Каспер из Регретеватор в Роблокс
Каспер — один из загадочных второстепенных, но значимых персонажей хоррор-игры Regretevator. Он служит связующим звеном между разумом и безумием, выступая в роли наблюдателя, советчика и иногда — манипулятора. Несмотря на относительно редкое появление, его образ производит сильное впечатление и оставляет за собой множество вопросов о природе сожаления и контроля в игре.
Основная информация
| Имя: | Каспер (Kasper) |
| Тип: | Неигровой персонаж (NPC) |
| Рост: | примерно 178 см |
| Возраст: | около 25 лет |
| Пол: | мужской |
| Модель: | R15 (модифицированная под реалистичное движение) |
| Первое появление: | Этаж «Контрольный сектор» (Control Sector) |
Внешний вид

- Телосложение: среднее, немного сутулое, движения аккуратные, будто механические;
- Голова: скрыта под маской с металлическими элементами, на левой стороне видна трещина;
- Одежда: лабораторный халат поверх серой формы, на груди — символ Regretevator, перечёркнутый красной линией;
- Глаза: один глаз полностью затемнён, другой светится белым или синим цветом при взаимодействии;
- Особые детали: на рукаве видна метка «Unit-K_04», что намекает на принадлежность к серии экспериментальных субъектов.
Характер

- Не проявляет прямой агрессии к игроку, но может манипулировать им через фразы;
- Иногда помогает, открывая закрытые двери или активируя механизмы;
- В других случаях намеренно вводит игрока в ловушку, проверяя его «уровень сожаления»;
- Периодически цитирует неизвестные источники или говорит на латинском и японском языках.
Отношения с другими персонажами
- Пест (Pest): Каспер воспринимает его с любопытством, как «неудачный эксперимент». Иногда произносит фразу: «Он был близок к истине, но не выдержал света».
- Фолли (Folly): Каспер выражает страх и уважение к Фолли. Предположительно, он знает о его истинной природе и избегает прямого контакта.
- Пуб (Pub): Относится с жалостью. Называет его «сломленным отражением человеческой улыбки».
- MR: вероятно, бывший коллега или научный партнёр. В его диалогах встречается фраза: «Он хотел создать сожаление. Я хотел его измерить.»
Особые способности
- Анализ игрока: может «читать» действия игрока и комментировать их в реальном времени;
- Энергетический импульс: способен временно заморозить всех NPC на уровне, включая агрессивных;
- Голографическое появление: в некоторых сценах оказывается не физическим существом, а проекцией;
- Фраза активации: при взаимодействии говорит: “I see… You’ve learned nothing.”
Предыстория

Некоторые считают, что Каспер — это не человек, а программа, созданная MR для контроля эмоциональных реакций NPC и игроков. Однако наличие эмоций и осознания своего положения делает его более человечным, чем большинство других существ в игре.
Игровая роль

- Редкость появления: около 4%;
- Может выдать уникальный предмет — «Data Fragment», если игрок отвечает правильно на его вопрос;
- Иногда появляется как голограмма после смерти игрока, произнося: “Another one failed.”;
- На некоторых этажах способен влиять на освещение и звуковые эффекты, искажая восприятие пространства.
Интерпретация и восприятие
Каспер воспринимается фанатами как философская фигура — «учёный, ставший частью эксперимента». Его роль вызывает ассоциации с научной гордыней, сожалением и попыткой контролировать эмоции. Многие игроки видят в нём олицетворение осознания, наблюдающего за человеческими ошибками.
В сообществе Regretevator Каспера часто изображают в фанартах рядом с MR и Пестом как часть «интеллектуальной триады» игры — тех, кто понимает природу цикла, но не способен его прекратить. Его холодная манера речи и редкие появления создают вокруг него ореол уважения и страха.




