Квест “Свежий старт” как перенести мешки, забить колья, толкнуть повозку и поднять знамя
Квест «A Fresh Start» — это важная часть сюжетной линии Homestead (Домашний очаг) в главе 3 «Howling Hill». Завершив его, вы откроете свой личный лагерь Greymane (Серые Гривастые) в регионе Hernand, который станет вашей основной базой для отдыха, крафта и хранения вещей.
После разговора с маршалом Миддлером вам поручат четыре задачи. Их можно выполнять в любом порядке, но у каждой есть свои нюансы.
Как переместить мешки
Многие игроки застревают здесь, пытаясь таскать все мешки подряд.
- Активируйте Focus, чтобы увидеть мешки, помеченные оранжевыми точками. Вам нужно перенести ровно 3 специальных мешка.
- Подойдите к мешку и нажмите кнопку взаимодействия (E / □ / X).
- Перенесите его в небольшую подсвеченную зону (обычно за повозкой, у деревянных стеллажей).
- Нажмите кнопку сброса (F / △ / Y), чтобы положить мешок точно в цель.
- Повторите это трижды. Важно: обычные мешки, разбросанные вокруг, не засчитываются!
Как забить колья
Чтобы палатка не улетела, ее нужно закрепить.
- Найдите деревянный стол неподалеку (северный маркер). На нем лежит деревянный молоток (Mallet). Возьмите его и выберите в инвентаре и меню быстрых инструментов.
- Подойдите к углам большой палатки. Колья будут подсвечены.
- Наносите удары молотком (кнопка атаки или взаимодействия), пока каждый колышек полностью не уйдет в землю.
- Всего нужно забить 4 колышка.
Как толкнуть повозку
Повозка не сдвинется, пока на пути есть препятствия.
- Сначала найдите кирку (Pickaxe) — она лежит на земле или прислонена к ящикам рядом с повозкой.
- Разбейте большой камень (валун), который лежит прямо перед колесами повозки.
- Подойдите к повозке сзади. Появится подсказка «Толкать».
- Удерживайте кнопку движения вперед, пока повозка не окажется в отмеченном месте под навесом.
Как поднять знамя
Это задание требует использования магической способности.
Подойдите к знамени, лежащему на земле (южный маркер).
Используйте навык Nature’s Grasp (Природная хватка):
- На контроллере: Зажмите комбинацию кнопок навыка (обычно △ + ○ или Y + B).
- На ПК: Используйте комбинацию клавиш, указанную в вашем меню навыков.
Когда знамя поднимется в воздух, подойдите к деревянной стойке (держателю).
Нажмите кнопку взаимодействия, чтобы закрепить знамя в вертикальном положении. Если кнопка не появляется, попробуйте немного покрутиться вокруг стойки или отойти на шаг.
Решение проблем и частые вопросы
- Мешки не регистрируются в зоне: Убедитесь, что вы кладете их именно в подсвеченную область, а не просто бросаете рядом. Используйте фокус, чтобы проверить границы зоны.
- Знамя «улетело» или пропало: Это известный баг. Просто отбегите от лагеря подальше, пока задание на экране не обновится (или не исчезнет надпись о зоне квеста), и вернитесь. Знамя отреспавнится на земле.
- Нет кирки или молотка: Они всегда находятся в радиусе 5-10 метров от цели задания. Снова используйте Focus — инструменты подсвечиваются ярче всего.



















