Сводный тир-лист бойцов
Рейтинг по текущей мете: чем выше тир, тем стабильнее боец в Ranked и на высоких рангах.
Тир S+ — Абсолютная мета / Имба
Определяют мету, имеют сумасшедший винрейт, легко заходят почти на любую карту и часто уходят в бан на драфтах.
Тир S — Топовые универсалы
Крайне эффективные бойцы: выигрывают большинство матчапов при правильной игре и сборке.
Тир A — Сильные и надежные пики
Сбалансированные герои: стабильно показывают отличный результат в подходящих режимах и связках.
Тир B — Ситуативные бойцы
Хороши строго на определенных картах или как контрпик конкретным врагам. Вслепую брать рискованно.
Тир C — Ниже среднего
Слишком зависимы от позиционки, уязвимы к агрессивным фланкерам и прыгунам. Требуют высокого скилла или конкретных модификаторов.
Тир D / F — Слабые пики
Страдают в текущей быстрой мете, легко контрятся большинством пиков.
Топ-5 лучших бойцов: почему они на вершине
Лучшие бойцы по режимам
Подбирайте бойцов под конкретный режим — так винрейт резко растёт.
⚽ Броулбол (Brawl Ball)
Нужна мобильность, пробитие стен и способность ломать позиционку противника.
💰 Ограбление (Heist)
Критичен колоссальный урон по сейфу за короткое окно времени.
💎 Захват кристаллов (Gem Grab)
Важен контроль центра, подхил и возможность перевернуть игру стяжкой или ультой.
🎯 Нокаут / Награда за поимку (Bounty)
Чистая дуэль на дальней дистанции, ваншоты и игра от укрытий.
🔥 Горячая зона (Hot Zone)
Сдерживание территории, контроль толпы и удержание точек.
☠️ Одиночное Столкновение (Solo Showdown)
Бойцы с невидимостью, эскейпом или мгновенным дуэльным уроном 1 на 1.
Кого качать в первую очередь?
Если ресурсов мало — не распыляйтесь на узкопрофильных бойцов
Качайте универсалов, которые играются почти везде:
Снайпер / Дальний бой: Belle или Piper — актуальны всегда, независимо от патча.
Анти-танк / Ближняя дистанция: Gale или Surge — закроют проблему против агрессивных врагов.
Саппорт / Контроль: Byron или Gus — дают колоссальный импакт в команду.
Убийца / Фланкер: Cordelius или Leon — для соло-тащерства и выключения ключевых врагов.
Полный список бойцов по редкостям
Все 108 бойцов с разбором плюсов и минусов. Нажмите на название редкости, чтобы развернуть.
Начальный боец — Shelly (Шелли)
Shelly (Шелли)
🟢 Плюсы: Безумный урон в упор; способность «чейн-супера» (ульта заряжает следующую ульту при выстреле впритык); отталкивание и сбивание способностей противников; пробивает стены.
🔴 Минусы: На открытых картах бесполезна; средний запас здоровья; легко кайтится (расстреливается на расстоянии) любым стрелком.
Редкие (Rare)
Nita (Нита)
🟢 Плюсы: Быстрая перезарядка; сквозной сплеш сквозь нескольких врагов; медведь Брюс танчит урон, ищет врагов в кустах и оказывает постоянное давление.
🔴 Минусы: Слишком низкая дальность стрельбы; низкий мгновенный урон (нет берста); без медведя слаба в дуэлях.
Colt (Кольт)
🟢 Плюсы: Колоссальный урон при точном попадании; моментальное уничтожение сейфа/боссов; ломает любые стены и открывает карту ультой.
🔴 Минусы: Один из самых сложных бойцов в плане прицеливания (требует идеального стрейфа); тонкий запас здоровья; полностью бесполезен, если соперник хорошо мансит.
Bull (Булл)
🟢 Плюсы: Огромный запас HP; чудовищный урон вплотную; ульта позволяет влетать на сейф, ломать стены или быстро отступать.
🔴 Минусы: Очень предсказуемая траектория ульты (легко встретить станом/отталкиванием); «кормушка» для врагов с дальней дистанции.
Brock (Брок)
🟢 Плюсы: Огромная дальность; ракеты оставляют огонь (контроль зоны); гаджет на прыжок спасает от убийц; ульта накрывает гигантскую область и сносит укрытия.
🔴 Минусы: Медленная скорость полета ракет; крайне медленная перезарядка; уязвим, если потратил прыжковые гаджеты.
El Primo (Эль Примо)
🟢 Плюсы: Гигантский пул здоровья; ульта с прыжком сбивает вражеские ульты и ломает стены; заряжает супер от полученного урона; гроза танков без контроля.
🔴 Минусы: Нулевая дальность; без готовой ульты превращается в легкую мишень для набивания вражеских суперов.
Barley (Барли)
🟢 Плюсы: Контроль территории лужами кислоты; атака через стены; гаджет на замедление и сильный хил от пассивки.
🔴 Минусы: Минимальный запас HP; медленный урон (лужа дамажит со временем, а не сразу); абсолютно беззащитен перед прыгунами (Мортис, Эдгар).
Poco (Поко)
🟢 Плюсы: Огромный радиус атаки (невозможно промахнуться); мощнейший массовый отхил команды ультой и гаджетом; в мете агрессивных связок делает союзников бессмертными.
