Герои в Last Asylum: Plague кого качать в первую очередь
В игре нет функции сброса уровня и опыта героев — вложенные ресурсы вернуть нельзя. Поэтому с самого начала стоит выбрать одну основную пачку из 5 героев и вкладывать все банки опыта, снаряжение и артефакты только в неё. Собранные сверх этого фрагменты редких героев лучше откладывать про запас, а не тратить на прокачку случайных персонажей.
🛡️ Основная универсальная пачка (5 героев)
Эта команда закрывает практически весь актуальный контент и позволяет на равных конкурировать даже с игроками, которые тратят деньги.
| Герой | Роль | Почему берём |
|---|---|---|
| Артур | Танк / физ. урон | Базовый и доступный герой, есть у всех игроков независимо от доната. Держит удар на себе и даёт команде время раскрутить урон. |
| Клэр | Баффер / поддержка | Усиливает не только себя, но и всю команду — фактически мультипликатор урона для остальных четырёх героев. |
| Селия | Боец / поддержка | Закрывает слабые места состава: либо доп. урон, либо полезные эффекты в бою. |
| Белла | Универсальный боец | Гибкая роль, хорошо встраивается в любую конфигурацию пачки. |
| Кеса (Kessa) — для F2P
или Марлена (UR) — для донатеров |
DPS / дамагер | Кеса — крепкий бесплатный вариант на старте. Марлена — топовый дамагер игры на сегодняшний день, ощутимо мощнее по чистому урону. |
Почему именно такой состав, а не «who’s rarest»: внутри команды нужны все три роли — танк (держит агро и живёт), баффер/саппорт (усиливает урон и закрывает дыры) и DPS (реально убивает врагов). Собирать пачку только из «блестящих» героев без ролей — путь к слитым ресурсам.
Если у вас в команде собраны герои одной фракции, вы получаете дополнительный бонус к характеристикам всей пятёрки. Поэтому если есть выбор между героем «чуть сильнее по циферкам» и героем той же фракции, что и уже прокачанные, — часто выгоднее взять фракционного.
🌟 Топовые герои — во что вкладываться дальше
Когда основная пачка прокачана, фрагменты редких героев стоит копить на следующих четырёх персонажей.
1.
Марлена (UR) — лучший дамагер (DPS)
- Роль: главный источник чистого урона в команде.
- Как получить: доступна за первую покупку/стартовую акцию, дальше — фрагментами через ежедневные предложения.
- За что ценят: стабильно разгоняет урон по ходу боя и уверенно занимает первое место по DPS среди атакующих героев. Хорошо закрывает как обычные бои, так и фарм ресурсов за счёт способностей по области.
- Синергия: отлично работает в связке с Артуром (танк держит, Марлена спокойно докручивает урон) — это одна из базовых и самых эффективных пар в игре.
2. Даскал (UR) — «неубиваемый» танк-хилер
- Роль: танк с самолечением, фактически второй, усиленный вариант Артура.
- Ключевой навык («Смертельный прокол»): удар двуручным мечом, наносящий ~770% урона атаки физическим уроном и восстанавливающий здоровье в размере ~400% от атаки. При прокачке навыка по звёздам лечение доп. растёт (на 60%, затем на 150%, затем на 300%).
- Кулдаун: всего 4–5 секунд — навык срабатывает очень часто, из-за чего герой ощущается «сбалансированным до предела»: и много урона, и много самолечения.
- Почему стоит качать: одна из немногих связок «танк, который лечит сам себя» — с ним команда почти не теряет живучесть даже в затяжных боях.
3. Синтия (UR) — топовый маг (энергетический урон)
- Роль: магический дамагер и бустер критов для всей пачки.
- Навыки: даёт всей команде повышенный шанс крита (~+14%), бьёт по области ~248% атаки энергетическим уроном, а также захватывает 3 случайные цели тремя «лунными клинками», каждый из которых добавляет ещё урона (эффект растёт с прокачкой по звёздам, до +200%).
- Почему выбирают именно её, а не Shadow / Красную Леди: больше мобильности и более выгодное распределение урона по нескольким целям сразу, плюс командный баф на крит делает её полезной даже не в основном составе атаки.
4. Джестер (UR) — точечный киллер (фракция колдунов)
- Роль: добивание раненых целей, «финишер».
- Навыки:
- Базовая атака бросает карту, наносящую ~600% урона атаки по цели с наименьшим запасом здоровья — то есть сама «выцеливает» подранков (часто танков или магов на грани смерти).
- Второй навык бьёт ~1350% урона по двум случайным целям, кулдаун около 4 секунд.
- На 3 звёздах накладывает эффект горения — ещё ~400% урона от атаки за 3 секунды.
- Ультимативный навык (кулдаун ~13 секунд) бросает два «Джокера», нанося до ~4000% урона по двум целям с наименьшим здоровьем — фактически добивает раненых врагов одним заходом.
- Почему сильнее конкурентов по фракции (например, Ани): урон Джестера концентрируется именно на добивании, а не размазывается — в реальных боях это чаще решает исход схватки.
Сначала Марлена (лучший прирост силы за вложенные ресурсы), затем Даскал (устойчивость команды), далее Синтия и Джестер — по мере накопления фрагментов.



















