольшая пещера. Внутри стоят два сундука по обе стороны от отверстия в скале. В одном из них лежит ключ от каюты капитана, в другом — окаменевшая древесина для кузнечного дела.

Спускайтесь обратно к кораблю, подходите к запертой двери и открывайте её ключом.

Важно: для подъёма по скалам нужен навык Скалолазание. Его преподаёт Терон на пляже Болотного лагеря за выполнение задания «Новые высоты» — принесите ему 6 косяков «Северного тёмного».


Способ 2 — взлом замка

Замок на двери корабля — один из самых сложных в игре: несколько плат, много шагов, и малейшая ошибка ломает комбинацию. Без прокачанного навыка взлома вы, скорее всего, сломаете несколько отмычек.

Вариант №1

  • 3 плитку на 1 позицию
  • 1 плитку на 7 позицию
  • 2 плитку на 1 позицию
  • 4 плитку на 1 позицию
  • 5 плитку на 2 позицию
  • 2 плитку на 2 позицию
  • 3 плитку на 2 позицию
  • 4 плитку на 4 позицию

Вариант №2 (уровень «Взлом II — Обучен»)

Порядок действий — плата и количество нажатий в сторону:

  • Замок 2 → вправо ×2
  • Замок 3 → вправо ×6
  • Замок 4 → вправо ×2
  • Замок 5 → вправо ×3
  • Замок 3 → вправо ×5
  • Замок 1 → влево ×1
  • Замок 2 → вправо ×6
  • Замок 3 → вправо ×6
  • Замок 4 → вправо ×3

Если комбинация не срабатывает — попробуйте альтернативный вариант,

  • Плата 3 → вправо ×4
  • Плата 1 → влево ×1
  • Плата 2 → вправо ×3
  • Плата 4 → вправо ×3
  • Плата 5 → вправо ×3
  • Плата 2 → вправо ×5
  • Плата 3 → вправо ×5
  • Плата 4 → вправо ×2

Примечание: комбинация может различаться в зависимости от уровня прокачки навыка взлома. Если ни один вариант не подходит — используйте капитанский ключ, это надёжнее.


Что находится внутри

За дверью открывается капитанская каюта с двумя сундуками.

Основной лут:

  • Длинный меч — 40 единиц урона, требует 30 силы. Отличное оружие для раннего и среднего этапа игры.
  • Эссенция силы — навсегда увеличивает силу персонажа на 2. Лежит в каюте на виду, не в сундуке.
  • Рецепт зелья — ценная запись для алхимии.
  • Защитный амулет — во втором сундуке (у него замок попроще).
  • Мелкий лут: зелья, ресурсы, расходники.