🔴 Минусы: Крайне низкий урон; не способен самостоятельно убивать танков или быстро ломать сейф.
Rosa (Роза)
🟢 Плюсы: Ульта дает колоссальный щит (снижение урона на 70%); доминирует на заросших кустами картах за счет пассивки на хил и гаджета; легко ведет команду вперед.
🔴 Минусы: Короткая дальность; уязвима к замедлениям, станам и отталкиваниям, которые сжигают время ее ульты.
Сверхредкие (Super Rare)
Jessie (Джесси)
🟢 Плюсы: Отскоки сфер между врагами наказывают за кучкование; турель Скраппи создает колоссальное давление в Горячей Зоне и Ограблении; отличный Гиперзаряд.
🔴 Минусы: Медленная скорость снаряда (на открытом пространстве легко увернуться); без турели слабый урон по одиночной цели.
Dynamike (Динамайк)
🟢 Плюсы: Сумасшедший взрывной урон; гаджет на оглушение дает гарантированный килл; ульта мгновенно взрывает пачку врагов и ломает стены.
🔴 Минусы: Задержка перед взрывом динамита (сложно попадать по подвижным целям); беспомощен на близкой дистанции без использования механики прыжка (Динапрыжок).
Tick (Тик)
🟢 Плюсы: Самая большая дальность зонинга; мины лежат на земле долго, блокируя проходы; голова-мина преследует врагов и выбивает гаджеты.
🔴 Минусы: Самое низкое здоровье в игре; легкая добыча для любых фланкеров и убийц; бесполезен на тесных картах.
8-Bit (8-Бит)
🟢 Плюсы: Гигантский урон с очереди; ультимативный усилитель урона для всей команды; высокий запас здоровья для стрелка.
🔴 Минусы: Самая медленная скорость передвижения в игре (магнит для снарядов метателей и снайперов); сложен в перетяжках по карте.
Rico (Рико)
🟢 Плюсы: Рикошет от стен позволяет доставать врагов в полной безопасности; сумасшедший DPS в узких коридорах; мощный защитный гаджет.
🔴 Минусы: Мало здоровья; теряет 70% своей эффективности на открытых картах без стен.
Darryl (Дэррил)
🟢 Плюсы: Пассивная автозарядка супера; возможность сделать два быстрых переката; щиты и высокий разовый урон в упор.
🔴 Минусы: Предсказуемое направление вката; уязвим к любому контролю в момент приземления; низкий урон на средней дистанции.
Penny (Пенни)
🟢 Плюсы: Мешочек с монетами наносит утроенный урон стоящим сзади целям; мортира вынуждает врагов постоянно двигаться за укрытиями.
🔴 Минусы: Низкая скорость стрельбы и перезарядки; слабый урон от основной атаки при дуэли 1 на 1.
Carl (Карл)
🟢 Плюсы: Высокий запас здоровья; кирка летит туда и обратно (моментальная атака у стены); быстрый раш ультой под щитом.
🔴 Минусы: Любой стан, отталкивание или немота мгновенно сбивают его ульту; если кирка летит далеко, Карл остается беззащитным.
Jacky (Джеки)
🟢 Плюсы: Урон проходит сквозь любые стены по кругу; быстрое перемещение с гаджетом; стяжка ультой собирает врагов в один ком.
🔴 Минусы: Минимальный радиус атаки; абсолютно бессильна против любого дальника на открытой местности.
Gus (Гас)
🟢 Плюсы: Высокая дальность и скорость тычки; щит ульты можно наложить на союзника или себя; духи хилят команду; силен как контрпик убийцам.
🔴 Минусы: Недостаток прямого разрушительного урона; тяжело вытаскивать соло-игры при пассивных тиммейтах.
Эпические (Epic)
Bo (Бо)
🟢 Плюсы: Высокий урон всех трех стрел; мины контролируют узкие проходы и оглушают; пассивка «Зоркий глаз» дает преимущество на картах с кустами.
🔴 Минусы: Непостоянный разброс стрел (требует движения влево/вправо для корректировки); опытные игроки легко разминируют его ловушки без вреда.
Emz (Эмз)
🟢 Плюсы: Облако лака наносит урон трижды на средней дистанции; уничтожает любых танков; ульта замедляет сквозь стены на гигантской площади.
🔴 Минусы: Мертвая зона в упор (снаряд наносит лишь 1 тик урона); медленная перезарядка; уязвима к быстрому сближению.
Stu (Сту)
🟢 Плюсы: Ульта заряжается ровно с ОДНОГО попадания; бесконечные рывки, сбивающие вражеские атаки; безумная мобильность в руках про-игрока.
🔴 Минусы: Маленький запас здоровья; нулевое право на ошибку (промахнулся тычкой — остался без дэша и умер).
Piper (Пайпер)
🟢 Плюсы: Колоссальный урон на максимальной дистанции (ваншотит тонких бойцов); гаджет на автонаводку/отталкивание; эскейп ультой с бомбами.
🔴 Минусы: Минимальный урон в упор; очень медленная перезарядка; промах наказывается мгновенной потерей позиции.
