Бродячие куклы NTE как пройти ГАЙД

Это одна из сложных аномалий в Академии Клемент. Чтобы её нейтрализовать, нужно решить загадки восьми Бродячих кукол (манекенов), пригласить их на выступление и посмотреть финальное представление. Куклы активны только ночью (с 20:00 до 06:00). Днём занимайтесь подготовкой — разговаривайте со студентами.

Как попасть в Академию

Если вы еще не завершили основной сюжетный квест, связанный со школой, главный вход будет охраняться. При попытке пройти через ворота охранник вас телепортирует назад. Обойдите школу вдоль забора. Ищите участки, где можно перелезть через стену, или воспользуйтесь задними входами. Оказавшись внутри, старайтесь не попадаться на глаза патрулям в главной проходной зоне.

Обязательная подготовка (Квестовые предметы)

А. Фотоаппарат «Скажи „сыр“» (Остановка времени)

Выдается Учеником Оккультного клуба. Вам нужно найти его в трех местах и правильно ответить на вопросы:

  1. У трибун (восток): Ответ — «Остановка времени».
  2. На крыше северо-западного здания (рядом с монстром): Ответ — «Управлять маленькими странностями».
  3. Бейсбольная площадка (юг): Ответ — «Не использовать способность, а работать усерднее».

Б. Солнечные очки Пиппи (Видение скрытого)

Найдите Напряженного ученика (юго-запад школы, у стены с рисунком глаза). Чтобы помочь ему, нужно найти 5 трещин в стенах и в каждую постучать ровно 3 раза в строгом порядке:

  1. Стена рядом с самим учеником.
  2. Юго-западная стена спортзала.
  3. Крыша северо-западного корпуса.
  4. 3-й этаж здания к западу от парка.
  5. Возле мусорных баков и автоматов к югу от трибун.

В. Глазные капли эмпатии

Поговорите с девушкой у торгового автомата в спортзале. После этого отправляйтесь в парк (западная часть), найдите там скамейку и заберите Дневник. Это позволит использовать капли.

Г. Проводник

Помогите Раздраженной студентке в Оккультном клубе, после чего взаимодействуйте с серой сферой.


Решение загадок 8 Бродячих кукол

Порядок прохождения произвольный. После каждой победы обязательно поговорите с куклой, чтобы пригласить её на сцену.

1. Напёрстки (Здание западнее парка, 3-й этаж): Кукла предложит угадать, где предмет. Используйте трещину Пиппи, чтобы видеть сквозь текстуры. Когда стаканов станет много, Пиппи снова подскажет правильный вариант. Выбирайте вариант «Здесь».

Баскетбольная площадка (Юг): В этой зоне меняется гравитация, и вы начнете взлетать. Вам нужно поймать куклу, которая быстро перемещается. Ловите её в узких проходах между зонами.

Эстафета (Футбольное поле): Вам нужно обогнать куклу. Во первых можно воспользоваться скутером, а во вторых в настройках увеличить дальность прорисовки что бы можно было постоянно держать куклу на виду и она не могла двигаться пока вы на нее смотрите.

Прятки в спортзале: На входе ударьте «пустоту» — там стоит первая невидимая кукла. Внутри нужно найти еще 5 манекенов. Используйте Капли эмпатии. Одна кукла всегда стоит прямо у вас за спиной. Используйте атаки по площади (AoE).

Невидимый манекен в парке (Запад): Кукла бродит по кругу, но исчезает, если вы подойдете. Сядьте на скамейку, где лежал дневник, и просто ждите. Ориентируйтесь по звуку шагов и следам на траве. Когда она будет рядом — атакуйте или взаимодействуйте.

Коридор с ветром (Корпус южнее манекенов, 1-й этаж): Вас будет сдувать мощным потоком воздуха. Активируйте Фотоаппарат, чтобы «заморозить» аномалию, и быстро пробегайте вперед, используя рывки.

Пианино (Корпус южнее парка, 3-й этаж): Сначала побегайте вокруг центральной колонны по часовой стрелке, пока манекен не сядет за инструмент. Вам нужно повторить три мелодии (цифры — это порядковый номер белых клавиш слева направо):

  • 4-10-8-6-1-10-7-5
  • 1-5-10-9-10-5-10-5
  • 8-7-5-7-8-7-5-8-7-5

Аномальный класс (Северный корпус, дальняя комната): Здесь две версии реальности. Открывайте двойные двери, чтобы переключаться между ними. Вам нужно найти всех маленьких кукол: проверьте парту, книжный стеллаж, шкафчик и место за баррикадой у доски.

 

Как только все 8 кукол будут приглашены, отправляйтесь в Актовый зал (большое здание на севере Академии).

  1. Поднимитесь на сцену.
  2. Взаимодействуйте с микрофоном и выберите «Закончим это».
  3. Посмотрите небольшое представление манекенов.
  4. Поговорите с главной куклой после шоу.

Награды:

  • Аннулит ×60 (премиальная валюта).
  • U-00NE ×120.
  • Уникальные материалы аномалии.
  • Жук-монеты и Фонс.
  • Очки исследования локации.
  • Достижение: «Ещё один раунд?!».