Все коды Clive Barker’s Hellraiser: Revival от дверей и сейфов
В мрачном хорроре Clive Barker’s Hellraiser: Revival главному герою Эйдану Линчу приходится не только выживать в схватках с культистами и чудовищами, но и постоянно искать ценные припасы. Боеприпасы, медикаменты, улучшения для оружия и крафтовые материалы часто спрятаны за электронными замками: в сейфах, шкафчиках и за бронированными дверями. В этом руководстве собраны все 10 кодов от сейфов, шкафов и дверей в игре, а также описано, где их найти и какие награды ждут внутри.
Все коды
| Код | Тип замка и локация | Главные награды |
| 9901 | Шкаф в коридоре с картинами | Бинт, катушка, порох |
| 9891 | Шкаф в медкомнате (возле окровавленной ванны) | Порох, монеты, пильный диск |
| 9606 | Сейф в доме на кладбище | Апгрейд пистолета, патроны |
| 1966 | Шкаф в музыкальной комнате особняка | Патроны для пистолета, порох, химикаты |
| 1952 | Шкаф в комнате за дверью со змеей | Патроны для револьвера, ЛЦУ для ПП |
| 1923 | Шкаф в ванной закрытых комнат клуба | Мачете, патроны к ПП, экспансивные пули для револьвера |
| 1362 | Синяя дверь возле фабрики | Цевье для винтовки, патроны, остаток лабиринта |
| 8571 | Шкаф в прачечной | Тяжелое ближнее оружие, апгрейд револьвера, патроны к винтовке |
| 2342 | Шкаф в комнате отдыха возле операционной | Патроны для револьвера, автомата и ПП |
| 1512 | Шкаф в канализации | Расходники и ресурсы для крафта |
Достижение «Взломщик»: Чтобы получить трофей, достаточно открыть любые 5 кодовых замков. Однако для комфортного прохождения и максимальной прокачки арсенала рекомендуется взламывать все тайники.
Подробное прохождение и расположение всех тайников
1. Шкаф в коридоре с картинами
- Код: 9901
- Задание: «Побег от культа»
- Награда: бинт, катушка, порох.
Первая цифровая панель встретится в начале игры. Прокрадитесь мимо грозного Бруно, заберите карту доступа рядом с телом его жертвы и приложите ее к считывателю двери. Вы окажетесь в длинном коридоре с отделкой из дерева, красными стенами и развешанными полотнами.
Сам шкафчик находится прямо возле входа. Чтобы понять логику шифра, изучите таблички с подписями под висящими на стенах картинами:
- На второй картине выбито число 99.
- На четвертой картине значится 01.
Совместив их по ходу движения, получаем 9901.
2. Шкаф возле окровавленной ванны в медблоке
- Код: 9891
- Локация: медицинская секция комплекса
- Награда: порох, монеты, пильный диск.
Вскоре после того, как Эйдан обзаведется ножом, маршрут приведет вас в медицинский блок. В одной из комнат расположена жуткая ванна, заполненная кровью, а рядом в стене установлен шкаф с четырехзначным замком.
Подсказка находится прямо перед глазами: загляните в ванну и осмотрите мертвое тело. На коже погибшего вытатуированы четыре заветные цифры — 9891. Заберите пильный диск и порох, они пригодятся для раннего крафта.
3. Сейф в доме на кладбище
- Код: 9606
- Задание: побег от Шарлотты
- Награда: модификация для пистолета, патроны.
Оторвавшись от Шарлотты, Эйдан выйдет к кладбищу. Пройдите через проломленную стену, обойдите дорожку с колоколом и зайдите в жилой дом.
Сейф стоит на втором этаже рядом со спальней. Для решения головоломки требуются две зацепки из спальни:
- Старая фотография (число 96).
- Записка у кровати (число 06).
Объедините их в код 9606. Внутри сейфа лежит критически важный апгрейд для пистолета. Заодно захватите ключ от сарая в этом же доме, чтобы забрать сюжетную деталь для ворот.
4. Шкаф в музыкальной комнате особняка
- Код: 1966
- Локация: особняк Бруно (второй этаж)
- Награда: патроны к пистолету, порох, химикаты.