Pam (Пэм)
🟢 Плюсы: Большая плотность огня; высокая живучесть; лечебная станция дает возможность бесконечно удерживать ключевую позицию.
🔴 Минусы: Широкий разброс (сложно сфокусировать весь урон в одну цель вдалеке); долгая анимация атаки.
Frank (Фрэнк)
🟢 Плюсы: Самый огромный запас здоровья в игре; быстрый урон по широкой области; ульта накладывает самый долгий массовый стан в игре.
🔴 Минусы: Атака останавливает его на месте; любая тычка с отталкиванием сбивает анимацию его атаки и ульты.
Bibi (Биби)
🟢 Плюсы: Шкала хоум-рана позволяет отбрасывать врагов и сбивать касты; высокая скорость бега; жвачка наносит урон несколько раз в узких пространствах.
🔴 Минусы: Задержка перед каждым взмахом биты; уязвима к контролю и замедлениям на подходе к врагу.
Bea (Беа)
🟢 Плюсы: Вторая заряженная тычка наносит гигантский урон; моментальная перезарядка (всего 1 патрон в обойме); ульта замедляет сквозь щиты.
🔴 Минусы: Нет сплеша (бессильна против спавнеров вроде ящиков мистера П или крыс Эша); хрупкая.
Nani (Нани)
🟢 Плюсы: Самый высокий разовый урон среди всех снайперов со сходящимися сферами; робот Пип управляется вручную и взрывает цель через полкарты; возврат урона гаджетом.
🔴 Минусы: Экстремально сложная геометрия прицеливания; во время управления Пипом Нани полностью неподвижна и беззащитна.
Edgar (Эдгар)
🟢 Плюсы: Автозарядка прыжка; вампиризм (хилится от своих ударов); высочайшая скорость разгрузки обоймы; уничтожает изолированных снайперов и метателей.
🔴 Минусы: Жестко контрится любым отталкиванием, станом или щитом; полностью бесполезен на высоких рангах против скоординированных команд.
Griff (Грифф)
🟢 Плюсы: Бешеный урон в упор монетами; ульта летит веером и возвращается, нанося удвоенный урон; ломает стены гаджетом-копилкой; перемалывает любых танков.
🔴 Минусы: Средняя дистанция атаки; легко ловит чужие выстрелы из-за средних показателей мобильности.
Grom (Гром)
🟢 Плюсы: Атака взрывается крестом (легко проверять кусты и попадать за угол); ульта наносит огромный урон и раскидывает врагов, ломая укрытия.
🔴 Минусы: По диагонали от точки падения бомбы безопасная зона; крайне уязвим в ближнем бою из-за медленного замаха.
Bonnie (Бонни)
🟢 Плюсы: Две формы: дальнобойная пушка Клайд с высоким HP и прыгучая мобильная Бонни с сумасшедшим уроном от зубов.
🔴 Минусы: В форме пушки передвигается медленно; после прыжка во вторую форму становится очень хрупкой (если не убил цель сразу — погибаешь).
Gale (Гейл)
🟢 Плюсы: Абсолютный анти-агро боец; замедляет с каждой тычки; ульта отбрасывает всю вражескую команду к стене со станом; гаджет-вихрь перекрывает путь.
🔴 Минусы: Посредственный урон; тяжело реализовывать на открытых картах, где враги держат дистанцию.
Colette (Колетт)
🟢 Плюсы: Урон зависит от текущего HP врага (наносит фиксированный огромный процент); ульта с рывком туда и обратно сносит сейф в Heist и любого танка за 2 секунды.
🔴 Минусы: Не способна быстро добить цель с низким запасом здоровья обычными тычками; предсказуема на возврате из рывка.
Belle (Белль)
🟢 Плюсы: Электро-снаряд бесконечно прыгает между близко стоящими врагами; ульта вешает метку, которая заставляет цель получать на 35% больше урона до самой смерти.
🔴 Минусы: Ограниченный урон по одиночной цели вдали от укрытий; уязвима к агрессивным фланкерам.
Ash (Эш)
🟢 Плюсы: Механика ярости: чем больше урона получает/наносит, тем быстрее бегает и сильнее бьет; роботы-крысы истощают патроны врагов.
🔴 Минусы: В «спокойном» состоянии медленный и слабый; крысы легко зачищаются любым сплеш-уроном.
Lola (Лола)
🟢 Плюсы: Клон-эго удваивает урон (если ставить рядом с собой) или отвлекает внимание; высокая дальность и стабильный поток снарядов.
🔴 Минусы: Клон рядом с Лолой снижает свой урон; тяжело справляться с агрессивными прыгунами без защитных укрытий.
Sam (Сэм)
🟢 Плюсы: Начинает раунд с готовой ультой; бросок и подбор перчаток дает постоянные ускорения и мгновенный отхил (с пассивкой); гигантское давление со старта.
🔴 Минусы: Если выкинул перчатки в недосягаемую зону (под фокус врагов), теряет 70% своей мощи и становится легкой мишенью.
Mandy (Мэнди)
🟢 Плюсы: В режиме фокусировки (стоя на месте) имеет самую большую дальность стрельбы в игре; супер-луч прошивает всю карту насквозь и делает ваншоты.
🔴 Минусы: Стояние на месте делает ее легкой добычей для снайперов и метателей; слаба при постоянной смене позиций.
