Доброта на вес золота в Arknights Endfield как выполнить квест

«Доброта на вес золота» — это важная побочная миссия в локации Центр Долины IV (The Hub), которая требует от игрока не только навыков боя, но и дедуктивного мышления. Вам предстоит распутать клубок лжи, связанный со сделкой по зиплайнам, и принять непростое решение. Что бы начать квест нужно завершить задание «Не бизнес, а жуть!».

Пошаговое прохождение

Отправляйтесь к Электростанции на Базе центра (севернее точки телепорта). Поговорите с Перликой. Запустится кат-сцена, в которой ваша команда отсортирует имеющиеся разведданные. Это заложит фундамент для дальнейшего расследования.

Следуйте за маркером к развилке дорог (севернее электростанции).

Важно: Активируйте сканер (клавиша R на ПК). Без него вы не увидите следы.

  • Идите по следам на запад до опрокинутого грузовика.
  • Осмотрите 6 улик: 3 записи с видеорегистратора, извещение о реорганизации компании «Башня Клэвис ГТПТ», письмо о расторжении трудового договора и пустую бутылку.

После сбора улик команда обсудит находки, выяснив, что один из агентов пошел на махинации из-за тяжелого финансового положения.

Спуск в овраг и бой

Вернитесь к электростанции, снова используйте сканер и следуйте по новым следам вниз в овраг, к Старой станции водоочистки.

  • В овраге вас атакуют Землекрушители. Зачистите территорию.
  • Осмотрите баки/бочки в этой зоне. Найденное облачение Землекрушителя и ID-карта «Промышленников Мендес» укажут на Ганса как на организатора нападения.

Разоблачение и встреча с агентами

Переместитесь к западной части Скалистого перевала. Встретьтесь с Хартманом, Александром и Гансом. В ходе диалога вы предъявите доказательства. Ганс признается в попытке саботажа, чтобы подставить конкурентов, и скроется. Александр признается, что пошел на сделку из-за долгов, а Хартман подтвердит, что его фирма испытывает трудности.

Вернитесь на Базу центра к Салману (у входа в Старый завод). Вам предстоит выбрать, с кем подписать контракт:

  • Хартман («Эриксон»): Выбор в пользу добросовестности и долгосрочного сотрудничества.
  • Александр («Клэвис»): Эмоциональный выбор; попытка дать шанс человеку, оступившемуся из-за семейных проблем.
  • Никто: Рациональный бизнес-подход. Поскольку кандидаты имеют «шлейф» проблем, отказ позволяет сохранить репутацию и начать торги заново.

Выбор не влияет на сюжетную ветку или награды, это исключительно ролевое решение.

Награды

После завершения разговора с Салманом вы получите:

  • 75 Oroberyl
  • 5300 T-Creds
  • 7 Elementary Cognitive Carrier
  • 2 Protoprism
  • 13 Arms INSP Kits
  • 300 EXP (оперативного опыта)