Эпоха 2012 — Base Wars (Аура из четырёх мечей за спину) The Hunt: Roblox 20
В плейсе Base Wars спрятано самое длинное и сложное кооперативное испытание ивента — The Trials (Испытания). За его прохождение выдаётся секретный бейдж, который открывает в главном хабе ивента эксклюзивный аксессуар на спину — Quad Sword Aura (Аура из четырёх мечей).

Среднее время прохождения: От 40 до 55 минут.
Шаг 1. Сборка классического снаряжения
Статуя в пещере телепортирует вас в секретный режим только в том случае, если на вашем персонаже экипировано классическое оружие и броня:
-
Зайдите в Base Wars и выберите режим The Hunt / PvP.
-
В окне спавна нажмите кнопку Edit Loadouts (Редактировать экипировку).
-
Создайте или измените пресет снаряжения:
- Primary & Secondary Weapon: нажмите на выпадающее меню категорий, выберите Classic Weapons и поставьте классические пушки с зелёной пометкой (например, Classic SPAS-12 Flame, Classic BWSR1-Flame, Classic I115-Flame и т.д.).
- Rocket Launcher: выберите категорию Classic Launchers (Classic BW-RL-Z или стандартный лаунчер).
- Utility: поставьте классические предметы (например, Classic Supply Camp Builder или Classic Flamethrower).
- Melee: нож CQC Knife.
- Suit (Броня): перейдите в категорию Classic и выберите Classic Shielded Armor Suit или Classic Assassin Armor.
Нажмите Proceed to Spawning → выберите точку возрождения и нажмите Spawn.
Шаг 2. Поездка к секретной пещере со статуей
- На базе подойдите к терминалу транспорта и заспавньте быстрый джип (Jeep) или квадроцикл (ATV).
- Направляйтесь к горной гряде на краю карты (если вы за жёлтую команду — горы дальше, если за зелёную — ближе).
- Найдите в скале узкую расщелину-пещеру, перед которой разбросана сломанная техника.
- Заезжайте внутрь пещеры — там стоит строительный каркас со статуей солдата на жёлтом пьедестале.
- Заберитесь наверх и зажмите E (Touch the statue). Если у вас экипирован правильный классический лодаут, появится надпись: «The statue opens the way to the Trials», и игра начнёт загрузку лобби испытаний.
Шаг 3. Лобби «The Trials» и распределение 4 классов
В лобби нажмите на плитку The Trials и найдите сервер со свободными слотами либо создайте своё лобби.
При старте раунда игра случайным образом распределяет между 4 игроками уникальные роли:
- Танк со щитом: медлительный класс со щитом. Единственный, кто может своим телом и щитом блокировать красные смертоносные лазеры, позволяя товарищам пройти.
- Толкатель блоков: единственный класс, способный двигать тяжелые жёлтые и зелёные кубы на нажимные платформы.
- Огнеупорный боец: имеет иммунитет к огню. Может стоять на огненных плитах и дёргать рычаги прямо в струях пламени.
- Быстрый прыгун / Ассасин: обладает огромной скоростью и прыгучестью. Идеален для паркура над лавой и быстрой доставки фиолетового заряда с помощью парашюта.
💡 Совет по коммуникации: Нажатием клавиши Y (или средней кнопкой мыши) можно ставить метки (пинги) на объекты и указывать напарникам, куда встать или какой блок толкать.
Шаг 4. Ключевые механики и прохождение комнат
Главная механика: Фиолетовый заряд (The Charge). По комнатам необходимо переносить фиолетовую сферу от одного каменного пьедестала к другому.
Сферу нельзя долго держать в руках! Если таймер истечёт, она взорвётся и убьёт несущего. Ставьте её на пьедесталы при первой возможности. Нести заряд почти всегда должен самый быстрый класс (Assassin).
Комната 1. Первая арена и блок-пазл
Все 4 игрока спрыгивают вниз к первой сфере, после чего открываются фиолетовые ворота. Класс Uber двигает блок на платформу, открывая путь, пока остальные отстреливают волну мобов. Быстрый игрок забирает заряд и переносит его в коридор на следующий пьедестал.
Комната 2. Лавовый паркур и парашют
Перед вами пропасть с лавой и летающими платформами. Игрок с зарядом прыгает по выступам. На длинных дистанциях нажимайте клавишу T, чтобы раскрыть парашют и плавно приземлиться на дальнюю плиту. Установите заряд на постамент с противоположной стороны — для остальной команды выдвинется мост.
Комната 3. Лазерные стены и нажимные плиты
- Танк со щитом встаёт прямо в луч красного лазера, полностью перекрывая его.
- Огнеупорный игрок пробегает через огонь и встаёт на огненную кнопку, активируя мост.
- Uber переталкивает куб через мост на цветную световую панель.
- Быстрый игрок безопасно проносит фиолетовый заряд дальше.
Комната 4. Заклинивание ворот
В комнате с опускающимися гермоворотами класс Uber должен затолкать блок прямо в проём двери. Блок заклинит ворота, не давая им захлопнуться, и вся команда успеет проскочить до взрыва таймера.
Комната 5. Лабиринт (The Maze)
Коридоры с ловушками и лазерами. Идите по освещённым участкам, аккуратно обходя растяжки, пока не выйдете к шахте вагонетки.
Комната 6. Поездка на вагонетке над лавой
Один игрок берёт заряд и садится в шахтёрскую вагонетку (Minecart). Вагонетка едет по рельсам над лавой — непрерывно жмите клавишу движения вперёд (W), пригибаясь и уворачиваясь от лазерных лучей на пути. Доехав до конца, установите сферу на постамент, открыв путь остальным.
Комната 7. Зачистка волн на лифте
Все 4 игрока обязаны зайти на платформу лифта («All on the elevator»). Лифт делает первую остановку: комната наполняется врагами (Veteran Rebel Gunners). Полностью перебейте всех стрелков. Снова встаньте на лифт вчетвером и поднимитесь на парящий остров.
Финальный босс и получение бейджа
На вершине вас ждёт финальный босс — командир повстанцев (OMNI-2 / Veteran Commander).
Сконцентрируйте огонь всего оружия на боссе, не подпуская его близко к краям платформы. После гибели босса подойдите к статуе солдата на постаменте и зажмите E (Touch the statue).
Возьмите фиолетовый заряд (The Charge) и передайте его статуе в руки. Статуя примет заряд, на экране отобразится итоговое время прохождения (Trial time), и в правом нижнем углу появится заветное уведомление: Badge Awarded!
