Maisie (Мэйси)
🟢 Плюсы: Ульта создает круговую ударную волну с отталкиванием и замедлением; гаджет с рывком и оглушением; отличный дуэльный потенциал против ближников.
🔴 Минусы: Необычная физика выстрела (снаряд ускоряется в полете), из-за чего очень сложно попадать по движущимся целям.
Hank (Хэнк)
🟢 Плюсы: Водный пузырь наносит гигантский урон сквозь стены на 360 градусов; гигантский запас здоровья.
🔴 Минусы: Пузырь виден в кустах при надувании; Хэнк не может пассивно восстанавливать здоровье во время зарядки атаки; крайне неуклюж.
Pearl (Пёрл)
🟢 Плюсы: Шкала жара многократно повышает урон атак и супера; ульта сбивает врагов вокруг и ломает стены; сильный дот-урон от печенья.
🔴 Минусы: После использования атак жар падает, и урон резко снижается; медленно накапливает боевую готовность.
Larry & Lawrie (Ларри и Лори)
🟢 Плюсы: Ларри бросает снаряды с двойным взрывом через стены; бот Лори бегает за врагами с дробовиком, отвлекая огонь на себя и заряжая ульту.
🔴 Минусы: Здоровье Ларри невелико; после серии нерфов Лори умирает быстрее и требует грамотного контроля позиции.
Angelo (Анджело)
🟢 Плюсы: Может стоять и ходить по воде; удерживая выстрел, накапливает чудовищный урон (ваншотит большинство стрелков); ядовитое болото ульты дает доп. урон.
🔴 Минусы: Не может спамить тычками (быстрые выстрелы почти не дамажат); очень уязвим при внезапном нападении в упор.
Berry (Берри)
🟢 Плюсы: Мороженое хилит тиммейтов и одновременно жжет врагов; ульта заряжается от лечения союзников; великолепный контроль точек.
🔴 Минусы: Крайне низкий прямой урон в секунду; не способен пережить сфокусированный огонь.
Shade (Шейд)
🟢 Плюсы: Способность просачиваться сквозь стены и атаковать из текстур; наносит урон по кругу вокруг себя; вызывает панику у снайперов.
🔴 Минусы: Короткая дистанция; зависимость от позиционирования и наличия стен.
Bolt (Болт)
🟢 Плюсы: Наносит урон просто движением — чем быстрее бежит, тем сильнее бьет тараном; ульта «Овердрайв» дает щит −50% урона и молниеносный след, жгущий врагов; супер заряжается от перемещения по карте.
🔴 Минусы: Медленная базовая скорость и очень долгая перезарядка; без разгона урон минимален; полностью зависит от свободного пространства для набора скорости.
Trunk (Транк)
🟢 Плюсы: Круговой удар сквозь стены с бонусным уроном по целям на краю радиуса; ульта — рывок с муравьями, наносящими дот-урон, и щитом −50%; укусы муравьев избавляют от необходимости целиться.
🔴 Минусы: Задержка перед ударом (0.35 с) дает врагам время отойти; короткая дальность и средний HP для танка; предсказуемое направление рывка ульты.
Meeple (Мипл)
🟢 Плюсы: Основная атака запускает фишку с частичной самонаводкой; ультимейт создает зону «Критический успех», сквозь которую снаряды летят через стены, ломая позиционку; гаджет «Ragequit» дает мгновенный стан-отталкивание вокруг себя.
🔴 Минусы: Невысокая перезарядка и урон без комбинаций; промах или плохое размещение зоны ульты позволяет врагам просто отойти; зависит от координации с тиммейтами.
Мифические (Mythic)
Mortis (Мортис)
🟢 Плюсы: Бешеная мобильность за счет атак-рывков; ульта с летучими мышами лечит его и наносит урон сквозь стены; разрывает снайперов и метателей.
🔴 Минусы: Самый высокий порог вхождения в игре; полностью разбивается о танков, стан и отталкивания; застревает в стенах при плохом управлении.
Tara (Тара)
🟢 Плюсы: Черная дыра от ульты стягивает всех врагов в одну точку для гарантированного командного вайпа; тени отвлекают турели и лечат команду.
🔴 Минусы: Очень медленная скорость перезарядки; долго копит первую ульту на большой дистанции.
Gene (Джин)
🟢 Плюсы: Магическая рука ульты вытягивает любого ключевого врага (с кристаллами или мячом) через стены; осколки атаки не дают врагам хилиться.
🔴 Минусы: Низкий урон; промахнувшись ультой, часто хоронит шансы команды на победу.
Max (Макс)
🟢 Плюсы: 4 ячейки боеприпасов; ускоряет всю свою команду ультой; гаджет с неуязвимостью; разводит врагов на патроны за счет бешеной скорости.
🔴 Минусы: Каждая отдельная пулька наносит скромный урон; требует постоянного трекинга аима на полной скорости.
Mr. P (Мистер П)
🟢 Плюсы: Пингвины бесконечно спавнятся, заставляя снайперов тратить на них патроны; выстрелы чемоданами перелетают через стены.
🔴 Минусы: Практически нулевой урон в упор; абсолютно беспомощен против танков, которые игнорируют пингвинов.
