Лор Ту Тайма из Форсакен
Ту Тайм (Two Time) — не жертва. Он — хищник, вынужденный играть по чужим правилам. Его история — это рассказ о предательстве, двойной жизни и искусстве наносить удар из тени, которое он оттачивал задолго до того, как встретил своего первого убийцу.
Жизнь до Forsaken: Профессия — Предатель
Имя «Ту Тайм» — не просто прозвище, это квинтэссенция его сущности. В своей прошлой жизни он был элитным оперативником, шпионом и ассасином, работавшим на теневую организацию, известную лишь как «Синдикат». Он не был солдатом, сражающимся на передовой; его оружием были обман, проникновение и внезапный, смертоносный удар.
Его специализацией было то, что в «Синдикате» называли «социальной инженерией высшего порядка». Он мог втереться в доверие к любой цели: стать лучшим другом, надежным партнером или верным подчиненным. Он месяцами, а иногда и годами, вел двойную игру, собирая информацию и выжидая идеальный момент для удара. Когда доверие цели к нему становилось абсолютным, он наносил свой удар — чаще всего, буквально, клинком в спину. Он был призраком, мастером маскировки, человеком без настоящего имени и лица, известным лишь по своим безупречно выполненным контрактам. Для него предательство было не грехом, а искусством.
Последний Контракт: Рождение Совести
Все изменил один контракт. Целью был высокопоставленный ученый, который, по данным «Синдиката», собирался продать опасную технологию враждебной стороне. Задание Ту Тайма было стандартным: сблизиться, выяснить местонахождение данных и устранить цель. Он успешно внедрился в лабораторию под видом ассистента и быстро завоевал доверие ученого — пожилого, доброго и несколько наивного человека, который видел в Ту Тайме своего преемника.
Впервые за свою карьеру Ту Тайм почувствовал укол совести. Он увидел, что ученый был не предателем, а гуманистом, который хотел использовать свою технологию для блага, а «Синдикат» просто желал заполучить ее для своих темных целей. В ночь, когда он должен был исполнить приговор, он колебался. Ученый, ничего не подозревая, делился с ним своими мечтами о будущем. В этот момент Ту Тайм сделал то, чего не делал никогда раньше: он нарушил приказ.
Он раскрыл ученому правду и попытался организовать его побег. Но «Синдикат» был вездесущ. Их ответ был быстрым и жестоким. Лабораторию штурмовали. Ученый погиб в перестрелке, а Ту Тайм, заклейменный как предатель, был вынужден бежать, став целью номер один для своих бывших работодателей.
Из Огня да в Полымя: Попадание в Царство Спектра
Годы он провел в бегах, используя все свои навыки, чтобы выжить. Он жил в тени, постоянно оглядываясь через плечо, не доверяя никому. Он стал параноиком, одиночкой, для которого выживание стало единственной целью.
Его прошлое настигло его в заброшенном промышленном районе, где его наконец загнали в угол лучшие агенты «Синдиката». Раненый, безоружный и без единого шанса на спасение, он приготовился к смерти. Но смерть не пришла. В тот момент, когда агенты открыли огонь, мир вокруг него исказился. Стены склада растворились в тумане, звуки выстрелов утонули в потустороннем гуле, и он оказался в совершенно ином месте — холодном, враждебном и до боли знакомом по ощущению постоянной опасности.
Спектр, сущность, управляющая мирами Forsaken, был привлечен его уникальной аурой. Он не был ни невинной жертвой, ни чудовищным злом. Он был чем-то посередине — идеальным игроком для кровавых игр. Спектр не спас его, он просто сменил ему тюрьму.
Выживание в Одиночку: Отражение Лора в Игре
Лор Ту Тайма является фундаментом для его игрового стиля, делая его одним из самых уникальных и сложных выживших:
- Класс «Разведчик/Ассасин»: Его роль в игре — это прямое отражение его прошлого. Он не танк и не целитель. Он — тот, кто наносит точные, критические удары в самый уязвимый момент.
- Удар в Спину (Backstab): Его коронная способность. Это не просто игровая механика, а его жизненная философия, отточенная годами предательств. Успешный удар в спину требует терпения, расчета и идеального момента — всего того, чему его научила жизнь шпиона.
- Скрытность и Мобильность: Часто его способности связаны со скрытностью или быстрым перемещением. Это навыки, которые он развил, скрываясь от «Синдиката». Он выживает не силой, а умением оставаться невидимым.
- Высокий Риск, Высокая Награда: Геймплей за Ту Тайма опасен. Неудачная атака оставляет его крайне уязвимым. Это символизирует его жизнь на лезвии ножа, где одна ошибка всегда была фатальной.
- Недоверие и Одиночество: В команде выживших Ту Тайм — одиночка. Он сотрудничает с другими не из альтруизма, а из прагматизма. Он знает, что в одиночку шансов мало, но никогда полностью не доверяет своим «союзникам». Он — тень, которая может помочь, но всегда преследует свои собственные цели, главная из которых — выжить любой ценой.
Ту Тайм — это живое воплощение идеи, что в мире Forsaken выживают не только самые сильные или добрые, но и самые хитрые. Он — антигерой, чьи руки по локоть в крови, но чьи навыки оказались бесценны в борьбе с еще большим злом. Каждое его движение в игре — это отголосок его темного прошлого, а каждый удар в спину — напоминание о том, кем он был, и кем ему приходится оставаться, чтобы увидеть следующий рассвет.