Как исправить ошибку “время ожидания сети истекло” в Arc raiders

Ошибка “время ожидания сети истекло” (Network Timeout или ART00004) в Arc Raiders возникает из-за проблем с подключением к серверам, часто вызванных повреждёнными файлами игры, сетевыми конфликтами или фильтрами.

Быстрые исправления

Скорее всего ошибка возникает из за блокировок провайдерами серверов AWS и Cloudflare и если дело именно в этом воспользуйтесь этой инструкцией, но перед этим проверьте все ниже перечисленные способы.

Перезапустите игру, ПК и роутер: выньте роутер из розетки на 30 секунд, затем подключите обратно.


В Steam: правой кнопкой на Arc Raiders → Свойства → Установленные файлы → Проверить целостность файлов игры.


Смените DNS: в настройках сетевого адаптера укажите 8.8.8.8 (основной) и 8.8.4.4 (альтернативный).

  1. Нажмите Win + R, введите ncpa.cpl и нажмите Enter — откроется окно “Сетевые подключения”.
  2. Правой кнопкой мыши кликните на активном подключении (Ethernet или Wi-Fi) → Свойства.
  3. В списке найдите “IP версии 4 (TCP/IPv4)”, выделите и нажмите Свойства.
  4. Выберите “Использовать следующие адреса DNS-серверов”:
  • Предпочитаемый: 8.8.8.8
  • Альтернативный: 8.8.4.4

Нажмите OK, затем ещё раз OK. Перезагрузите ПК или отключитесь/подключитесь к сети.

Для Wi-Fi роутера (дополнительно)

  • Зайдите в настройки роутера (обычно 192.168.0.1 или 192.168.1.1, логин/пароль admin).
  • В разделе WAN или Internet укажите те же DNS: 8.8.8.8 и 8.8.4.4, сохраните и перезагрузите роутер.

Сброс сети (Windows)

Откройте командную строку от имени администратора и выполните команды по порядку:

ipconfig /flushdns
ipconfig /release
ipconfig /renew
netsh winsock reset

Перезагрузите ПК после этого.

Если ничего из перечисленного не помогло, попробуйте этот способ.​

Дополнительные шаги

  • Отключите VPN, оверлеи (Discord, антивирусные фильтры) и кроссплей, добавьте игру в исключения файрвола.
  • Если не помогает, используйте мобильный хотспот или гейм-бустеры вроде LagoFast для стабилизации соединения.
  • Проверьте статус серверов на официальных каналах — иногда проблема на стороне разработчиков.