Sprout (Спраут)
🟢 Плюсы: Атака отскакивает от препятствий и летит дальше; ульта возводит растительную стену, полностью перекрывая коридор или спасая ворота в Броулболе.
🔴 Минусы: Снаряд перелетает в упор стоящих врагов; не способен драться на ближней дистанции.
Byron (Байрон)
🟢 Плюсы: Огромная дальность; универсальные выстрелы (лечит тиммейтов, травит врагов); ульта дает моментальный бурст-хил себе и урон сопернику.
🔴 Минусы: Полное отсутствие сплеша на обычной атаке; очень хрупкий; требует идеального прицеливания даже по союзникам.
Squeak (Скуик)
🟢 Плюсы: Липкие комки прилипают к врагам и стенам; контролирует обширные зоны; ульта взрывается на кучу осколков, накрывая весь экран.
🔴 Минусы: Урон наносится с задержкой (враг успевает выстрелить или убить Скуика перед смертью); долгая перезарядка.
Lou (Лу)
🟢 Плюсы: Каждая тычка заполняет шкалу обморожения (при заполнении — стан); ульта заливает пол льдом, сбивая траекторию врагов; гиперзаряд замораживает моментально.
🔴 Минусы: Узкие снаряды летят по очереди (сложно попасть всей очередью по маневрирующей цели); не хватает урона против щитов.
Ruffs (Раффс)
🟢 Плюсы: Ульта сбрасывает усилитель, который навсегда увеличивает урон и максимальный запас HP подобравшего союзника; сдвоенные выстрелы с рикошетом.
🔴 Минусы: Невысокий урон; слабый потенциал вытаскивать игру в одиночку без сильных тиммейтов.
Buzz (Базз)
🟢 Плюсы: Пассивный круг зарядки супера вокруг себя; торпеда притягивает к врагу со станом; моментально вырезает тонкие цели.
🔴 Минусы: Очень зависим от попадания торпедой; уязвим к гаджетам на отталкивание (Джин, Пайпер, Эмз).
Fang (Фэнг)
🟢 Плюсы: Бросок кроссовки издалека накапливает ульту; супер позволяет пронестись по 4 врагам по цепочке; гаджет на оглушение дает легкий килл.
🔴 Минусы: Прямолинейный полет во время ульты легко прерывается станами, взрывами или стенками.
Eve (Ева)
🟢 Плюсы: Пассивно летает над водой (недосягаема для ближников); по нарастающей выпускает 3 яйца разного размера; улей спавнит личинок, травящих врагов.
🔴 Минусы: На картах без водоемов теряет свою главную фишку; яйца летят с разной скоростью, сложно попасть всеми тремя.
Janet (Джанет)
🟢 Плюсы: Фокусировка атаки регулирует конус и дальность; ульта на джетпаке делает ее полностью неуязвимой на 7 секунд с бомбежкой сверху.
🔴 Минусы: Низкий DPS; во время полета на ульте не может удерживать точку или подбирать предметы (кристаллы/мяч).
Otis (Отис)
🟢 Плюсы: Звезда с ульты накладывает немоту (враг не может атаковать, гаджетить и ультовать несколько секунд); огромный суммарный урон трех чернил.
🔴 Минусы: Нет встроенного эскейпа; промах ультой оставляет Отиса беззащитным перед танками.
Buster (Бастер)
🟢 Плюсы: Световой щит полностью отражает вражеские пули обратно; заряжает ульту, находясь рядом с тиммейтами; отличный урон вблизи конусом.
🔴 Минусы: Урон резко падает на кончике атаки; сзади и сбоку щит не защищает; уязвим к метателям.
Gray (Грей)
🟢 Плюсы: Двери-телепорты обеспечивают мгновенную ротацию всей команды; выстрелы-трости притягивают врагов сквозь стены; элемент неожиданности.
🔴 Минусы: Крайне узкая полоска выстрела (очень тяжело попадать); низкая скорость перезарядки.
Willow (Виллоу)
🟢 Плюсы: Атака перелетает стены и наносит постепенный урон; ульта берет вражеского бойца под полный контроль, заставляя бить своих же или забивать автогол.
🔴 Минусы: Во время контроля врага Виллоу стоит на месте и полностью беззащитна; промах ультой не прощается.
Doug (Даг)
🟢 Плюсы: Лечит союзников вокруг себя и одновременно дамажит врагов; хот-дог с ульты воскрешает Дага или тиммейта со 100% здоровьем прямо на месте гибели.
🔴 Минусы: Крошечный радиус атаки; на открытых картах просто расстреливается до того, как успеет подойти.
Chuck (Чак)
🟢 Плюсы: Абсолютный разрушитель режима «Ограбление»; расставляет столбы и летает на поезде через полкарты с неуязвимостью и огромным уроном.
🔴 Минусы: Требует времени на расстановку сети столбов; жестко привязан к своим рельсам (врагам легко предсказать его траекторию).
Charlie (Чарли)
🟢 Плюсы: Кокон с ульты изолирует любого врага на несколько секунд (превращает бой в 3v2); пауки впитывают урон одиночных выстрелов; быстрый возврат йо-йо у стены.
🔴 Минусы: Значительно снижен урон по сравнению с релизом; на открытом пространстве скорость атаки падает из-за долгого возврата нити.
