Доспехи из пластин ползунов в Gothic 1 Remake гайд по квесту

Доспех из панцирных пластин ползуна — один из лучших в 4-й главе. Получается бесплатно, но требует выполнения побочного квеста. Ниже всё по шагам: где взять задание, как добыть пластины, где найти кузнеца и что делать, если броня не выдаётся.

Характеристики доспеха

  • Защита от рубящего — 80,
  • Защита от колющего — 15,
  • Защита от огня — 30,
  • Защита от магии — 5.

Для 4-й главы это хороший универсальный доспех, особенно по показателю тупого/рубящего урона.


Где взять квест и у кого

Квест можно начать, поговорив с Вольфом на пути к Свободной шахте. Задание точно доступно в 4-й главе, когда вы направляетесь к Свободной шахте во время прохождения квеста «Знамя знамён».

Как найти Вольфа: отправляйтесь в заднюю часть Нового Лагеря и пройдите мимо Жилой пещеры. Следуйте по тропе вверх и налево, поверните налево перед водопадом, чтобы выйти к Свободной шахте. Вольф будет стоять вдоль тропы.

Вольф обучает навыку «Извлечение пластин» при начале квеста. Этот навык позволяет извлекать пластины из шахтных ползунов-воинов — материала, необходимого для создания брони. Без этого навыка пластины с ползунов не упадут — сначала поговорите с Вольфом.

Важно: завершить квест «Броня из шахтного ползуна» можно только после окончания квеста «Знамя знамён», так что нет необходимости заниматься им до этого момента. Взять задание и собрать пластины можно заранее, но броню Вольф выдаст только после финала «Знамени».

Сколько пластин нужно и где их брать

Для завершения квеста вам понадобится 16 пластин ползунов. Шахтные ползуны-воины дают по две пластины каждый, поэтому всего нужно убить и обыскать восемь таких врагов.

Все восемь ползунов-воинов находятся в Свободной шахте, разбиты на три группы.


Группа 1 — три ползуна, 6 пластин

Войдите в Свободную шахту и спускайтесь до самого низа, пока не встретите Джекала и несколько стражников. Одолейте их, затем двигайтесь дальше к металлической решётке. Зайдите в маленькую комнату слева и поверните колесо, чтобы открыть решётку.

Пройдя через металлическую решётку, продолжайте двигаться по главному пути, пока не окажетесь в открытой камере с большим количеством стражников. Расправьтесь с ними, затем найдите лестницу в открытой камере. Спуститесь по лестнице на нижний путь, который ведёт к яме с тремя шахтными ползунами-воинами. С них вы получите 6 пластин ползунов.


Группа 2 — три ползуна, 6 пластин

Собрав первые шесть пластин, вернитесь в камеру, где вы спускались по лестнице, и следуйте по пути, который ведёт вверх и направо. Этот путь в итоге приведёт к лестнице. Спуститесь по ней, чтобы войти в камеру с большой кузницей.

Войдя в эту камеру, следуйте по деревянному настилу у входа вверх и налево, продолжайте, пока не доберётесь до небольшого водоёма. В этой области находятся ещё три шахтных ползуна-воина, что даст вам ещё шесть пластин.


Группа 3 — два ползуна, 4 пластины

От входа в зону с водоёмом взберитесь по каменным выступам слева от вас и следуйте по пути в комнату с тюремными камерами. Это та самая комната, где во время квеста «Знамя знамён» держат Таррока. В ней находятся ещё два шахтных ползуна-воина. Одолейте их и обыщите тела, чтобы получить последние четыре пластины.

После этого в журнале появится отметка о достаточном количестве материала.


Где найти Вольфа что бы сдать пластины

Собрав 16 пластин, вернитесь к Вольфу на тропе к Свободной шахте. Поговорите с ним и передайте пластины — он начнёт работу над бронёй. Однако Вольф предупредит, что на изготовление комплекта потребуется время, и сразу броню не отдаст.

После того как отдали пластины, отправляйтесь в Новый Лагерь, в Жилую пещеру. Найдите дом с зелёным навесом на внутреннем кольце — там можно поспать ровно 24 часа. Проснувшись, поднимайтесь на внешнее кольцо, в мастерскую Вольфа (она расположена прямо над тем самым зелёным навесом). Заходите — кузнец уже должен сидеть за верстаком. Выберите диалог «Есть прогресс с той особой бронёй?» — и получите доспех.


Если Вольф не выдаёт броню — решение бага

Это самая частая проблема. Несколько сценариев и решения:

  • Квест «Знамя знамён» ещё не завершён. Вольф примет пластины и до этого момента, но броню выдаст исключительно после финала «Знамени». Сначала закройте основную сюжетную линию главы.
  • Вольф стоит на тропе, а не в мастерской. Он продолжает стоять на полпути между Новым лагерем и шахтой. Только после разговора про выполненное задание (доспехи) он сдвинулся с места и пошёл домой. Подойдите к нему прямо на тропе и поговорите — тогда он уйдёт в мастерскую.
  • Пропала опция диалога про броню. По данным игроков: доспех он выдаст при старте следующей главы. Если диалог не появляется в 4-й главе после всех условий — дождитесь перехода в 5-ю.
  • Вольф найден в Новом лагере после 4-й главы. Он заходит в дом, один из самых «верхних», недалеко от Бастера, который учит акробатике, и просто становится к станку за стенкой.