Исследуя особняк во время выслеживания Шарлотты, поднимитесь на верхний этаж и войдите в музыкальную гостиную с граммофоном и пианино. В записке на столе содержится историческая загадка о Великом лондонском пожаре: нужно вычислить год, который наступил спустя ровно три века после катастрофы.
Пожар в Лондоне произошел в 1666 году. Прибавив 300 лет (1666 + 300), получаем 1966. Не забудьте забрать в этой же комнате заводную ручку для граммофона — она обязательна для дальнейшего продвижения по сюжету!
5. Шкаф за дверью со змеей
- Код: 1952
- Задание: «Охота на Марлоу»
- Награда: патроны для револьвера, ЛЦУ (лазерный прицел) на пистолет-пулемет.
Вернувшись в клуб культистов, вы наткнетесь на запертую дверь с гравировкой змеи. Сперва найдите змеиный ключ в смежных коридорах.
Рядом лежит снимок, на котором видна дата — 1952. Открыв дверь со змеей найденным ключом, введите 1952 на панели шкафа. Помимо ценного лазерного целеуказателя, внутри лежит билет в приватный зал (Peep Show), необходимый для сюжета.
6. Шкаф в ванной закрытых комнат клуба
-
Код: 1923
-
Локация: закрытые помещения клуба
-
Награда: улучшение револьвера под экспансивные пули, мачете, патроны к ПП, порох.
Пройдя массивные двойные двери с загадкой из четырех символов, Эйдан попадет в тайное крыло клуба.
Осмотрите фотокарточку четырех мужчин. Вас интересуют только двое из них — те, на чьей одежде красуются знаки Левиафана. Возле них нанесены цифры 19 и 23. Сложив их, получаем 1923. Загляните в ванную комнату через правую дверь и вскройте шкаф: экспансивные пули значительно увеличат урон вашего револьвера.
7. Синяя дверь возле фабрики
- Код: 1362
- Локация: промышленная зона / фабрика
- Награда: улучшенное цевье для штурмовой винтовки, патроны для винтовки, капкан, монеты, фрагмент лабиринта.
В фабричном секторе, где для прохода требуется вставка в виде сердца, найдите поврежденную стену. Пролезайте внутрь — там вы увидите запертую синюю дверь с кодовой панелью.
Подсказки нанесены прямо на днища и тыльные стороны двух небольших статуэток, спрятанных неподалеку. Тщательно осмотрите их в инвентаре с помощью функции вращения. Код от синей двери — 1362.
8. Шкаф в прачечной
- Код: 8571
- Локация: прачечная (после второй дуэли с Бруно)
- Награда: тяжелое оружие ближнего боя, патроны к автомату, модификация барабана револьвера, бинты, порох.
После второго раунда битвы с Бруно погоня вновь заведет вас в подконтрольные ему помещения. Найдите прачечную со шкафом.
Чтобы узнать шифр, обыщите соседние комнаты и заберите две видеокассеты. Вставьте их поочередно в видеомагнитофон:
- На первом экране высветится 85.
- На втором появится 71.
Вводите комбинацию 8571. Внутри находится солидный арсенал, который сильно облегчит следующие тяжелые бои.
9. Шкаф в комнате отдыха возле операционной
- Код: 2342
- Локация: зона операционной
- Награда: боезапас для автомата, револьвера и ПП.
После мутации Марлоу он оставит за собой след из проломленных стен и хаоса. Двигаясь по его следам, вы попадете в зону с монитором операционной и прилегающей комнатой отдыха.
Шкафчик стоит под телевизором. Подсказки Марлоу буквально выбил в бетоне: на краях пробоин в стенах написаны цифры. Считывайте их по порядку — от самой дальней пробитой стены к ближайшей комнате отдыха. Правильная комбинация — 2342.
10. Шкаф в канализации
- Код: 1512
- Задание: преследование Марлоу в коллекторах
- Награда: крафтовые материалы и боеприпасы.
Финальный кодовый замок ждет вас на этапе затопленной канализации с наэлектризованной водой. Рядом с точкой сохранения находится решетка, закрывающая шкафчик.
Загляните в зал с водой: на стене нацарапаны данные спортивного состязания/рекорда, где сопоставляются два результата. Сложив числа в порядке от большего (победного) к меньшему, вы получите комбинацию 1512. Заберите припасы перед тем, как отключать рубильники и поднимать мост.