Mico (Мико)
🟢 Плюсы: Каждый обычный удар — это прыжок с мгновением неуязвимости; ульта поднимает в небо на долгий срок; ворует патроны врагов.
🔴 Минусы: Ужасно медленная базовая перезарядка; если прыгнул в группу врагов и не убил — умирает моментально при приземлении.
Melodie (Мелоди)
🟢 Плюсы: Ульта дает 3 бесплатных мгновенных рывка; ноты вокруг нее наносят колоссальный урон при облете цели; идеальный бомбардир в Броулболе.
🔴 Минусы: Основная тычка микрофоном наносит смешной урон; ноты исчезают со временем; требует захода в опасную ближнюю зону.
Lily (Лили)
🟢 Плюсы: Мгновенный телепорт за спину врага ультой с уроном; гаджет уводит в другое измерение (полный эскейп); быстрое накопление супера возле врагов.
🔴 Минусы: Всего 1 ячейка боеприпаса (нет права на промах); мизерная дальность стандартного удара.
Clancy (Клэнси)
🟢 Плюсы: Механика уровней: на 3-м уровне его супер выпускает чудовищный шквал снарядов, стирающий всю команду или сейф за секунду; быстрый бег на максимуме.
🔴 Минусы: На 1-м уровне абсолютно беспомощен (слабый одиночный выстрел); если враги душат со старта, может не прокачаться до конца матча.
Moe (Мо)
🟢 Плюсы: Отскакивающие камни наносят непредсказуемый дробный урон; бур ульты позволяет прорыть под врага, нанося урон и превращаясь в бурильную машину с высоким уроном.
🔴 Минусы: Машина имеет непривычное и неуклюжее управление; уязвим в момент высадки из бура.
Juju (Джуджу)
🟢 Плюсы: Стихийные эффекты атак меняются в зависимости от поверхности (земля — замедление, трава — дальность, вода — урон); кукла вуду ищет цели и плюется иглами; ходит по воде.
🔴 Минусы: Высокий порог вхождения (нужно постоянно контролировать под ногами тип местности); тонкая по HP.
R-T (Р-Т)
🟢 Плюсы: Попадание атакой вешает метку: следующий урон по цели (ваш или тиммейта) наносит огромный доп. урон; ульта разделяет его на две части, обе бьют круговой урон вблизи и вешают метки — лучший контрпик против убийц (Мортис, Эдгар, Кит); гаджет мгновенно взрывает все активные метки по карте.
🔴 Минусы: В разделенном состоянии ноги неподвижны — сфокусированный огонь по ним убивает; тонкая полоска снаряда требует точной наводки; долгое возвращение в цельную форму оставляет уязвимое окно.
Ollie (Олли)
🟢 Плюсы: Накапливает ульту от получаемого урона; атака на ховерборде прошивает звуковыми волнами нескольких врагов насквозь; ульта-рывок накладывает «Гипноз»: враги теряют возможность атаковать/ультовать и притягиваются к Олли под фокус команды; запас HP более 10 000 на 11 уровне.
🔴 Минусы: Любой стан или отталкивание во время рывка сбивает гипноз; невысокая дальность атаки делает его «батарейкой» для вражеских суперов на открытой карте.
Lumi (Люми)
🟢 Плюсы: Выбрасывает два шипастых шара на цепях, третьей атакой притягивает их — возвратный удар бьет сильнее и пробивает стены, наказывая кемперов; ульта — три взрыва подряд, финальный полностью обездвиживает врагов; великолепный контроль узких проходов.
🔴 Минусы: Сложный микроконтроль: пока оба шара не выброшены, притянуть их нельзя; низкий собственный HP уязвим при быстром сближении.
Wendy (Венди)
🟢 Плюсы: Атака феном выдает щиты: себе 30% от урона, союзникам — щит на 30% от своего максимума; ульта «Планета-защитник» снижает весь входящий урон команды на 60% в зоне; ходит по воде и заряжает супер от щитов.
🔴 Минусы: Крошечный запас собственного здоровья; без щитов умирает от любого касания; требует точного попадания по союзникам для отдачи щитов.
Alli (Алли)
🟢 Плюсы: Атака-рывок, как у Мортиса, прошивает врагов на пути; впадает в ярость и ускоряется на 30%, когда на экране враг с меньше половиной HP; ульта дает полную невидимость на 7 секунд даже после атак; ходит по воде.
🔴 Минусы: Очень долгая перезарядка рывка (2.1–2.8 с) — промах оставляет беззащитным; низкий запас HP; уязвима к станам, прерывающим рывок.
Cosmo (Космо)
🟢 Плюсы: Три планеты-снаряда растут в размере и уроне по мере полета — идеален с дистанции; ульта создает черную дыру, к которой принудительно притягиваются все снаряды союзников, делая комбо гарантированными.
🔴 Минусы: Почти бесполезен вблизи — планеты в упор почти не дамажат; низкий запас HP; зону ульты враг может просто покинуть.
Damian (Дамиан)
🟢 Плюсы: Заряженный удар после двух попаданий отбрасывает врага на 4 клетки и вешает метку с доп. уроном; ульта — прыжок с полной неуязвимостью в воздухе, перелетающий стены и воду; быстрая перезарядка кулаков.
