Квест “Ближайший враг” Crimson Desert (правильные ответы)

Квест “Ближайший враг” это подзадание цепочки «Угасшие угольки» от Гильдии Золотого Листа. Квест представляет собой расследование предателя в гильдии, который сливает информацию бандитам.

Опрос подозреваемых и сбор улик

Тебе нужно поговорить со всеми подозреваемыми и обязательно подобрать/прочитать все отмеченные предметы рядом с ними (книги, журналы, записи, сертификаты). Просто разговоры недостаточно — улики открывают правильные варианты ответов позже.

Подозреваемые и ключевые улики:

  • Blique (Блик) — в конюшне: Horse Hire Ledger (Книга записей аренды лошадей / Blik’s Certificate).
  • Skrav (Скрав) — Trade Schedule Log (Журнал графика торговли / Skrava’s Testimony).
  • Nogle (Ногл) — в таверне: Tavern Ledger (Книга записей таверны / Nogle’s Testimony).
  • Grimzle (Гримзл) — Proof of Stay (Сертификат проживания / Grimzle’s Testimony).
  • Kathan (Катан) — Guard’s Report (Отчёт стражника / Kathan’s Testimony).

Обойди всех, поговори и собери все записи/книги. Чем больше улик — тем больше правильных вариантов в диалоге.

Возврат к Шакату и доклад

Вернись в центральную палатку к Шакату. Начнётся разговор-расследование. Тебе нужно правильно сопоставить показания подозреваемых с собранными уликами. Выбирай варианты в следующем порядке (это проверенные правильные ответы):

  1. Свидетельство БликаКнига аренды лошадей (Horse Hire Ledger)
  2. Свидетельство СкравaЖурнал графика торговли (Trade Schedule Log)
  3. Свидетельство НоглaКнига записей таверны (Tavern Ledger)
  4. Свидетельство ГримзлаСертификат проживания (Proof of Stay)
  5. Свидетельство КатанаОтчёт стражника (Guard’s Report)

Нажми на картинку что бы увеличить ее

Если выберешь неверно хотя бы раз — придётся начинать диалог заново (ничего не ломается, просто повтори). После всех правильных ответов Шакату назовёт Гримзла (Grimzle) предателем.

Захват предателя

  • Иди на ранчо/конюшню к востоку от здания гильдии (маркер появится на карте).
  • Там увидишь кат-сцену: Гримзл разговаривает со своим сообщником.
  • После сцены свяжи Гримзла (используй механику захвата/связывания, как при обычных bounties — подойди и нажми нужную кнопку).
  • Можно пару раз ударить его для надёжности перед связыванием.

Квест завершится. Ты получишь награду (опыт, золото, репутацию гильдии и иногда полезный предмет).