🔴 Минусы: Микроскопическая дальность удара (почти вплотную); в «спокойном» состоянии урон слабый; без заряда ульты танкует, но почти не дамажит.
Finx (Финкс)
🟢 Плюсы: Три параллельных длинных снаряда — центральный наносит двойной урон; ульта «Искажение времени» ускоряет снаряды союзников на 30% и замедляет вражеские на 70% в зоне; очень быстрая перезарядка.
🔴 Минусы: Боковые «руки» наносят половинный урон — нужно целиться центральной фарой; средний запас HP; зона ульты уступает по площади другим контроллерам.
Gigi (Джиджи)
🟢 Плюсы: Кружится вокруг себя, нанося урон по кругу сквозь стены (как Карл), и ускоряется на 35% во время вращения; ульта ставит два телепорта и мгновенно перемещает ее, мгновенно заряжая супер заново; не требует прицеливания.
🔴 Минусы: Радиус кружения маленький — нужно стоять вплотную к врагу; без ульты-телепорта нет эскейпа; уязвима к станам во время вращения.
Glowy (Глоуи)
🟢 Плюсы: Луч-поводок одновременно дамажит врага или лечит союзника на дистанции; ульта пугает врагов конусом — они бегут прочь, замедленные на 40%, и не могут атаковать/ультовать; сильный саппорт-контроллер.
🔴 Минусы: Луч не стакается — нельзя навалить весь урон в одну цель сразу; эффект страха действует только на тех, кто смотрит в сторону Глоуи; средний прямой урон.
Jae-yong (Дже Ён)
🟢 Плюсы: Две стойки — «работа» (полосы скорости для команды) и «вечеринка» (хил + урон); супер переключает режимы и мгновенно выдает новую атаку; длинная дальность и стабильный поток урона/лечения.
🔴 Минусы: В «рабочем» режиме урон крайне низкий; требует постоянных переключений и чтения мапы; без союзников рядом баффы теряют смысл.
Mina (Мина)
🟢 Плюсы: Трехсерийная комбо-атака (сандалия → бубен → волна ветра) с автоматическим рывком вперед; каждый удар сильнее предыдущего — финальная волна в 2 раза мощнее; ульта-ураган подбрасывает врагов и притягивает их к ней.
🔴 Минусы: Рывок вперед во время атаки сам загоняет ее под огонь; без движения рывок не срабатывает — приходится идти на врага; низкий HP для дилера.
Najia (Наджа)
🟢 Плюсы: Атака-банка: второй тычкой бумажная змея вылетает из банки в любой точке полета — можно «стрелять» за стены и в кусты; ульта выпускает 3 змеи с дот-ядом, которые сами преследуют врагов; сверхбыстрая перезарядка.
🔴 Минусы: Очень низкий урон одной банки — нужны змеи и дот для урона; требует сложного двойного прицеливания; без супера змеи уязвимы к сплешу.
Starr Nova (Старр Нова)
🟢 Плюсы: Огромные широкие лучи-искры летят очень быстро и почти неуязвимы для уклонений; ульта даша превращает ее в мечницу на 7 секунд с вампиризмом 30% и +25% скорости.
🔴 Минусы: В человеческой форме средний урон и низкий HP; во время рывка ульты можно поймать стан; меч действует только вблизи, требуя опасного сближения.
Vince (Винс)
🟢 Плюсы: Атака кофе превращает гусениц в молей; чем больше молей в коллекции, тем мощнее 4 стадии ульты с нарастающими дебаффами (враг получает больше урона); длинная дальность и быстрая перезарядка.
🔴 Минусы: Нужно сначала «выращивать» молей через гусениц — на старте слаб; без подготовки ульта почти без эффекта; низкий запас HP для дальнобойщика.
Ziggy (Зигги)
🟢 Плюсы: Молнии бьют по площади даже за стенами и в кусты без линии видимости; ульта — огромный циклонический шторм, летящий вперед и наносящий до 8 тиков урона; может держать несколько штормов одновременно.
🔴 Минусы: Задержка молнии 0.75 с дает время уйти из круга; умеренные HP и отсутствие эскейпа; в ближнем бою беззащитна.
Легендарные (Legendary)
Spike (Спайк)
🟢 Плюсы: Иголки разлетаются во все стороны, позволяя дамажить за препятствиями; пассивка «Крученая подача» превращает прицеливание в спам; ульта замедляет и сжигает HP в луже.
🔴 Минусы: Микроскопический запас здоровья; уязвим к любым дальнобойным снайперам, если те попадают первыми.
Crow (Ворон)
🟢 Плюсы: Яд блокирует естественный отхил врагов на долгое время; уменьшает урон отравленных противников; высокая базовая скорость бега; прыжок ультой с ножами для финиша.
🔴 Минусы: Очень маленькое здоровье; низкий урон с одной тычки на максимальной дистанции; без ульты не может быстро убить врага 1 на 1.
Leon (Леон)
🟢 Плюсы: Полная невидимость с супера позволяет вырезать любого ключевого стрелка в тылу; чудовищный урон сюрикенами в упор; клоны сбивают с толку снайперов.
🔴 Минусы: На дальней дистанции наносит символический урон; если враги идут плотной группой, подойти незамеченным даже под инвизом невозможно.
Sandy (Сэнди)
🟢 Плюсы: Буря скрывает всю команду на гигантской площади; широкая полоса атаки легко прочесывает кусты; гаджет на мгновенный сон выключает нападающих.
🔴 Минусы: Средний урон; сравнительно небольшая дальность стрельбы; сильно зависит от действий спрятанных в буре союзников.
Amber (Амбер)
🟢 Плюсы: Непрерывный поток огня с автонаводкой при зажатии атаки; сжигает кусты и врагов лужами масла; фантастический контроль территории.
🔴 Минусы: Долгая перезарядка шкалы пламени; огонь не пробивает стены; уязвима к резким выпадам ассасинов из-за отсутствия быстрого отталкивания.
Meg (Мег)
🟢 Плюсы: Две жизни (смерть меха просто высаживает маленькую Мег); гигантская зона поражения спамом дул меха-костюма; высочайшая выживаемость.
🔴 Минусы: В форме меха имеет гигантский хитбокс (собирает все пули врагов); маленькая форма в момент возрождения слаба и медлительна.
Surge (Вольт)
🟢 Плюсы: 4 стадии эволюции: с каждой новой стадией растет скорость, дальность и разлет снарядов; прыжок с ульты доджит любой урон; разрывает ближников.
🔴 Минусы: На 1-й стадии медленный, с короткой дальностью и слабой атакой; если команда врагов душит со старта, не может набить первый апгрейд.
Chester (Честер)
🟢 Плюсы: Огромный непредсказуемый бурст за счет чередования 1-2-3-4 колокольчиков; 5 разных ультимейтов делают невозможным предсказание его действий; высокий урон вблизи.
🔴 Минусы: Фактор случайности (РНГ): в критический момент можно получить исцеляющую ульту вместо нужного стана или ядовитой бомбы.
Cordelius (Корделиус)
🟢 Плюсы: Ульта утягивает врага в Теневое Царство на дуэль 1 на 1, где Корделиус быстрее и сильнее; гаджет на немоту отключает вражеские атаки; заряжает супер рядом с врагом.
🔴 Минусы: Короткая дистанция выстрела грибами; бесполезен на полностью открытых картах против тройки снайперов.
Kit (Кит)
🟢 Плюсы: Прыжок на союзника делает Кита неуязвимым и превращает его в метателя шерстяных бомб; прыжок на врага накладывает стан; вампиризм в соло-режимах.
🔴 Минусы: После слезания с союзника имеет мало здоровья и легко отлетает; прыжок на врага станит и самого Кита, делая его мишенью.
Draco (Драко)
🟢 Плюсы: Седлает дракона, получая снижение входящего урона, ускорение и огнеметную атаку по площади; пассивно лечится и удерживает позиции лучше любого танка.
🔴 Минусы: Без формы дракона обладает довольно специфичной гитарной атакой (максимальный урон только на самом кончике медиатора).
Kenji (Кэндзи)
🟢 Плюсы: Чередование выпада (dash) и кругового удара мечом; сумасшедший вампиризм от наносимого урона; ульта делает два разреза с полной неуязвимостью во время каста.
🔴 Минусы: Постоянно находится в гуще боя (риск нарваться на цепочку станов); уязвим к взрывному урону, который наносится быстрее, чем Кэндзи успевает отхилиться.
Nori (Нори)
🟢 Плюсы: Три режима удара удилищем: короткий взмах, заряженный дальний бросок и хук — самая большая гибкость среди убийц; ульта прыгает в точку и призывает гигантскую рыбу с огромным уроном по площади; сверхбыстрая перезарядка.
🔴 Минусы: Хрупкий при низком HP; заряженные удары требуют удержания кнопки — легко прервать станом; без попаданий ульту не набить.
Pierce (Пирс)
🟢 Плюсы: Снайпер без автоперезарядки: убирает гильзы после попаданий — цепочка фрагов заряжает его заново; последний патрон бьет на 58% сильнее; ульта — самонаводящиеся выстрелы сквозь стены по помеченной зоне.
🔴 Минусы: Промах — это потеря перезарядки: без гильз боец простаивает; самый низкий запас HP среди снайперов; требует идеальной точности под давлением.
Ультра-легендарные (Ultra Legendary)
Kaze (Кадзе)
🟢 Плюсы: Две стойки (Гейша и Ниндзя) с разными стилями боя и суперами; Гейша — маневренность и вихревой шторм, перекрывающий обзор; Ниндзя — кунаи на дистанции и смертоносный рывок в тыл к снайперам; высочайшая адаптивность под любые ситуации.
🔴 Минусы: Экстремально высокий порог вхождения (один из самых сложных персонажей за всю историю игры); ошибка в стойке приводит к мгновенной смерти; уязвима к контролю и фокусному урону на подходе.
Sirius (Сириус)
🟢 Плюсы: Двойная атака: бомба через стены + прямой удар одной линией; точное попадание двумя снарядами сразу накапливает «тени» врагов; ульта призывает все накопленные тени, которые патрулируют зону и атакуют врагов.
🔴 Минусы: Накопление теней требует точных двойных попаданий — промах по одному снаряду не засчитывается; без теней ульта почти бесполезна; средний HP при коротком радиусе бомбы.